1 、Windows API通信函数方法 。与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有: CreateFile() 用 “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。 ReadFile() 读串口。
2、WriteFile() 写串口。 CloseHandle() 关闭串口句柄。初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实现的源代码。
3、利用端口函数直接 *** 作 。这种方式主要是采用两个端口函数_inp(), _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为: int _inp(unsigned shot port) 。该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。 写端口的函数原型为: nt _outp(unsigned shot port, int databyte) 。
4、 MSComm控件 。MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详细说明该类应用方法。
串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。
在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。
应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向 *** 作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。
1:通过端口转发,就好象两台机器通信2:WINDOWS里有一个东西叫做消息机制. 可以通过该机制与C程序通信,但不适用与大数据的通信3:写个DLL文件,把C#和C 结合到一起4:C程序数据即时保存,C#去读取欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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