一、在开发微信小程序地图的过程中,有这样一个需求,用户发表祝福语,然后存入数据库,可以在地图上显示用户头像并且点击用户头像时显示祝福语。
二、自己在开发时遇到的问题:
1.微信头像是网络图片,而地图的markers中的iconPath只能使用本地图片
2.将网络图片缓存到本地,但是因为小程序的异步执行导致图片不能显示
三、解决办法:
1.解决微信头像是网络图片的问题,可以使用wx.downloadFile({})方法来将头像缓存到本地,然后再将本地路径赋给iconPath即可,第一个不能使用网络图片的问题解决。
2.异步请求导致本地缓存的图片不能在地图上显示,我的解决办法是,先通过request请求获取到祝福语后,用for循环赋值给markers,iconPath路径填写一个本地路径,同时调用一个方法,获取当前用户头像的本地缓存路径,获取成功后赋值给markers中每个对象的iconPath,所以一般来说,地图上的图片会有切换,首先显示的是本地的统一的图片,经过一段时间的请求后,图片一个个变为用户头像。
四、相关 *** 作代码
getBlessing: function(){
var that = this
var getUserPic = function (pic_url,i) {
let cachePath
if(pic_url==null || pic_url=='') return
wx.downloadFile({
url: pic_url,
success: (pathInfo) =>{
// pathInfo.path 这是下载成的缓存链接,模拟器marker有时不支持http开头,真机不影响,得去掉http:/
cachePath = pathInfo.tempFilePath.replace("http:/", '').replace("https:/", '')//真机中无需replace,都支持,
var mak = "markers[" + i +"].iconPath"
that.setData({
[mak]: cachePath
})
}
})
}
wx.request({
url: '你的后台请求地址',
method: 'POST',
success: function (res) {
var list = res.data.list
var tempArr = []
var includeArr = []
var item = {}
var includeItem = {}
for (var i = 0i <list.lengthi++) {
var pic = getUserPic(list[i].user.user_pic,i)
item = {
iconPath: '/images/icon/small-logo.png',
id: list[i].id,
latitude: list[i].latitude,
longitude: list[i].longitude,
width: 30,
height: 30,
alpha: 0.8,
callout: {
content: list[i].content,
color: '#FFFFFF',
fontSize: 10,
borderRadius: 10,
bgColor: '#F44336',
padding: 5,
display: 'BYCLICK',//'BYCLICK':点击显示'ALWAYS':常显
}
}
includeItem = {
latitude: list[i].latitude,
longitude: list[i].longitude,
}
tempArr.push(item)
includeArr.push(includeItem)
}
that.setData({
markers: tempArr,
includepoints: includeArr,
count: res.data.count
})
console.log(that.data.markers)
}
})
},
五、效果截图
微信游戏右上角小圆圈这个是小程序的标识。圆圈基本上是返回微信的意思,旁边有三个点,这里是可以选择转发、设置、复制等功能的使用。
微信由深圳腾讯控股有限公司(Tencent-Holdings-Limited)于2010年10月筹划启动,由腾讯广州研发中心产品团队打造。该团队经理张小龙所带领的团队曾成功开发过Foxmail、QQ邮箱等互联网项目。腾讯公司总裁马化腾在产品策划的邮件中确定了这款产品的名称叫做“微信”。
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