1.首先在Proteus下选择我们需要的元件,AT89C51、74LS138、MATRIX-8*8-GREEN(在这里使用绿色的点阵)。在Proteus 6.9中8*8的点阵总共有四种颜色,分别为MATRIX-8*8-GREEN,MATRIX-8*8-BLUE,MATRIX-8*8-ORANGE ,MATRIX-8*8-RED。
在这里请牢记:红色的为上列选下行选;其它颜色的为上行选下列选!而所有的点阵都是高电平选中列,低电平选中行!也就是说如果某一个点所处的行信号为低,列信号为高,则该点被点亮!此结论是我们编程的基础。
2.在选择完以上三个元件后,我们开始布线,具体如下图:
这里P2是列选,P3连接38译码器后作为行选。
选择38译码器的原因:38译码器每次可输出相应一个I/O口的低电平,正好与点阵屏的低电平选中行相对,并且节省了I/O口,大大方便了我们的编程和以后的扩展。
3.下面让我们把它点亮,先看一个简单的程序:
(将奇数行偶数列的点点亮,效果如下图)
下面是源代码:
/************8*8LED点阵屏显示*****************/
#include<reg51.h>
void delay(int z) //延时函数
{
int x,y
for(x=0x<zx++)
for(y=0y<110y++)
}
void main()
{
while(1)
{
P3=0 //行选,选择第一行
P2=0x55//列选,即该行显示的数据
delay(5) //延时
/*****下同*****/
P3=2//第三行
P2=0x55
delay(5)
P3=4//第五行
P2=0x55
delay(5)
P3=6 //第七行
P2=0x55
delay(5)
}
}
上面的程序实现了将此8*8点阵的奇数行偶数列的点点亮的功能。重点让我们看while循环内,首先是行选P3=0,此时38译码器的输入端为000,则输出端为01111111,即B0端为低电平,此时选中了点阵屏的第一行,接着列选我们给P2口赋0x55,即01010101,此时又选中了偶数列,紧接着延时。然后分别对第三、五、七行进行相同的列选。这样就点亮了此点阵屏奇数行偶数列交叉的点。
完成这个程序,我们会发现其实点阵屏的原理是如此简单,和数码管的动态显示非常相似,只不过换了一种方式而已。
对不起啦,我传了三次图片都没传上,郁闷哪!希望你能理解哈! 不过我有传一份WORD文档在我的空间里面
用Java语言画的点阵渐开线代码如下
import java.awt.Graphicsimport java.util.ArrayList
import java.util.List
import javax.swing.JFrame
public class Involute extends JFrame{
Involute(){
super("点阵渐开线")
setSize(400, 400)
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
setLocationRelativeTo(null)
setVisible(true)
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g)
double alfa=10
double r=10
double theta=0
List<Integer> lx=new ArrayList<Integer>()
List<Integer> ly=new ArrayList<Integer>()
int CenterX=this.getWidth()/2
int CenterY=this.getHeight()/2
for(int i=0i<60*2i++){
int x=CenterX+(int)(r*Math.cos((theta+alfa)*Math.PI/180)+(theta+alfa)*Math.PI/180*r*Math.sin((theta+alfa)*Math.PI/180))
lx.add(x)
int y=CenterY-(int)(r*Math.sin((theta+alfa)*Math.PI/180)-(theta+alfa)*Math.PI/180*r*Math.cos((theta+alfa)*Math.PI/180))
ly.add(y)
theta=theta+6
}
for(int i=0i<60*2i++){
g.fillOval(lx.get(i), ly.get(i), 5, 5)
}
}
public static void main(String[] args) {
new Involute()
}
}
运行结果
#include <reg52.h>sbit ADDR0 = P1^0
sbit ADDR1 = P1^1
sbit ADDR2 = P1^2
sbit ADDR3 = P1^3
sbit ENLED = P1^4
unsigned char code image[11][8] = {
{0xC3, 0x81, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x81, 0xC3}, //数字0
{0xEF, 0xE7, 0xE3, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xC3}, //数字1
{0xC3, 0x81, 0x9D, 0x87, 0xC3, 0xF9, 0xC1, 0x81}, //数字2
{0xC3, 0x81, 0x9D, 0xC7, 0xC7, 0x9D, 0x81, 0xC3}, //数字3
{0xCF, 0xC7, 0xC3, 0xC9, 0xC9, 0x81, 0xCF, 0xCF}, //数字4
{0x81, 0xC1, 0xF9, 0xC3, 0x87, 0x9D, 0x81, 0xC3}, //数字5
{0xC3, 0x81, 0xF9, 0xC1, 0x81, 0x99, 0x81, 0xC3}, //数字6
{0x81, 0x81, 0x9F, 0xCF, 0xCF, 0xE7, 0xE7, 0xE7}, //数字7
{0xC3, 0x81, 0x99, 0xC3, 0xC3, 0x99, 0x81, 0xC3}, //数字8
{0xC3, 0x81, 0x99, 0x81, 0x83, 0x9F, 0x83, 0xC1}, //数字9
{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, //全亮
}
void main()
{
EA = 1 //使能总中断
ENLED = 0 //使能U4,选择LED点阵
ADDR3 = 0
TMOD = 0x01 //设置T0为模式1
TH0 = 0xFC //为T0赋初值0xFC67,定时1ms
TL0 = 0x67
ET0 = 1//使能T0中断
TR0 = 1//启动T0
while (1)
}
/* 定时器0中断服务函数 */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
static unsigned char i = 0 //动态扫描的索引
static unsigned int tmr = 0 //1s软件定时器
static unsigned char index = 9 //图片刷新索引
TH0 = 0xFC //重新加载初值
TL0 = 0x67
//以下代码完成LED点阵动态扫描刷新
P0 = 0xFF //显示消隐
switch (i)
{
case 0: ADDR2=0ADDR1=0ADDR0=0i++P0=image[index][0]break
case 1: ADDR2=0ADDR1=0ADDR0=1i++P0=image[index][1]break
case 2: ADDR2=0ADDR1=1ADDR0=0i++P0=image[index][2]break
case 3: ADDR2=0ADDR1=1ADDR0=1i++P0=image[index][3]break
case 4: ADDR2=1ADDR1=0ADDR0=0i++P0=image[index][4]break
case 5: ADDR2=1ADDR1=0ADDR0=1i++P0=image[index][5]break
case 6: ADDR2=1ADDR1=1ADDR0=0i++P0=image[index][6]break
case 7: ADDR2=1ADDR1=1ADDR0=1i=0P0=image[index][7]break
default: break
}
//以下代码完成每秒改变一帧图像
tmr++
if (tmr >= 1000) //达到1000ms时改变一次图片索引
{
tmr = 0
if (index == 0) //图片索引10~0循环
index = 10
else
index--
}
}
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