这个函数有两个参数,分别是aa和s,aa是STU类型的数组,ss是STU类型的指针,STU是自定义的结构体,此函数接受2个参数,一个是数组变量一个是指针变量。
ss指世嘉土星游戏机。
ss有两颗cpu,所以在cpu能力上是ps的两倍。但是ss没有3d加速卡,而ps却有一个3d加速卡。
结果是一颗cpu+一块3d加速卡的ps在3维能力上要强于两颗cpu的ss。再加上ss的两颗cpu的构架在当时是很难编程序的,导致大量游戏都放弃了ss版,ss最终也败给了ps。
世嘉土星游戏机特点:
1、声音:PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声, 采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)。
2、显视:最多5层卷轴,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显。
SS是采用两枚CPU工作(共三枚CPU,其中一枚是处理声音),56MHz,运行速度50MIPS(百万次计算/秒),总工作频率比PS高,但是游戏开发难度很大。SS在处理声音上又专门加了一枚68000 CPU,在声音上是当时游戏机中最强的。
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