wine如何开启glshaderlanguage

wine如何开启glshaderlanguage,第1张

Wine是一种开源的windows兼容软件,可以在Linux和macOS上运行windows程序。要开启glshaderlanguage,首先需要安装最新版本的Wine,然后在终端中输入“winecfg”,进入Wine设置界面,在“应用程序选项卡中,勾选“启用OpenGL”,然后点击“确定”。接下来,在“应用程序”选项卡中,勾选“使用OpenGL着色器”,然后点击“确定”。最后,在“应用程序”选项卡中,选择“使用OpenGL Shader Language”,然后点击“确定”。现在,Wine已经开启了glshaderlanguage,可以正常运行windows程序了。

安装Cabextract:

需要该软件包来解压缩微软.cab文件。

$ sudo apt-get install cabextract

下载winetricks脚本:

现在我们需要下载一个很棒的脚本,名为winetricks,它会自动下载和安装必要的支持包。

$ wget http://winetricks.org/winetricks

现在输入下列命令,安装必要的支持包:

$ sh winetricks corefonts Tahoma

提示:你还可以不用任何命令行参数来运行winetricks,那样就能从漂亮的GUI界面选择需要安装的软件包。

三. 安装微软Office

在本例中,我们将安装微软Office 2007。插入微软Office 2007光盘,鼠标右击setup.exe,选择“Open With Windows Program Loader”。这应该会启动微软Office安装程序。以平常的方式来安装,就像你在任何Windows系统上安装那样。

四. 建立库

鉴于已安装好了微软Office 2007,我们要确保Wine已经过配置,可以顺利使用该应用软件。你也看到,Wine以自己的方法实施了各种Windows库,但我们可以直接使用原生的Windows库,确保应用程序有最大的兼容性。Wine随带自己的配置工具:winecfg。除了其他功能外,该工具还让我们可以在内置版本的库与原生版本的库之间切换。

输入命令winecfg,即可打开Wine配置工具。进入到Libraries(库)选项卡,把riched20和usp10添加到“native, builtin”。这表明,Wine应该先试着装入原生的Windows库要是没有这些库,它会试着装入内置的库。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12088702.html

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