如何把 虚拟主机 配置成 代理服务器?

如何把 虚拟主机 配置成 代理服务器?,第1张

一般来说,代理服务器需要在虚拟主机上运行一个代理服务程序,如tproxy等。 因为虚拟主机通常只能运行web程序,你看看你的虚拟主机支持哪种语言,如linux的支持PHP/Python等,WIndows的支持ASP, ASP.net等。然后你去百度或者Google搜索 “语言 代理服务器” ,如 “PHP 代理服务器”, 将程序下载下来安装到你的虚拟主机上就可以了。如果你的虚拟主机支持PHP,你可以看看 Phpsocks5,网址:一般的虚拟主机不支持 SSH/VPN做代理,如果要支持这些你必须买 VPS 。一般的虚拟主机的apache2你不能控制他的配置文件,所以你也不能将其配置成代理服务器。

一、什么是代理服务器?

代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。

在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,需送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求, Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。

更重要的是:Proxy Server (代理服务器)是 Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联 (OSI) 模型的对话层。

二、代理服务器的分类

1、HTTP代理按匿名功能分类。

是否具有隐藏IP的功能。

非匿名代理:不具有匿名功能。

匿名代理。使用此种代理时,虽然被访问的网站不能知道你的IP地址,但仍然可以知道你在使用代理,有些侦测IP的网页也仍然可以查到你的IP。

高度匿名代理:使用此种代理时,被访问的网站不知道你的IP地址,也不知道你在使用代理进行访问。此种代理的隐藏IP地址的功能最强。

2、按请求信息的安全性分类

全匿名代理:不改变你的request fields(报文),使服务器端看来就像有个真正的客户浏览器在访问它。当然,你的真实IP是隐藏起来的。服务器的网管不会认为你使用了代理。

普通匿名代理:能隐藏你的真实IP,但会更改你的request fields,有可能会被认为使用了代理,但仅仅是可能,一般说来是没问题的。不过不要受它的名字的误导,其安全性可能比全匿名代理更高,有的代理会剥离你的部分信息(就好比防火墙的stealth mode),使服务器端探测不到你的 *** 作系统版本和浏览器版本。

elite代理:匿名隐藏性更高,可隐藏系统及浏览器资料信息等。此种代理安全性特强。

透明代理(简单代理):透明代理的意思是客户端根本不需要知道有代理服务器的存在,它改编你的request fields(报文),并会传送真实IP。注意,加密的透明代理则是属于匿名代理,意思是不用设置使用代理了,例如Garden 2程序。

3、按代理服务器的用途分类

1)Http代理:代理客户机的http访问,主要代理浏览器访问网页,它的端口一般为80、8080、3128等。

2)SSL代理:支持最高128位加密强度的http代理,可以作为访问加密网站的代理。加密网站是指以https://开始的网站。ssl的标准端口为443。

3)HTTP CONNECT代理:允许用户建立TCP连接到任何端口的代理服务器,这种代理不仅可用于HTTP,还包括FTP、IRC、RM流服务等。

4)FTP代理:代理客户机上的ftp软件访问ftp服务器,其端口一般为21、2121。

5)POP3代理:代理客户机上的邮件软件用pop3方式收邮件,其端口一般为110。

6)Telnet代理:能够代理通信机的telnet,用于远程控制,入侵时经常使用。其端口一般为23。

7)Socks代理:是全能代理,就像有很多跳线的转接板,它只是简单地将一端的系统连接到另外一端。支持多种协议,包括http、ftp请求及其它类型的请求。它分socks 4 和socks 5两种类型,socks 4只支持TCP协议而socks 5支持TCP/UDP协议,还支持各种身份验证机制等协议。其标准端口为1080。

socks代理相应的采用socks协议的代理服务器就是SOCKS服务器,是一种通用的代理服务器。Socks是个电路级的底层网关,是 DavidKoblas在1990年开发的,此后就一直作为Internet RFC标准的开放标准。Socks不要求应用程序遵循特定的 *** 作系统平台,Socks 代理与应用层代理、 HTTP 层代理不同,Socks代理只是简单地传递数据包,而不必关心是何种应用协议(比如FTP、HTTP和NNTP请求)。所以,Socks代理比其他应用层代理要快得多。它通常绑定在代理服务器的1080端口上。如果您在企业网或校园网上,需要透过防火墙或通过代理服务器访问Internet就可能需要使用 SOCKS。一般情况下,对于拨号上网用户都不需要使用它。注意,浏览网页时常用的代理服务器通常是专门的http代理,它和SOCKS是不同的。因此,您能浏览网页不等于您一定可以通过SOCKS访问Internet。常用的防火墙,或代理软件都支持SOCKS,但需要其管理员打开这一功能。如果您不确信您是否需要SOCKS或是否有SOCKS可用,请与您的网络管理员联系。为了使用socks,您需要了解一下内容:

① SOCKS服务器的IP地址

② SOCKS服务所在的端口

③ 这个SOCKS服务是否需要用户认证?如果需要,您要向您的网络管理员申请一个用户和口令

知道了上述信息,您就可以把这些信息填入“网络配置”中,或者在第一次登记时填入,您就可以使用socks代理了。

在实际应用中SOCKS代理可以用作为:电子邮件、新闻组软件、网络传呼ICQ、网络聊天MIRC和使用代理服务器上联众打游戏等等各种游戏应用软件当中。

8)TUNNEL代理:经HTTPTunnet程序转换的数据包封装成http请求(Request)来穿透防火墙,允许利用HTTP服务器做任何TCP可以做的事情,功能相当于Socks5。

9)文献代理:可以用来查询数据库的代理,通过这些代理,可以获得互联网的相关科研学术的数据库资源,例如查询Sciencedirect网站(简称SD)、Academic Press、IEEE,SPRINGER等数据库。

10)教育网代理:指学术教育机构局域网通过特定的代理服务器可使无出国权限或无访问某IP段权限的计算机访问相关资源。

11)跳板代理:应用于跳板程序,可以看作一种具有动态加密的特殊socks5代理,,也可直接用于PSD软件。其端口一般为1813。

12)Ssso代理:代理客户机上的ssso程序访问远程网站,具有SSL加密强度的超级代理,支持socks。

13)Flat代理:代理客户机上的flatsurfer程序访问远程网站,具有高强度加密数据流的特殊代理,支持socks,最大可设置三次级联,可以设置穿越代理。其端口一般为6700。

14)SoftE代理:代理客户机上的SoftEther程序访问远程网站,应用虚拟集线器HUB和虚拟网卡技术,具备VPN功能及多种认证方式的代理,符合https协议。

三、代理服务器的主要功能

代理服务器一般来讲,对于普通的网民的作用有以下几个(撇开一些高深的用处不谈,因为未必会用到):

1、连接Internet与Intranet 充当firewall(防火墙):因为所有内部网的用户通过代理服务器访问外界时,只映射为一个IP地址,所以外界不能直接访问到内部网;同时可以设置 IP地址过滤,限制内部网对外部的访问权限;另外,两个没有互联的内部网,也可以通过第三方的代理服务器进行互联来交换信息。

2、节省IP开销:如前面所讲,所有用户对外只占用一个IP,所以不必租用过多的IP地址,降低网络的维护成本。这样,局域局内没有与外网相连的众多机器就可以通过内网的一台代理服务器连接到外网,大大减少费用。当然也有它不利的一面,如许多网络黑客通过这种方法隐藏自己的真实IP地址,而逃过监视。

3、通过它来加快我们浏览某些网站的速度:有时候我们访问一些国外或者港台网站,速度慢得像蜗牛一样,但只要你正确的选用代理服务器,速度就可以得到提升,有时候这些速度的提升可是很明显的哦!本身带宽较小,通过带宽较大的proxy与目标主机连接。而且通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区(可能高达几个GB或更大),当有外界的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时,则直接由缓冲区中取出信息,传给用户,从而达到提高访问速度的目的。

4、通过它,我们可以访问到一些平时不能去的网站:不信你可以马上打开你的浏览器和输入“www.geocities.com”这个网址。怎样?不用看着浏览器在这里空等了,并不是你的网络速度慢,也不是没有这个网站,而是你访问不到它(网络上还有很多这些类型的网站)。为什么访问不到?这个问题嘛......说法有很多种,大部分都说是国内的网络被限制了访问,所以某些网站是不能去的。如果你在以往浏览过程中出现过以上的情况,那么看来你有必要尝试一下使用代理服务器了。至于如何可以访问到这些网站? 请您继续阅读本系列文章!

参考文献:http://www.linkwan.com/gb/tech/sysinte/05091102.htm

参考资料:http://www.linkwan.com/gb/tech/sysinte/05091102.htm

可以使用两块以太网卡,通过非屏蔽双纹线(UTP)连接;也可以通过串口或并口直接连接,或使用USB接口连接,还可以利用计算机的红外线接口无线连接以及通过两台MODEM通过拨号实现远程共享等等。在这些方法中,用两块网卡通过双绞线连接是最简单方便同样也是最常用的一种连接方式,下面就着重介绍通过这种方式来实现双机互联。

一、通过网卡互联

1、网线的制作

在连接网络之前,我们首先应该考虑的是网线的制作。一般若使用双绞线组建网络,需要一个集线器(HUB),通过集线器联网时,双绞线的夹线方法非常容易,只需把两头的网线一一对应的夹好就可以了, 夹线顺序是两边一致,统一都是:1、白橙、2、橙、3、白绿、4、蓝、5、白蓝、6、绿、7、白棕、8、棕。注意两端都是同样的线序且一一对应。这就是100M网线的做线标准,即568B标准,也就是平常所说的正线或标准线。

可是作为只有两台机器的小网络,买一台集线器有点太浪费了,事实上可以不用集线器而用网线直接把两台电脑连接起来,不过这时候网线的做法就要有一些小小的改变,通过改变网线的顺序来实现不用集线器的双机互联。具体的做法是:一端采用上述的568B做线标准不变,另一端在这个基础上将这八根线中的1,3号线和2,6号线互换一下位置,这时网线的线序就变成了:1、白绿、2、绿、3、白橙、4、蓝、5、白蓝、6、橙、7、白棕、8、棕。 这就是100M网线的568A标准,也就是平常所说的反线或交叉线。按照一端568B,一端568A的标准排列好线序并夹好后,一根适用于两台电脑直接连接的网线就做好了。

2、网卡的安装

网线做好后,下一步需要做的是安装网卡。这里我们以TP-LINK TF-3239V网卡(10M/100M双速自适应网卡,采用REALTEK8139主芯片)在WIN98下的安装过程为例做一个简单介绍。

首先关闭主机电源,将TF-3239V网卡插在主板一个空闲的PCI插槽中,插好后固定,然后启动WIN98,进入WIN98后系统将提示找到新硬件,进入硬件安装向导,开始搜索驱动程序,我们选择“指定一个位置”,然后找到网卡驱动程序所在的路径(如a:\win98),选定后点击确定,此时系统将开始拷贝所需文件,完成后系统将提示是否重启动,点击确定后系统重启,这时网卡的安装过程就顺利完成了。在WIN2000等其他*作系统下的网卡安装过程与之类似,这里不再重复。

3、网络的设置

网卡安装好后,下面是双机互联的最后一步同样也是最难的一步:网络设置。这里我同样以WIN98下的网络设置为例。 首先我们要检查系统的网络组件是否已安装完全:在桌面上选定“网上邻居”,点右键打开其属性,在配置列表中是否有如下几项:REALTEK8139 NETWORK ADAPTER (网卡),MICROSOFT网络客户(服务), TCP/IP协议(协议),MICROSOFT网络上的文件与打印机共享服务(服务)。要连接一个局域网并共享资源,以上组件是必不可少的,如果没有可在此处直接添加。 然后是设置IP地址,选择“TCP/IP-à REALTEK8139 NETWORK ADAPTER”(即网卡的TCP/IP协议设置),打开其属性,在IP地址栏中输入“192,168,0,1”,子网掩码为“255,255,255,0”,然后点击“确定”,回到“网络”主画面 (另外一台电脑的IP地址为“192,168,0,2”,子网掩码一样),在标识项中,你应该为两台计算机输入各自不同的名称,但其工作组应相同,在访问控制项中选取共享级,点击“确定”,再根据提示重新启动计算机。 待重新启动电脑时要注意进行网络登录。电脑完成启动进入Win98界面,在“我的电脑” 中用鼠标右键选中需要共享的驱动器或文件夹,单击快捷菜单中的“共享”,在对话框中输入共享名,按需要设置共享类型和访问口令。这时,驱动器或文件夹会出现一个手掌,表示已经共享。现在我们就可以通过网上邻居象使用本机资源一样访问另外一台计算机了。

二、直接电缆连接

采用直接电缆通过计算机的串口或并口进行连接也是实现双机直联的一种常用解决方案。相对于使用网卡连接而言,这种方案对于联网质量要求不是很高的用户比较实用,其优点主要是连接方便和费用低廉,当然,它的不足之处很明显:

1.连接距离相对较短:

采用“直接电缆连接”的并口电缆线长度最好不要超过3米,在这个距离范围之内才能保证我们在进行数据传输时的稳定和完整。这种方式对于两台距离很近的电脑连接比较适用。如果你想连接更远距离的电脑,这种连接方式肯定是不行的;

2.采用串口电缆相连时:

传输数据的速度可能较慢,所以你如果连接两台电脑主要是用于玩游戏,这种方式一般是不适宜的。但总的来说,直接电缆连接在你只有两台电脑时,是一种既省钱又简便的组网好方法。 要实现双机直接电缆连接,通讯电缆是必不可少的配件,建议到当地的电脑商店或网络公司直接购买。它主要分为串口电缆和并口电缆两种。需要留意的是,要选择用于电脑和电脑相连的通讯电缆,不要选电脑与打印机等外设相连的通讯电缆。这两种电缆线在一般情况下是不能互换使用的。 买好电缆线后,用它把两台电脑连接起来。然后启动计算机,进入Win98系统。选择“开始”→“程序”→“附件”→“通讯”→“直接电缆连接”(如没有,添加方法是“控制面板”→“添加/删除程序”→“Windows安装程序”→“通讯”→“直接电缆连接”。并在“网络”中设置好“协议”、“标识”与“共享” 等,与前所述用网卡连接的网络设置一样),根据提示设置好端口,并将其中一台设为服务器,另一台设为客户机。在“直接电缆连接”的选项中主机选“侦听”,客户机选“连接”,然后输入你的用户名和口令等即可成功连接,实现双机互联。这时客户机就可使用主机上包括网络资源在内的各种资源,你再也不会为家里或办公室内的电脑间交换数据时,需要将硬盘取来取去的事情而烦恼了。

以上是实现双机互联最简单同时也是最常用的两种方法。

局域网最大的特点就是可以实现资源的最佳利用,如:共享磁盘设备、打印机等,从而可以在组建的局域网内部互相调用文件,并可在任何一台共享打印机上进行打印;当然也可以借助Wingate或Sygate等软件多机共享一台Modem上网;或者通过代理服务器连上Internet,享受非一般的速度。如果家里有一台以上的电脑,如果想把电脑游戏室升级到网吧,那么得把它们连成局域网。

如果只是组建一个小型的局域网,只要添置几块网卡和一些数据线,就可以自己动手。我Win98内置了点到点(pc to pc)的网络配置能力,这使建立小型网络变得简单。如果局域网有很多台机,那么需要一个成熟的网络 *** 作系统来管理网络,例如:WinNT、Netware或Linux等。

【串并口通讯联网】

如果只是想把两台装有Windows系列 *** 作系统的PC连接起来,可以直接通过计算机的串、并口,利用串、并行通讯电缆(pc to pc),把两台微机连接好后,在Windows的“控制面板/网络”下的“适配器”中选Microsoft的“拨号网络适配器”和“协议”中的“IPX/SPX兼容协议”及“NetBEUI协议”。然后启动“控制面板”,选择“添加/删除程序”,单击“安装Windows程序”,选择“通讯”,单击“直接电缆连接”,再利用Windows安装盘进行安装。安装好后,重新启动计算机。选定一台计算机作主机,在主机“我的电脑”中用右键某一驱动器(如C驱),选择“共享”,选好共享级别。分别在两机的附件中运行“直接电缆连接”,在主机上,选择所用的通讯端口。选另一台作客户机,按提示 *** 作,稍等片刻,联机完成。打开“客户机”桌面上的“网上邻居”,你会发现你不再孤独了,你可通过“网上邻居”访问主机,也可以通过“映射网络驱动器”的方法将网络驱动器映射为自己的虚拟物理驱动器,更妙的是如果所联的主机已经上了局域网,那么还能通过主机访问所有的网上资源。而且在访问的同时,并不影响主机的正常工作,这一点对于笔记本电脑的用户尤为有利。

【网卡通讯联网】

当微机(pc)多于两台的话,就需要用到网卡、网线和集线器(HUB)。如果局域网中没有网卡,就如河流没有桥梁架在两岸一样。网卡是网络接口卡NIC(NETWORK Interface Card)的简称,它是局域网最基本的组件之一。网卡安装在网络计算机和服务器的扩展槽中,充当计算机和网络之间的物理接口,因此可以简单地说网卡就是接收和传送数据桥梁。网卡根据传输速率可分为:10Mbps网卡(ISA 插口或PCI插口)、100Mbps PCI插口网卡、10Mbps/100Mbps自适应网卡和千兆网卡。目前10Mbps ISA插口的网卡仍以其低廉的价格占有市场的一定份额,但由于10Mbps ISA插口网卡的网络传输速率低,且占用大量的CPU资源,只适应于那些对速度要求不高的局域网,因此我推荐用100Mbps PCI插口的网卡或者10Mbps/100Mbps自适应网卡,价格不贵又能够适应于用户比较多,网上传输的数据量大和需要进行多媒体信息传输的应用环境。

在选择网线时要先看你所购买的网卡的接口类型,网卡的接口有两种类型(RJ45和BNC):BNC口是用细同轴电缆作为传输媒介的一种网卡接口。RJ45是采用双绞线作为传输媒介的一种网卡接口,RJ45的接口酷似电话线的接口,但网络线使用的是8芯的接头,使用RJ45的缺点是架设成本高,但安装和维护较为方便,因此我们一般使用RJ45接口。集线器 (HU:根据微机的数量,利用 HUB构成星形结构,在工作站较多的情况下,会因 HUB的处理速率远远低于通信线路的传输速度,从而造成瓶颈问题。因此有条件的话可选用交换机。一个 Hub所组成的域称为冲突域,也就是说,网络上任何一台计算机在收发数据时,其他所有计算机都能够收到,且这些计算机不能同时进行数据的收发,否则会发生碰撞(CSMA/ CD协议会阻止碰撞 )。此外每台接入 Hub的计算机,都要检测接收到的数据目的地址,以确认是否是收到自己的通信信息,因此计算机 CPU占用率高,全网通信效率低,只适用于小型工作组级别应用。


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