创建线程的方式一:继承Thread类(由于Java单继承的特性,这种方式用的比较少)
步骤:
1、继承Thread类,然后重写run方法
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2、创建子类对象,然后调用start()方法来启动线程
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我们可以看到这边现在只创建了一个线程,那么如果要创建多个线程要怎么做呢?通过继承Thread的方式创建线程,想要创建多个不同的线程就要先创建多个不同的继承Thread的类,然后再根据上面的步骤1,2来创建线程,这显然有些麻烦,为了展示多线程,我们先在上面的线程中增加一个主线程,也就是main方法中执行的线程。如下:
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创建线程的方式二:实现Runnable接口(Java可以实现多个接口,这种方式常用)
步骤:
1、创建一个类实现Runnable接口,然后重写run方法
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2、创建实现类对象、代理类对象,然后代理类对象调用start()方法启动线程
用实现Runnable接口的方式,实现多线程:
《模拟抢票系统》,代码如下:
线程调用了start()方法,并不意味着立即执行,而是到就绪状态,等待cpu的调度,所以每次执行的结果都是不一样的。
创建线程的方式三:实现java.util.concurrent并发包下的Callable接口(进阶版,初学者做个了解)
步骤:
1、创建一个类实现Callable接口,然后重写call()方法
(和run方法不一样的是,call方法可以有返回值,并且可以抛出异常)
2、创建Callable的实现类对象--》创建执行服务--》提交执行服务得到Future对象--》获取结果--》停止服务
通过多进程来实现,用这两个命令:调用格式: 〈逻辑型〉 启动线程 (子程序指针 欲执行的子程序,[整数型 参数数据],[整数型变量 线程句柄]) - 多线程支持库->多线程控制
英文名称:CreateThread
创建并启动一条线程,可重复使用以创建多条线程,成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“欲执行的子程序”,类型为“子程序指针(SubPtr)”。本参数提供创建线程时欲启动的子程序,根据是否需要传递参数数据,该子程序必须没有或具有一个整数型参数,否则将出错。
参数<2>的名称为“参数数据”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。本参数提供线程被启动时传递到欲启动子程序的整数数据。如果本参数未被省略,此时被启动子程序必须接收一个整数型参数,否则将出错。
参数<3>的名称为“线程句柄”,类型为“整数型(int)”,可以被省略,提供参数数据时只能提供变量。如果提供了本参数,将向参数变量写入线程句柄(Windows下为HANDLE,Linux下为pthread_t),请在适当的时机关闭该句柄。如果不提供本参数接收线程句柄,内部将自动处理线程句柄。
*** 作系统需求: Windows、Linux
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调用格式: 〈逻辑型〉 关闭线程句柄 (整数型 线程句柄) - 多线程支持库->多线程控制
英文名称:CloseThreadHandle
返回真表示已成功关闭线程句柄。在Linux下,如果线程已经结束,本命令可能返回假。本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“线程句柄”,类型为“整数型(int)”。可通过“启动线程”的第三个参数获取线程句柄。
*** 作系统需求: Windows、Linux
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按F1关闭线程,要注册热键:
调用格式: 〈整数型〉 注册热键 (整数型 窗口句柄,整数型 标签句柄,整数型 功能键,整数型 主热键) - 扩展功能支持库一->热键功能
英文名称:RegHotKey
注册系统热键,返回一个热键标识,失败返回0。本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“窗口句柄”,类型为“整数型(int)”。窗口句柄。
参数<2>的名称为“标签句柄”,类型为“整数型(int)”。使用标签的反馈事件来接受热键,反馈事件中的第一个参数为热键标识,第二个参数无效。
参数<3>的名称为“功能键”,类型为“整数型(int)”,初始值为“0”。可以为:0-无功能键;1-CTRL键状态;2-SHIFT键状态;4-ALT键状态或各键状态值之和。
参数<4>的名称为“主热键”,类型为“整数型(int)”。键代码,可以使用易语言中的键代码常量。
*** 作系统需求: Windows
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