SerialPort CurrentPort = null
CurrentPort = new SerialPort()
CurrentPort.ReadBufferSize = 128
CurrentPort.PortName = comName //端口号
CurrentPort.BaudRate = bandRate//比特率
CurrentPort.Parity =parity//奇偶校验
CurrentPort.StopBits = stop//停止位
CurrentPort.DataBits = databit//数据位
CurrentPort.ReadTimeout = 1000//读超时,即在1000内未读到数据就引起超时异常
//绑定数据接收事件,因为发送是被动的,所以你无法主动去获取别人发送的代码,只能通过这个事件来处理
CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived
CurrentPort.Open()
定义一个变量 byte[] receiveStr
//绑定的事件处理函数
private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = sender as SerialPort
if (sp == null)
return
byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize]
sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length)
//赋值
receiveStr=readBuffer//当然你可以通过转换将byte[]转换为字符串。
}
//你要求的按钮事件可以这么写
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(receiveStr!=null)
{
变量 xxx=receiveStr
}
}
#include "msp430x14x.h"#define uchar unsigned char
uchar DA
TA[]="hello world my name!"
void main()
{
// Stop watchdog timer to prevent time out reset
uchar i,j
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD
//
使用外部高频晶体振荡器
BCSCTL1&=~XT2OFF
do{
IFG1&=~OFIFG
for(j=0XFFj>0j--)
}while((IFG1&OFIFG))
BCSCTL2|=SELM_2
P3DIR|=BIT4+BIT7
P3SEL|=BIT4+BIT7
ME1 |= UTXE0 + URXE0
//
使能
USART0
收发
UCTL0 |= CHAR
// 8-bit
数据,一位停止位
UTCTL0 |= SSEL0
//
选择时钟,
UCLK = ACLK
,
32768
UBR00 = 0x03
// 32k/9600
UBR10 = 0x00
//
UMCTL0 = 0x4a
// Modulation
UCTL0 &= ~SWRST
//
初始化
UART0
状态机,
一般要设置好串口之后才复位
for(i=0i<=20i++)
{
TXBUF0=DA
TA[i]
while((UTCTL0&0X01)==0)//
等待数据发送完毕
}
while(1)
}
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