Java开发常用API有哪些?

Java开发常用API有哪些?,第1张

1、String类String类代表字符串。字符串的值在创建之后不能更改。字符串本身不能改变,但str变量中记录的地址值是可以改变的。String类中有大量的重载构造方法。在学习一个类时,不要盲目的把所有的方法尝试去使用一遍,应该根据这个对象的特点分析这个对象应该具备哪些功能。若想 *** 作可变的字符串,可以用字符串缓冲区。StringBuffer就是字符串缓冲区,它是一个容器,可以装很多字符串,并能进行 *** 作。正则表达式是一个字符串,使用单个字符串来描述,用来定义匹配规则,匹配一系列符合某个句法规则的字符串。在开发中,正则表达式通常被用来检索,替换那些符合某个规则的文本。

2、DateFormate类Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date有很多构造函数,可以把毫秒值转化为日期对象。DateFormate是日期/时间格式化子类的抽象类,用来解析日期或时间。DateFormate是抽象类,一般需要使用子类SimpleDateFormat来创建对象

3、CalendarCalendar是日历类,替换了许多Date的方法。将所有可能用到的时间信息封装为静态成员变量,方便获取。另一方面,Calendar是抽象类,在创建对象时并非直接创建,而是通过静态方法创建,将语言敏感内容处理好,再返回子类对象。

4、System:System中代表程序所在系统,提供了对应的一些系统属性信息和系统 *** 作。其类中的方法都是static,类名访问即可。

5、Math:Math类是包含用于执行基本数学运算的方法的数学工具类,像初等函数、对数、平方根等。其所有方法均为静态方法,并且一般不会创建对象。

6、Arrays:Arrays类一般用来 *** 作数组(比如排序和搜索)的各种方法。如果指定数组引用为null,则访问此类中的方法都会抛出空指针异NullPointerException。

7、大数据运算:超过long型的数据一般不能成为整数,运算时可封装成BigInteger对象。在BigInteger类中,实现四则运算都是方法来实现,并不是采用运算符。实现四则混合运算有,add、subtract、multiply、divide方法。double和float类型在运算中很容易丢失精度,造成数据的不准确性,Java中提供BigDecimal类可以实现浮点数据的高精度运算。

简单的讲,api就是一个帮助文档,让您能快速了解java的属性,方法。加入想对字符串进行 *** 作,就可以去api中查看String的方法,里面会有每个方法的用法,返回值等等。。

Java API通过支持平台无关性和安全性,使得Java适应于网络应用。Java API是运行库的集合,它提供了一套访问主机系统资源的标准方法。运行Java程序时,虚拟机装载程序的class文件所使用的Java API class文件。所有被装载的class文件(包括从应用程序中和从Java API中提取的)和所有已经装载的动态库(包含本地方法)共同组成了再Java虚拟机上运行的整个程序。 在一个平台能偶支持Java程序以前,必须在这个特定平台上明确地实现API的功能。为访问主机上的本地资源,Java API调用了本地方法。由于Java API class文件调用了本地方法,Java程序就不需要再调用它们了。通过这种方法,Java API class文件为底层主机提供了具有平台无关性、标准接口的Java程序。对Java程序而言,无论平台内部如何,Java API都会有同样的表现和可预测的行为。正是由于在每个特定的主机平台上明确地实现了Java虚拟机和Java API,因此,Java程序自身就能够成为具有平台无关性的程序。 Java API在Java安全性模型方面也有贡献。当Java API的方法进行任何有潜在危险的 *** 作(比如进行本地磁盘写 *** 作)之前,都会通过查询访问控制器来检验是否得到了授权。访问控制器是一个类,该类用来执行栈检验,已决定是否允许某种 *** 作。

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么.API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...). API 声明正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL文件中.你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer. 要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt(或.MDB如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度.注:微软的这个文件有很多的不足,你可以试一下本站提供下载的api32.txt),选择"声明",找到所需函数,点击"添加(Add)"并"复制(Copy)",然后粘贴(Paste)到你的工程里.使用预定义的常量和类型也是同样的方法. 你将会遇到一些问题: 假设你想在你的窗体模块中声明一个函数.粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的 Public 成员...看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用. 在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数.常量或其他的什么东西共用了一个名称.由于绝大多数的函数(也可能是全部,我没有验证过)都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行. 你可以通过查看VB的Declare语句帮助主题来获取有关Alias的详细说明.消息(Messages)好了,现在你已经知道什么是API函数了,但你也一定听说过消息(如果你还没有,你很快就会)并且想知道它是什么.消息是Windows告诉你的程序发生了哪些事件或要求执行特定 *** 作的基本方法.例如,当用户点击一个按钮,移动鼠标,或是向文本框中键入文字时,一条消息就会被发送给你的窗体. 所有发送的消息都有四个参数--一个窗口句柄(hwnd),一个消息编号(msg)还有两个32位长度(Long)的参数. hwnd即要接受消息的一个窗口的句柄,msg即消息的标识符(编号).该标识符是指引发消息的动作类型(如移动鼠标),另外两个参数是该消息的附加参数(例如当鼠标移动时光标的当前位置) 但是,当消息发送给你时你为什么看不到呢--就象有人在偷你的信一样?请先别恼火,让我告诉你. 小偷其实是Visual Basic.但它并没有偷走你的信,而是在阅读了之后挑出重要的以一种好的方式告诉你.这种方式就是你代码中的事件(Event). 这样,当用户在你的窗体上移动鼠标时,Windows会发送一条WM_MOUSEMOVE消息给你的窗口,VB得到这条消息以及它的参数并运行你在事件MouseMove中的代码,同时VB会把这条消息的第二个32位数(它包含了x,y坐标,单位为像素(Pixel),每个位16位)转换为两个单精度数,单位为缇(Twip). 现在,如果你需要光标坐标的像素表示,然而VB已经把它转换成了缇,因此你需要重新把它转换为以像素为单位.在这里,Windows给了你所需要的,但VB"好意地"进行了转换而使你不得不重新转换.你可能会问--我难道不能自己接收消息吗?答案是肯定的,你可以使用一种叫做子类处理(Subclass)的方法.但你除非必须否则最好不要使用,因为这与VB的安全程序设计有一点点的违背.(注:子类处理确实有很大的风险,但如果使用得当,是很有用处的.不过有一点一定要注意,即千万不要使用VB的断点调试功能,这可能会导致VB崩溃!) 需要补充说明的是:你可以发送消息给你自己的窗口或其他的窗口,只需调用SendMessage或PostMessage(SendMessage会使接受到消息的窗口立刻处理消息,而PostMessage是把消息发送到一个称为消息队列的队列中去,等候处理(它将会在该消息处理完后返回,例如有些延迟)).你必须制定接受消息的窗口的句柄,欲发送消息的编号(所有的消息的编号均为常量,你可以通过API Text Viewer查得)以及两个32位的参数。详见: http://baike.baidu.com/view/16068.htm


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12120278.html

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