1、堆栈空间分配
栈( *** 作系统):由 *** 作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 *** 作方式类似于数据结构中的栈。
堆( *** 作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
2、堆栈缓存方式
栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
3、效率比较
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。
4、存储内容
栈: 在函数调用时,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向函数的返回地址,也就是主函数中的下一条指令的地址,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。
扩展资料:
简介
单片机应用中,堆栈是个特殊存储区,堆栈属于RAM空间的一部分,堆栈用于函数调用、中断切换时保存和恢复现场数据。
堆栈中的物体具有一个特性:第一个放入堆栈中的物体总是被最后拿出来, 这个特性通常称为先进后出 (FILO—First-In/Last-Out)。 堆栈中定义了一些 *** 作, 两个最重要的是PUSH和POP。 PUSH(入栈) *** 作:堆栈指针(SP)加1,然后在堆栈的顶部加入一 个元素。
POP(出栈) *** 作相反,出栈则先将SP所指示的内部ram单元中内容送入直接地址寻址的单元中(目的位置),然后再将堆栈指针(SP)减1.。这两种 *** 作实现了数据项的插入和删除。
参考资料来源:百度百科-堆栈
分类: 电脑/网络 >>程序设计 >>其他编程语言问题描述:
初学微机,每次编写程序时总要加入堆栈段,但是我不知道它在程序运行起什么作用。望指教!
解析:
因为CPU要使用堆栈,主要是子程序调用call和ret指令,使用堆栈来存储返回地址,调用子程序的时候,后调用的子程序先返回,而且还可能嵌套调用甚至递归调用,所以必须使用先进后出的数据结构stack来实现返回地址的存储。
没有堆栈stack,就无法实现函数/子程序调用,
还有高级语言都用stack来存储局部变量和参数,汇编也可以用,但是比较麻烦。汇编经常使用stack来保存寄存器的值,PUSH和POP指令比较好用
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