2、确定开发工具的同时,你得先确定自己想要制作什么样的软件,譬如,是Windows软件,还是手机软件,是苹果手机还是安卓手机,这里我们为了省事,使用QtCreator来制作软件吧,因为Qt支持两者。Qt下开发使用的是C++,AndroidStudio下使用的是Java,所以当你制作软件的时候,你得想好了用什么编程语言。
3、有了开发工具,也会编程语言了,然后,你就可以编写软件代码了。这里我们演示一个最简单的例子,让一个按钮在窗体上显示hello world。编译之后显示界面。如下图,这就是一个最简单的软件了,虽然没有什么功能,但是往下继续开发,就成了用户可以使用的软件了。这个用Qt编写的最简单的程序,你还可以编译成apk文件,用到安卓或者苹果手机上的,很强大吧。
4、到了上面这一步,我们写好代码了,是不是没事儿了呢?当然不是,如果你仅仅这样发布程序,也是可以的,但是作为一个软件产品,我们还需要有打包发布的过程,Windows下我们可以使用exe制作工具给这个程序做个漂亮的外壳。Linux下就有我们常见的deb包,bin文件,或者是脚本文件等等。
5、程序打包成可发布以后,还有一些事情没有做,那就是翻译了,像我们中文汉化等等语言的翻译,还有软件界面的美化,图标的设置,是否加载到开始菜单,安装路径的设置等等,都是一个软件需要考虑的东西。最后,交给用户手上的那才叫做一个软件。
以button1为例。QPushButton *button1=new QPushButton("show",window)
button1->move(0,0)
这样它就会在window这个QWidget上的左上角显示出来,其它button也可以指定父窗口显示。使用这种方法,按钮间的排列需要自己去计算。
我估计QFont名同时也是构造函数,文件中提到,
Qt Documentation
Qt 4.8 >QtGui >QFont
Public Functions
QFont()
QFont(const QString &family, int pointSize = -1, int weight = -1, bool italic = false)
QFont(const QFont &font, QPaintDevice * pd)
QFont(const QFont &font)
~QFont()
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