1 、Windows API通信函数方法 。与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有: CreateFile() 用 “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。 ReadFile() 读串口。
2、WriteFile() 写串口。 CloseHandle() 关闭串口句柄。初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实现的源代码。
3、利用端口函数直接 *** 作 。这种方式主要是采用两个端口函数_inp(), _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为: int _inp(unsigned shot port) 。该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。 写端口的函数原型为: nt _outp(unsigned shot port, int databyte) 。
4、 MSComm控件 。MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详细说明该类应用方法。
串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。
在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。
应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向 *** 作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。
你要先确定是硬件问题还是软件问题。对比方法: 同一个程序,对比串口通信卡与COM1,如果COM1没死,串口通信卡死了,那应该是通信卡问题。可以换张卡试试。串口调试助手,用于COM1和串口通讯卡上有什么不同?COM1 OK,串口通讯卡不正常的话,说明程序处理有问题。
write方法是基于流类的,有三种重载,可以发送string,也可以发送byte[] 和char[]。收到错误的数据:查看串口设置:波特率等。调试助手不一定解释TextBox的Unicode字符,发送ASCII字符试试。
发送16进制数,可以用字节数组,如果需要从界面接收用户输入:
byte[] bytes=new byte[textBox1.Text.Length/2]
for (int i = 0i <textBox1.Text.Lengthi += 2)
{
byte b = Convert.ToByte(textBox1.Text.Substring(i,2), 16)
bytes[i / 2] = b
}
然后发送bytes即可。
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