C#中如何在主程序中调用自己添加的类

C#中如何在主程序中调用自己添加的类,第1张

如果是在同一命名空间,就不需要using,然后看你的class1是静态类还是普通的类,如果是静态类,则只可以调用其中的静态方法,通过类名.方法名()即可调用;如果不是静态类,则先要new一个class1的对象,然后通过对象.方法名()调用。另外,类名首字母最好大小,这是规范哦。

首先声明要调用的模块,然后再例化这个模块比如:component MUX --声明

port(

A:in std_logic

B:in std_logic

Y:out std_logic)

end component然后再例化这个元件u1:MUX port map(A1,B1,Y1)--.这里就相当于调用模块MUXu2:MUX port map(A2,B2,Y2).--再次调用MUX

有什么不明白,一个Uint16位的整数变量all和一个分别命名16位中每一位的结构体组成的联合体。

这样定义union GPADIR_REG的对象后,比如m_GPADir;

m_GPADir.all=0x12可以实现对整体寄存器内容的赋值;

也可以用

m_GPADir.bit.GPIOA15=0对单个某一位赋值。

同一个寄存器有两种访问方式既方便又灵活。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12171244.html

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