#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int jisuan(int)
int comptotal
char s1[]="A234567890JQK"
//char s2[4][5]={"红桃","黑桃","草花","方块"}
char s2[4]={3,4,5,6}
int poke[52]
int ch
int win=0
int computer[5],user[5]
int usertotal
int users
int k
int main()
{ void xipai(int poke[])
void ai()
int i,j
////////////////////////////////////////////////////////上面是变量和声明
printf("\n这是简单的廿一点游戏:\n")
for(i=0i<52i++)
{
if(i%13==0)putchar('\n')
poke[i]=i
printf("%c%c%c ",s2[i/13],s1[i%13]=='0'?'1':' ',s1[i%13])
}
putchar('\n')
/////////////////////////////////////////////////////////主代码
k=0
xipai(poke)
while(ch!=27)
{ comptotal=0
usertotal=0
if(k>=42)
{
printf("\n剩余牌数不足十张,重新洗牌")
xipai(poke)
k=0
}
printf("\n\n\n\n\n\n\n\n新局开始:\n")
printf("现在共有牌%2d张\n",52-k)
if(win==0)
{
computer[0]=k++
user[0]=k++
printf("\n电脑做庄,要牌:")
ai()
}
else
{
printf("\n玩家做庄,要牌:\n\t回车要牌\n\t空格过牌")
user[0]=k++
computer[0]=k++
}
printf("\n玩家开始要牌:\n")
usertotal=jisuan(poke[user[0]])
printf("%c%c%c 共%2d点\t",s2[poke[user[0]]/13],s1[poke[user[0]]%13]=='0'?'1':' ',s1[poke[user[0]]%13],usertotal)
users=0
ch=1
while(ch!=32&&users<4)
{
ch=getch()
switch(ch)
{
case 27:
goto end
break
case 32:
break
case 13:
user[++users]=k
usertotal+=jisuan(poke[user[users]])
printf("\b\b\b\b\b\b\b\b\b%c%c%c共%2d点\t",s2[poke[k]/13],s1[poke[k]%13]=='0'?'1':' ',s1[poke[k]%13],usertotal)
k++
if(usertotal>=21)ch=32
break
default:
break
}
}
if(win==1)
{
printf("\n电脑开始要牌:\n")
ai()
}
printf("\n\n\n玩家的点数是%2d",usertotal)
printf("\n电脑的点数是%2d",comptotal)
printf("\n\n本局结算:")
if(comptotal>21&&usertotal<=21)
{
printf("\n\n电脑爆牌了")
win=1
printf("\n恭喜,你赢了")
}
if(usertotal>21&&comptotal<=21)
{
printf("\n\n你爆牌了")
printf("\n下次小心点")
win=0
}
if(usertotal>21&&comptotal>21)
{
printf("\n\n你们两个,怎么都这么不小心啊,都撑死了还要吗")
}
if(usertotal<=21&&comptotal<=21)
{
if(usertotal>comptotal)
{
win=1
printf("\n\n不错,你赢了")
}
else if(usertotal<comptotal)
{
win=0
printf("\n\n撑死胆大的,饿死胆小的,没胆子,输了吧")
}
else
printf("\n\n平了,算你走运")
}
getch()
}
end:
return 0
}
void xipai(int poke[])
{
int y,tmp,i,j
for(j=0j<7j++)
for(i=0i<52i++)
{
srand(time(0))
y=rand()%10
tmp=poke[i]
poke[i]=poke[(y*i*i)%52]
poke[(y*i*i)%52]=tmp
}
}
///////////////////////////////////////////////子函数
void ai()
{
int i
comptotal=jisuan(poke[computer[0]])
printf("\n%c%c%c 共%2d点\t",s2[poke[computer[0]]/13],s1[poke[computer[0]]%13]=='0'?'1':' ',s1[poke[computer[0]]%13],comptotal)
for(i=0i<4i++)
{
if(comptotal<17)
{
computer[i+1]=k++
comptotal+=jisuan(poke[computer[i+1]])
printf("\b\b\b\b\b\b\b\b\b%c%c%c共%2d点\t",s2[poke[computer[i+1]]/13],s1[poke[computer[i+1]]%13]=='0'?'1':' ',s1[poke[computer[i+1]]%13],comptotal)
}
}
}
int jisuan(int i)
{int dian
switch(i%13)
{
case 0:
case 10:
case 11:
case 12:
dian=1
break
default:
dian=i%13+1
}
return dian
}
方法一:
1、打开控制面板---添加或删除程序——windows组件
2、选择 附件和工具——点击详细信息。
3、把游戏打钩,确定就可以了。
方法二:
可以到别的电脑复制到自己的电脑就可以玩了,位置如下:
windows游戏在C:\windows\system32 里面
“纸牌游戏”是sol.exe
“扫雷”是winmine.exe
“三维d球”是PINBALL.EXE
“空当接龙”是freecell.exe
“红心大战”是mshearts.exe
蜘蛛纸牌 spider
拓展资料:纸牌游戏是windows 系统自带的一种休闲游戏
Flash版小游戏
纸牌游戏小游戏:是一款经典的模仿PC机上的纸牌游戏——纸牌游戏拖拉机(Addictive Tri Peak),熟悉并喜欢纸牌游戏的玩家可以来体验下吧!
游戏名:纸牌游戏
游戏英文名:addictive tri peak
游戏大小:479.83 KB
游戏类型:棋牌小游戏
游戏专题:棋牌,扑克牌,纸牌,挑战,智力
游戏标签:纸牌游戏,棋牌
纸牌游戏规则:
游戏中下方的牌称为为主牌,若上面有比主牌大1或者小1的牌,点击它们可消除。若没有可消除的,可点击主牌可换主牌。点击右边的wild card可增加一定数量的牌,点击undo可撤销上一步的 *** 作,点击stop time可暂停游戏,点击new deal可重置。
*** 作说明:
鼠标点击 *** 作。详细情况请参看上述纸牌游戏规则。
如何开始:
游戏加载完成后点击play game - 接着点击play - 再点击new game - 然后点击continue即可开始游戏
游戏目标:
在限定的时间内,消除所有的牌获得更高的分数吧!
呵呵,说实话,第一,需求说的不明确呀,三张牌比较大小,比较规则呢?
第二,交互界面,怎么交互。
第三,各个类的作用是什么。
第四,设计起来还是比较烦的。
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