js负责页面与用户的交互,动态修改页面的内容。使用js脚本来处理用户的 *** 作。
*** 作解释: 点击button按钮(点我),修改界面的msg显示为"BeiJing佩奇"
绑定事件: bindtap定义了"点击事件"
j s 函数: Page({定义函数对应bindtap})
例如开头示例一样,组件绑定事件,js编写事件函数。
这里大概介绍下log打印的内容
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事件分为冒泡事件和非冒泡事件
1.冒泡事件:当一个组件被触发后,该事件以此向父节点传递。
2.非冒泡事件:当一个组件触发后,该事件不会向父节点传递。
解释:当点击子节点时,会依次触发"bind事件2,bind事件1"
解释:当点击子节点时,只触发"bind事件2",而没有触发"bind事件1"
自基础班1.5.0起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前。事件到达节点的顺序与冒泡相反。捕获事件采用的关键字为capture-bind、capture-catch,当然catch还是中断,取消冒泡阶段。
1. 示例1,执行顺序为hand2,hand4,hand3,hand1
2. 示例2,加入capture-catch捕获事件,只执行hand2
有句话说,会使用 vue 开发的程序员就会开发小程序,确实是这样,在我学习 vue 后,再去学习小程序时,感觉很好上手,因为很多语法都是类似的写法。当然,也有很多不一样的。
1.声明 data :用过 vue 的朋友都知道, vue 中声明 data 时, data 必须是函数,不然会报错,原生的小程序就不是这样,直接 data: { } 就ok了。
2.绑定数据:绑定动态属性时需要在属性的双引号里使用 {{ }}
3.列表循环:使用 wx:for ,在循环题内有隐藏的item代表当前项, index 代表下标
4.事件 事件处理函数在page里定义,和onLoad / data等同级
事件的写法:以 bind 或 catch 开头,然后跟上事件的类型,如 bindtap、catchtouchstart
bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
事件的传参:事件传参不能事件处理通过 () 来传递参数,在组件里面通过自定义属性 data-xx="参数名称" 来定义,在事件处理函数里通过 event.currentTarget.dataset 来获取参数
事件官方文档
5.修改data里面的数据
在vue中,修改data里面的数据,直接【 this.属性 】就可以修改了,可是小程序不一样,它需要通过【 this.setData({ data: newData }) 】来修改,访问data的中的数据用【 this.data.xx 】来访问;一开始学习小程序的时候,习惯了[vue](https://cn.vuejs.org/)的写法,总是写成 vue 的法,贼难受。
6.自定义组件
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