黑猴子猜拳游戏安卓版。为什么打开之后就卡在这了?

黑猴子猜拳游戏安卓版。为什么打开之后就卡在这了?,第1张

可能是中毒了,杀毒试试,喜欢游戏可以在应用宝下载,应用宝里的游戏很多,不仅有游戏而且也有软件,里面的游戏或着是软件都是经过质量检测的,不会对手机有危害,不会有病毒或者木马等情况的产生,而且也不会有死机或者闪退的情况,你可以放心下载,一般我也都在用这个应用程序的。

喝酒玩的小游戏有:

1、十五二十:从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人相同就继续。

2、真心话和大冒险:通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

3、傻瓜拳:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,喊得越快,越容易出错。

大哥,刚刚看到你的就开始写了。各种功能都有,包括判断你输入的字符是否正确,假如不符合的字符就提示。不玩了就可以直接按0退出。

然后,只要是赢三次,输三次都自动退出,并输出你输赢,还可以自动共玩多少局,输赢局数统计!希望能帮到您。

/*

猜拳游戏思路

1、定义输入函数

2、提示用户输入猜拳数值

3、定义随机一个数作为电脑数值

4、判断[用户输入数值]与 [电脑随机数值]

5、能够相等就是打平,不能相等就利用&&、||逻辑符判断输赢

6、设定数值1-石头 2-剪刀  3-布

*/

import java.util.*//嵌入Java.util包所有

public class Cq{

public static void main(String[] args){

int win=0//赢的记录

int lose=0//输的记录

int all=1//计数总的局数

int a=1//控制循环条件使用

System.out.println("--------------猜拳游戏---------------")

System.out.println("游戏规则:赢三次便赢,输三次便输。")

while(a>0){//假如a=0的话就不用继续玩

Scanner in=new Scanner(System.in)//定义输入函数in,Scanner包功能,输入数值用的

System.out.println("请输入一个数值:1、石头    2、剪刀     3、布     0、退出游戏")//提示输入数值

System.out.println(" ")//空行

int x=in.nextInt()//让用户输入X的数值

Random on=new Random()//定义电脑的随机数值的函数on

int y=on.nextInt(3)+1//定义y随机函数数值范围(1--3)

if(x>=4){   //判断用户是否输入非1--3范围

System.out.println("亲,请正确输入:1、石头 2、剪刀 3、布。你输入了:"+x)

}else if(x==0){

a=0

System.out.println("欢迎再次玩“猜拳游戏”!")

return

}

else{

/*下面是判断用户输入x的数值 嵌套if*/

if(x==y){

if(x==1){ //判断打平的情况

System.out.println("你:石头------电脑:石头    PK:平手"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

all++

}

else if(x==2){

System.out.println("你:剪刀------电脑:剪刀   PK:平手"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

all++

}else {

System.out.println("你:布------电脑:布    PK:平手"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

all++

}

/*   打平手的判断END*/

}else if(x==1&&y==2||x==2&&y==3||x==3&&y==1){ //开始判断赢的情况

if(x==1&&y==2){

win++//win1

System.out.println("[你]:石头---VS---[电脑]:剪刀    PK:赢了!"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

all++

}else if(x==2&&y==3){

win++//win2

System.out.println("[你]:剪刀---VS---[电脑]:布   PK:赢了!"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

all++

}else {

win++//win3

System.out.println("[你]:布---VS---[电脑]:石头     PK:赢了!"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

all++

}

//判断赢的情况END

}else {//开始判断输的情况

if(x==1&&y==3){

lose++

System.out.println("[你]:石头---VS---[电脑]:布    PK:输了!"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

all++

}else if(x==2&&y==1){

lose++

System.out.println("[你]:剪刀---VS---[电脑]:石头    PK:输了!"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

all++

}else {

lose++

System.out.println("[你]:布---VS---[电脑]:剪刀    PK:输了!"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

all++

}

}//判断输的情况END

if(win==3){

System.out.println("")

System.out.println("")

System.out.println("游戏结束:恭喜您!你已经赢了[电脑]三局!!!"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

a=1

return

}else if (lose==3) {

a=1

System.out.println("")

System.out.println("")

System.out.println("游戏结束:很遗憾,电脑赢了你三盘!继续加油!"+"    共玩"+all+"局,"+"赢:"+win+",输:"+lose)

return

}

else{continue}

}//判断是否输入数值1-3范围,如果不是1-3会提醒重新输入 END

}//while

}

}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12205230.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-21
下一篇 2023-05-21

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存