用C语言. 编写一个文本界面的围棋打谱程序

用C语言. 编写一个文本界面的围棋打谱程序,第1张

这是一个简单的程序,会自动计算提子档陪,但不会数目。其行汪蠢它的运行一次估计就差不多会用了。稍微写了点注释。

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

char board[21][21]

char move[5][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1},{0,0}}

void initBoard()//初始化棋盘

void showBoard()//输出棋盘

char set(int x,int y,char color)//下子

void process(int xx,int yy)//计算提子

int main()

{

FILE * fptr=NULL

char pufile[256]={0}

char op

int s

int x,y,r

char color

char win

int cnt

start:

s=8

while(s!=1 &&s!=2)

{

printf("选择模式:\n1---下棋\n2---看棋谱\n0---退出陵神\n")

printf("下棋模式下,下子请输入s x y(x,y为位置),认输输入g,和棋输入h\n选择:")

scanf("%d",&s)

if(s==0) return 0

//Egg1

if(s==10) printf("Programmer: swordlance :)\n")

//Egg1 end

}

getchar()

printf("输入棋谱路径:")

gets(pufile)

if(s==1) fptr=fopen(pufile,"w")

else fptr=fopen(pufile,"r")

if(!fptr)

{

printf("文件无法打开(创建)!\n")

system("PAUSE")

return -1

}

initBoard()

cnt=0

color='B'

while(op!='g')

{

system("CLS")

showBoard()

printf("(第%d手)",++cnt)

if(s==1)

{

printf("%c 方:",color)

scanf("%c",&op)

//printf("[%c]",op)

if(op=='s')

{

scanf("%d %d",&x,&y)

getchar()

if(set(x,y,color)!=0)

{

printf("该处不能落子!\n")

cnt--

system("PAUSE")

}

else

{

process(x,y)

fprintf(fptr,"%d %d\n",x,y)

if(color=='B') color='W'

else color='B'

}

}

else if(op=='g')

{

printf("%c 方认输。\n",color)

if(color=='B') fprintf(fptr,"0 1\n")

else fprintf(fptr,"0 -1\n")

fflush(fptr)

fclose(fptr)

system("PAUSE")

goto start

}

else if(op=='h')

{

printf("和棋。\n")

fprintf(fptr,"0 0\n")

fflush(fptr)

fclose(fptr)

system("PAUSE")

goto start

}

else

{

printf("参数错误,下子请输入s x y(x,y为位置),认输输入 g,和棋输入h")

cnt--

system("PAUSE")

}

}

else

{

fscanf(fptr,"%d %d",&x,&y)

if(x==0)

{

if(y>0) printf("W 方胜!\n")

else if(y<0) printf("B 方胜!\n")

else printf("和棋!\n")

system("PAUSE")

goto start

}

else

{

printf("%c 方落子(%d,%d)\n",color,x,y)

set(x,y,color)

process(x,y)

if(color=='B') color='W'

else color='B'

}

system("PAUSE")

}

}

system("PAUSE")

return 0

}

void initBoard()

{

int i,j

board[0][0]='O'

for(i=1i<=19i++) board[0][i]='-'

board[0][20]='O'

for(i=1i<=19i++)

{

board[i][0]='|'

for(j=1j<=19j++) board[i][j]='+'

board[i][20]='|'

}

board[20][0]='O'

for(i=1i<=19i++) board[20][i]='-'

board[20][20]='O'

board[4][4]=board[4][10]=board[4][16]=

board[10][4]=board[10][10]=board[10][16]=

board[16][4]=board[16][10]=board[16][16]='*'

}

void showBoard()

{

int i,j

for(i=0i<=20i++)

{

for(j=0j<=20j++)

{

printf("%c",board[i][j])

}

printf("\n")

}

}

char set(int x,int y,char color)

{

if(board[x][y]=='W' || board[x][y]=='B') return -1//不能落子

else board[x][y]=color

return 0

}

//计算提子

void process(int xx,int yy)

{

char his[21][21]={0}//记录算过的棋子以节约效率

char Q[400][2]={0}//某一片棋

int e//Q的长度。

char mcolor//这片棋的颜色

char ecolor//另一种颜色

int QI=0//气数

int i,j,k,l,m

int x,y

for(m=0m<5m++)

{

i=xx+move[m][0]//为了能够完成打劫,先算别人再算自己

j=yy+move[m][1]

if(his[i][j]==0 &&(board[i][j]=='W' || board[i][j]=='B')) //该位置有子开始算气

{

QI=0

his[i][j]=1

mcolor=board[i][j]

ecolor=(board[i][j]=='W'?'B':'W')

//printf("m=%c e=%c\n",mcolor,ecolor)

Q[0][0]=i

Q[0][1]=j

e=1

for(k=0k<ek++)

{

for(l=0l<4l++)

{

x=Q[k][0]+move[l][0]

y=Q[k][1]+move[l][1]

//printf("x=%d y=%d\n",x,y)

//system("PAUSE")

if(x>0 &&y>0 &&x<20 &&y<20 &&his[x][y]==0)

{

if(board[x][y]==mcolor)//己方,长气

{

Q[e][0]=x

Q[e][1]=y

e++

his[x][y]=1

}

else

{

if(board[x][y]=='+') QI++//空地,加气,忽略重复计算

}

}

}

}

//printf("QI=%d\n",QI)

//system("PAUSE")

if(!QI)//死棋,提子

{

for(k=0k<ek++)

{

board[Q[k][0]][Q[k][1]]='+'

his[Q[k][0]][Q[k][1]]=0

}

}

}

}

}

围棋基本下法:

1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盘上的交叉点上。

3、棋子落子后,不得向其他位置移动。

4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。

棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。

棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。

提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。

棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无瞎正尺气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

扩展资料

职业围棋六大赛事:

1、应氏杯

应氏杯,全称应氏杯世界职业围棋锦标赛。是由中国台湾实业家应昌期于1987年创办的世界职业围棋个人大赛。是世界上第一个围棋世界杯。每四年一届,是目前奖金最多的围棋赛事。

2、LG

LG,全称LG杯世界围棋棋王战。是由韩国LG集团赞助清戚创办于1996年的世界职业围棋赛事。一年举办一次,目前李昌镐保持这该赛事4次冠军头衔,同时,李昌镐也是首届LG冠军。

3、三星杯

三星杯,全称三星杯世界围棋公开赛。

4、春兰杯

春兰杯,全称是春磨高兰杯世界职业围棋锦标赛。是由中国围棋协会与江苏春兰集团在1998年共同举办的一项围棋比赛。两年举办一次。

5、百灵杯

百灵杯,全称百灵杯世界围棋公开赛。是继“春兰杯”后第二个由中国内地出资主办的世界职业围棋大赛。2012年由贵州百灵集团赞助的世界围棋赛事。每年一次,奖金180万。

6、梦百合杯

梦百合杯,全称梦百合杯世界围棋公开赛。是继春兰杯,百灵杯之后中国大陆出资赞助的第三个围棋世界大赛。每3年举办一次,冠军奖金180万。

参考资料来源 :百度百科-围棋


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