Docker基础

Docker基础,第1张

Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于Go 语言 并遵从 Apache2.0 协议开源。

Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。

容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似 iPhone 的 app),更重要的是容器性能开销极低。

Docker最早是在Ubuntu 12.04上开发实现的;

Red Hat则从RHEL6.5开始纳中对Docker进行支持。

而后Windows和Mac上也相应有了Docker版本支持。

在Docker容器技术出现之前,Linux上是已经有一个docker的工具的,但此docker非彼Docker。

这个docker是一个窗口停靠栏程序,就像苹果的Mac系统中的dock那个程序一样的一个工具。

为了区分开来,我们以Docker和docker来进行区分。

Docker:指容器技术。

docker:指窗口停靠栏程序。

Docker技术出来后,因为Linux系统上已经有了docker这个工具,所以Docker软件名也不能跟人家重名啊,要不然没办法安装。

由于那个时候Docker的官网是docker.io,所以就在软件名称上加了io的后缀,在Ubuntu中就是docker.io,在CentOS中就是docker-io。

但是虽然软件名跟docker程序不一样了,但软件安装后的 *** 作命令还是一样的,都是docker的这个命令,所以要安装Docker软件,要先看看洞备山有没有安装了那个停靠栏程序docker,有的话要先卸载才行,要不然执行的命令是不对的。

这个时期要安装Docker,就要用docker加io后缀的方式来安装。

Docker容器使用docker.io和docker-io为软件名,主要是前期的一段时间。

后来随着Docker的发展,软件包名改成了docker-engine,不同系统中名称达到了统一。

再后来,随着Docker技术的火爆,在征得docker停靠栏程序作者同意下,原先的停靠栏程序docker名称改掉了,改成了wmdocker,Docker容器技术的软件包名才正式成了docker这个名称,Docker软件包的名称又得到了一次完全的统一。

到Docker1.13.1版本之前,Docker软件包的名称有两次变化,从docker-io(docker.io)到docker-engine,再到docker。

Docker发展到1.13.1版本号后,Docker公司把Docker分成了社区版(免费)Docker CE和商业版(付费)Docker EE两种形式,并且版本号命名方式也改了,以前是那种常用的版本号命令方式,比如0.1、0.2、1.0之类的,现在分社区和商业版后,版本号是“年.月”的形式命名的,比如2019年10月发布的,版本号就是19.10。

所以在Docker1.13.1之后,直接是Docker-ce 17.03.0版本了,也就是2017年03月发布的。

现在要安装最新版的Docker软件包,就是使用docker-ce这个名称了,如果是商业版的就是docker-ee了。

目前docker的默认存储引擎为overlay2,不同的存储引擎需要相应的文件系统支持,如需要磁盘分区的时候传递d-type稳健分层功能,即需要传递内核参数并开启格式化磁盘的时候指定的功能。

存储引擎的选择文档

AUFS

AUFSAnotherUnionFileSystem是一种UnionFS。V2版本后更名为 advanced multi‐layered unification fileystem,即高级多层统一文件系统。所谓UnionFS就是把不同物理位置的目录合并mount到同一个目录中。简单来说就是支持将不同目录挂载到同一个虚拟文件系统下的文件系统。这种系统可以一层一层的叠加修改文件。无论底下有多少层都是只读,只有最上层的文件系统是可读写。当需要修改一个文件时,AUFS创建该文件的一个副本。使用CoWCopy-on-Write将文件从只读层复制到可写滚耐层进行修改,结果也保留在可写层、在Docker中。底下的制度层就是image,可写层就是Container。

Overlay

一种Union FS文件系统,Linux内核3.18后支持

Overlay2

overlay的升级版,到目前为止,所有Linux发行版推荐使用的存储类型

devicemapper

是CentOS和RHEL的推荐存储驱动程序,但是依赖于direct-lvm,存在空间受限的问题,虽然可以通过后期配置解决;因为之前的内核版本不支持overlay2(集中在Centos/RHEL7.2之前版本);但当前较新版本Centos和RHEL现已经支持overlay2。

https://www.cnblogs.com/youruncloud/p/5736718.html

zfs/btrfs(Oracle-2007)

目前没有广泛应用;这些文件系统允许使用高级选项,例如创建“快照”,但需要更多的维护和设置。并且每一个都依赖于正确配置的后备文件系统。

vfs

用于测试环境,适用于无法适用Cow文件系统的情况。此存储驱动程序的性能很差,通常不建议在生产中使用。

1)overlay存储驱动程序已在Docker Engine-Enterprise 18.09中弃用,并将在以后的版本中删除。建议将overlay存储驱动程序的用户迁移到overlay2。

2)devicemapper存储驱动程序已在Docker Engine 18.09中弃用,并将在以后的版本中删除。建议将devicemapper存储驱动程序的用户迁移到overlay2。

建议使用overlay2存储驱动程序。首次安装Docker时,默认情况下使用overlay2。早期版本,默认情况下会使用aufs。如果要在新版本中使用aufs,则需要对其配置,并且可能需要安装其他软件包,例如linux-image-extra。

对于Docker,支持文件系统是所在的文件系统 /var/lib/docker/。一些存储驱动程序仅适用于特定的后备文件系统。

配置 Docker 存储驱动非常简单,只需要修改配置文件即可。

由于不同的机器有不同的 *** 作系统,以及不同的库和组件,在将一个应用部署到多台机器上需要进行大量的环境配置 *** 作。

Docker 主要解决环境配置问题,它是一种虚拟化技术,对进程进行隔离,被隔离的进程独立于宿主 *** 作系统和其它隔离的进程。使用 Docker 可以不修改应用程序代码,不需要开发人员学习特定环境下的技术,就能够将现有的应用程序部署在其它机器上。

虚拟机也是一种虚拟化技术,它与 Docker 最大的区别在于它是通过模拟硬件,并在硬件上安装 *** 作系统来实现。

1.启动速度

启动虚拟机需猜碰要先启动虚拟机的 *** 作系统,再启动应用,这个过程非常慢;

而启动 Docker 相当于启动宿主 *** 作系统上的一个进程。

2.占用资源

虚拟机是一个完整的 *** 作系统,需要占用大量的磁盘、内存和 CPU 资源,一台机器只能开脊孙启几十个的虚拟机。

而 Docker 只是一个进程,只需要将应用以及相关的组件打包,在运行时占用很少的资源,一台机器可以开启成千上万个 Docker。

除了启动速度快以及占用资源少之外,Docker 具有以下优势:

1.更容易迁移

提供一致性的运行环境。已经打包好的应用可以在不同的机器上进行迁移,而不用担心环境变化导致无法运行。

2.更容易维护

使用分层技术和镜像,使得应用可以更容易复用重复的部分。复用程度越高,维护工作也越容易。

3.更容易扩展

可以使用基础镜像进一步扩展得到新的镜像,并且官方和开源社区提供了大量的镜像,通过扩展这些镜像可以非常容易得到我们想要的镜像。

持续集成

持续集成指的是频繁地将代码集成到主干上,这样能够更快地发现错误。

Docker 具有轻量级以及隔离性的特点,在将代码集成到一个 Docker 中不会对其它 Docker 产生影响。

提供可伸缩的云服务

根据应用的负载情况,可以很容易地增加或者减少 Docker。

搭建微服务架构

Docker 轻量级的特樱兆链点使得它很适合用于部署、维护、组合微服务。

镜像是一种静态的结构,可以看成面向对象里面的类,而容器是镜像的一个实例。

镜像包含着容器运行时所需要的代码以及其它组件,它是一种分层结构,每一层都是只读的(read-only layers)。构建镜像时,会一层一层构建,前一层是后一层的基础。镜像的这种分层存储结构很适合镜像的复用以及定制。

构建容器时,通过在镜像的基础上添加一个可写层(writable layer),用来保存着容器运行过程中的修改。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12214031.html

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