VB编程年会抽奖代码?

VB编程年会抽奖代码?,第1张

语言实现此程序。

以下是VB编程语言的实现示例:

'定义变量,存储每个奖项的人数

Dim firstPrize As Integer = 3

Dim secondPrize As Integer = 5

Dim thirdPrize As Integer = 12

Dim souvenirPrize As Integer = 10

'定义变量,存储抽奖结果

Dim firstPrizeList As New List(Of Integer)

Dim secondPrizeList As New List(Of Integer)

Dim thirdPrizeList As New List(Of Integer)

Dim souvenirPrizeList As New List(Of Integer)

'定义变量,存储编号滚动的起始编号

Dim currentNum As Integer = 1

'循环抽取各种奖项

For i As Integer = 1 To firstPrize

'抽取一等奖,并将编号添加到一等奖名单中

firstPrizeList.Add(currentNum)

currentNum += 1

Next

For i As Integer = 1 To secondPrize

'抽取二等奖,并将编号添加到二等奖名单中

secondPrizeList.Add(currentNum)

currentNum += 1

Next

For i As Integer = 1 To thirdPrize

'抽取三等奖,并将编洞派号添加到三等奖名单中

thirdPrizeList.Add(currentNum)

currentNum += 1

Next

For i As Integer = 1 To souvenirPrize

'抽取纪念奖,并将编纳档贺号添加到纪念奖名单中

souvenirPrizeList.Add(currentNum)

currentNum += 1

Next

'输出抽奖结果

Console.WriteLine("一等奖名单:" &String.Join(",", firstPrizeList))

Console.WriteLine("二等奖名单:" &String.Join("蠢凯,", secondPrizeList))

Console.WriteLine("三等奖名单:" &String.Join(",", thirdPrizeList))

Console.WriteLine("纪念奖名单:" &String.Join(",", souvenirPrizeList))

假定开始按钮是汪和 Command1,两漏搭个文本困搜盯框分别是 Text1、Text2

Private Sub Command1_Click()

Randomize

Text1.Text = Int(Rnd * 20) + 1

Text2.Text = Int(Rnd * 20) + 1

End Sub

商场搞活动想要制作一个抽奖程序,今天我们就来看看使用vb6.0制作抽奖小程序的教程。

1、首先启动vb6.0,执行 文件-新建命令 ,d出新建工程对话框,在该对话框中选择 标准的exe 后点击打开按钮, 进入vb程序主界面。

2、在主界面中,按住鼠标左键按住窗体周围的任意一个小正方形进行拖拽, 调节窗体的大小 ,直至自己满意为止。

3、选择窗体,在其右边的属性中找到 boderstyle属性 ,设置 属性值为none, 接着再找到 startupposition属性 ,修改属性值为2-屏幕中心,再次修改 backcolor属性 值为淡黄色。

4、在工具箱里选择frame1,然后在窗体上进行拖拽,大小比窗体小一些,并调整其位置,使其居中,在属性窗口找到 backcolor属性 修改其属性值为粉红色,这样设置看起来就有层次感了。

5、在工具箱里双击标签控件两次,在frame1中显示两个标签控件, 修改lable1的caption属性名称为“幸运抽奖”, 修改label2的caption属性为“0”,同时修改这两个标签控件的backcolor属性为粉色,和 frame 控件保持一致。

6、分别选择 label1和label2 ,修改其font属性,打开字体对话框选择字体为王羲之书法字体,字形为常规,字号为三号,点击确定按钮。

7、选择工具箱里按钮控件,连续双击四次,在frame1上显示四个按钮,调整他们在frame1上的位置,使排列整齐,并依次修改四个按钮的caption属性,属性值依次为“ 号码滚动”、“号码停止”、“号码重置”、“退出程序”。

8、接着选择工具箱里计时器控件并双击,在frame1上显现出来该控件,该控件的作用很大,起余高首到计时作用,同时需要注意的是在程序运行时控件是不显示出来的。

9、双击号码滚动控件,进入代码编辑区域,对象选择 command1, 过程选择click事件,在其输念答入代码为

Timer1.Enabled = True

主要作用是触发器开始工作。

10、双击号码停止按钮,输入代码为 Timer1.Enabled = False ,起到的作用是触发器停止工作。

11、双击号码重置按钮输入代码 为Label1.Caption = "0", 起到的作用是每次号码滚动后都要重新置0.让每次抽奖的起始都是一样的。并双击退出程序按钮输入代码为end。

12、代码timer1的代码区域,输入代码为

Randomize

Label1.Caption = "幸运中奖的号码是:" &Int(Rnd * 64 + 1)

主要功能是使用随机函数产生不同的随机数值

13、代码编程完成后就可以运行调试了,点击启动标志,进行编译,如果出现错误根据错误提示进行修改,并不断调试直至通过达到预期目的为止。提示出现要求对象说明控件名称有错误,修改过来,提示出现子程序未定义则说明函数不对,即系统不能认识的函数,进行修改。

14、调试无误后,你会竖数看到号码在不停的滚动, 点击号码停止即可停止 ,点击号码重置就会出现号码为0,点击退出程序即可界面消失,这说明已经达到所预期的功能了。

15、执行文件-生成抽奖.exe,这样经过编译就生成了可执行文件,这样就可以跨平台 *** 作了,不再依赖原始程序。接 着执行文件-保存命令, 把所有的源文件进行保存即可,以方便以后修改使用。

以上就是vb6.0中设计抽奖器的教程,希望大家喜欢,请继续关注我们。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12224698.html

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