最简明、行搜高效的程序如下:
sbit P10 = P1^0
sbit P11 = P1^1
sbit P12 = P1^2
sbit P13 = P1^3
sbit P14 = P1^4
char scan_key(void)
{
P13 = 0
if (!P10) return 0
if (!P11) return 1
if (!P12) return 2
P13 = 1
P14 = 0
if (!P10) return 3
if (!P11) return 4
if (!P12) return 5
}
本程序,使用的变量最少,也不涉及其它接口。
代源带册码最少,执行效率最高。
1.设置一个状态变量,如flag,定义flag=0为开状态,flag=1为关状态。2.因为是按键(不是开拦扰猜关),所以实际上单片机读取的应该是脉冲形式的输入。设按键接单片机P01引脚,故可采用以下程序实现按键扫描
if(P01==0)//李茄按下按键,进入下降沿
{
delay2()//20ms延时去按键前抖动
while(P01==0)//等待上升沿到
来,即按键d起
flag=~flag//flag取反,实现状态切换
}
void
delay2()//20ms延时子程序
{
unsigned
char
i,k
for(i=0i<100i++)
for(k=0k<100k++)
}
注:根据按键的具体接法,若简型按下按键向单片机输入低电平,则采用以上程序;若按下按键向单片机输入高电平,则将两处P01==0均改为P01==1。
源程序就不贴了 大概说下思路吧按键扫描 一哗拦般按键的模式都为行列扫描模式 假设 5*5键盘 共25个按键 占用51单片机 10个IO口
扫描的方式 一般使用定时扫描方式,在定时中断里面执行按键扫描 *** 作。
可先将第一行的IO口置0 再扫描列的5个IO口看哪个为0 为0 的就说明该位置按键被按缓芦没下
再 将第二行的IO置0 再重复上面的判断
依次扫描剩余三个
当然要做得扰纳好点的话就要加上防抖动 重复按键判断 长按键 *** 作处理啥的了
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