小程序怎么看源码?

小程序怎么看源码?,第1张

您好,方法

1、微信小程序是一个免除下载安装直接使用的应用,使用微信【扫一扫】或者是【搜一搜】就可以打开应用。

2、微信小程序如今存在线下扫码、公众号关注、消息通知等多种功能。

3、在微信小程序中,可以向有所了解的技术员寻求帮助。他们会为客户查找微信小程序源码,这样我们就可以看到微信小程序源码了。

4、现如今各大企业项目公司都会培养一些专业的工作人员。他们会运孝梁用现有的技术查看源码。

5、查找小程序源码很拿前简单,并且该源码会跟销售产品量成正比关系。

6、如下图,给我们的信息可以告诉我们查看微信小程序源码很有必要且又很有重要性。

7、对于查看微信小程序源码以及它的价值,如下图给与了详细解释。跟客户需求量很有关系。

8、如今网络巧敏运市场发展十分迅速,微信小程序就是其中一个热门市场点,查看源码就是微信小程序最重要的地方。

黑白棋游戏

#include "graphics.h" /*图形系统头文件*/

#define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/

#define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/

#define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/

#define UP 0x4800 /*光标上键值*/

#define ESC 0x011b /* ESC键值*/

#define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/

int a[8][8]={0},key,score1,score2/*具体分数以及按键与存放棋子的变量*/

char playone[3],playtwo[3]/*两个人的得分转换成字符串输出*/

void playtoplay(void)/*人人对战函数*/

void DrawQp(void)/*画棋盘函数*/

void SetPlayColor(int x)/*设置棋子第一次的颜色*/

void MoveColor(int x,int y)/*恢复原来棋盘状态*/

int QpChange(int x,int y,int z)/*判断棋盘的变化*/

void DoScore(void)/*处理分数*/

void PrintScore(int n)/*输出成绩*/

void playWin(void)/*输出胜利者信息*/

/******主函数*********/

void main(void)

{

int gd=DETECT,gr

initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc")/*初始化图形系统*/

DrawQp()/*画棋盘*/

playtoplay()/*人人对战*/

getch()

closegraph()/*关闭图形系统*/

}

void DrawQp()/*画棋盘*/

{

int i,j

score1=score2=0/*棋手一开始得分都为0*/

setbkcolor(BLUE)

for(i=100i<=420i+=40)

{

line(100,i,420,i)/*画水平线*/

line(i,100,i,420)/*画垂直线*/

}

setcolor(0)/*取消圆周围的一圈东西*/

setfillstyle(SOLID_FILL,15)/*白色实体填凳颤充模式*/

fillellipse(500,200,15,15)/*在显示得分的位置画棋*/

setfillstyle(SOLID_FILL,8)/*黑色实体填充模式*/

fillellipse(500,300,15,15)

a[3][3]=a[4][4]=1/*初始两个黑棋*/

a[3][4]=a[4][3]=2/*初始两个白棋*/

setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE)

fillellipse(120+3*40,120+3*40,15,15)

fillellipse(120+4*40,120+4*40,15,15)

setfillstyle(SOLID_FILL,8)

fillellipse(120+3*40,120+4*40,15,15)

fillellipse(120+4*40,120+3*40,15,15)

score1=score2=2/*有棋后改变分数*/

DoScore()/*输出开始分数*/

}

void playtoplay()/*人人对战*/

{

int x,y,t=1,i,j,cc=0

while(1)/*换棋好悄手走棋*/

{

x=120,y=80/*每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标*/

while(1) /*具体一个棋手走棋的过程*/

{

PrintScore(1)/*输出棋手1的成绩*/

PrintScore(2)/*输出棋手2的成绩*/

SetPlayColor(t)/*t变量是友粗渣用来判断棋手所执棋子的颜色*/

fillellipse(x,y,15,15)

key=bioskey(0)/*接收按键*/

if(key==ESC)/*跳出游戏*/

break

else

if(key==ENTER)/*如果按键确定就可以跳出循环*/

{

if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1

&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/*如果落子位置没有棋子*/

{

if(t%2==1)/*如果是棋手1移动*/

a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1

else/*否则棋手2移动*/

a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2

if(!QpChange(x,y,t))/*落子后判断棋盘的变化*/

{

a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0/*恢复空格状态*/

cc++/*开始统计尝试次数*/

if(cc>=64-score1-score2) /*如果尝试超过空格数则停步*/

{

MoveColor(x,y)

fillellipse(x,y,15,15)

break

}

else

continue/*如果按键无效*/

}

DoScore()/*分数的改变*/

break/*棋盘变化了,则轮对方走棋*/

}

else/*已经有棋子就继续按键*/

continue

}

else /*四个方向按键的判断*/

if(key==LEFT&&x>120)/*左方向键*/

{

MoveColor(x,y)

fillellipse(x,y,15,15)

SetPlayColor(t)

x-=40

fillellipse(x,y,15,15)

}

else

if(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/*右方向键*/

{

MoveColor(x,y)

fillellipse(x,y,15,15)

SetPlayColor(t)

x+=40

fillellipse(x,y,15,15)

}

else

if(key==UP&&y>120)/*上方向键*/

{

MoveColor(x,y)

fillellipse(x,y,15,15)

SetPlayColor(t)

y-=40

fillellipse(x,y,15,15)

}

else

if(key==DOWN&&y<400)/*下方向键*/

{

MoveColor(x,y)

fillellipse(x,y,15,15)

SetPlayColor(t)

y+=40

fillellipse(x,y,15,15)

}

}

if(key==ESC)/*结束游戏*/

break

if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/*格子已经占满或一方棋子为0判断胜负*/

{

playWin()/*输出最后结果*/

break

}

t=t%2+1/*一方走后,改变棋子颜色即轮对方走*/

cc=0 /*计数值恢复为0*/

} /*endwhile*/

}

void SetPlayColor(int t)/*设置棋子颜色*/

{

if(t%2==1)

setfillstyle(SOLID_FILL,15)/*白色*/

else

setfillstyle(SOLID_FILL,8)/*灰色*/

}

void MoveColor(int x,int y)/*走了一步后恢复原来格子的状态*/

{

if(y<100)/*如果是从起点出发就恢复蓝色*/

setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE)

else/*其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘*/

switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40])

{

case 1:

setfillstyle(SOLID_FILL,15)break/*白色*/

case 2:

setfillstyle(SOLID_FILL,8)break/*黑色*/

default:

setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE)/*蓝色*/

}

}

int QpChange(int x,int y,int t)/*判断棋盘的变化*/

{

int i,j,k,kk,ii,jj,yes

yes=0

i=(x-120)/40/*计算数组元素的行下标*/

j=(y-120)/40/*计算数组元素的列下标*/

SetPlayColor(t)/*设置棋子变化的颜色*/

/*开始往8个方向判断变化*/

if(j<6)/*往右边*/

{

for(k=j+1k<8k++)

if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/*遇到自己的棋子或空格结束*/

break

if(a[i][k]!=0&&k<8)

{

for(kk=j+1kk<k&&k<8kk++)/*判断右边*/

{

a[i][kk]=a[i][j]/*改变棋子颜色*/

fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15)

}

if(kk!=j+1) /*条件成立则有棋子改变过颜色*/

yes=1

}

}

if(j>1)/*判断左边*/

{

for(k=j-1k>=0k--)

if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])

break

if(a[i][k]!=0&&k>=0)

{

for(kk=j-1kk>k&&k>=0kk--)

{

a[i][kk]=a[i][j]

fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15)

}

if(kk!=j-1)

yes=1

}

}

if(i<6)/*判断下边*/

{

for(k=i+1k<8k++)

if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])

break

if(a[k][j]!=0&&k<8)

{

for(kk=i+1kk<k&&k<8kk++)

{

a[kk][j]=a[i][j]

fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15)

}

if(kk!=i+1)

yes=1

}

}

if(i>1)/*判断上边*/

{

for(k=i-1k>=0k--)

if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])

break

if(a[k][j]!=0&&k>=0)

{

for(kk=i-1kk>k&&k>=0kk--)

{

a[kk][j]=a[i][j]

fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15)

}

if(kk!=i-1)

yes=1

}

}

if(i>1&&j<6)/*右上*/

{

for(k=i-1,kk=j+1k>=0&&kk<8k--,kk++)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break

if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8)

{

for(ii=i-1,jj=j+1ii>k&&k>=0ii--,jj++)

{

a[ii][jj]=a[i][j]

fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15)

}

if(ii!=i-1)

yes=1

}

}

if(i<6&&j>1)/*左下*/

{

for(k=i+1,kk=j-1k<8&&kk>=0k++,kk--)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break

if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0)

{

for(ii=i+1,jj=j-1ii<k&&k<8ii++,jj--)

{

a[ii][jj]=a[i][j]

fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15)

}

if(ii!=i+1)

yes=1

}

}

if(i>1&&j>1)/*左上*/

{

for(k=i-1,kk=j-1k>=0&&kk>=0k--,kk--)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break

if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)

{

for(ii=i-1,jj=j-1ii>k&&k>=0ii--,jj--)

{

a[ii][jj]=a[i][j]

fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15)

}

if(ii!=i-1)

yes=1

}

}

if(i<6&&j<6)/* 右下*/

{

for(k=i+1,kk=j+1kk<8&&kk<8k++,kk++)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break

if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8)

{

for(ii=i+1,jj=j+1ii<k&&k<8ii++,jj++)

{

a[ii][jj]=a[i][j]

fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15)

}

if(ii!=i+1)

yes=1

}

}

return yes/*返回是否改变过棋子颜色的标记*/

}

void DoScore()/*处理分数*/

{

int i,j

score1=score2=0/*重新开始计分数*/

for(i=0i<8i++)

for(j=0j<8j++)

if(a[i][j]==1)/*分别统计两个人的分数*/

score1++

else

if(a[i][j]==2)

score2++

}

void PrintScore(int playnum)/*输出成绩*/

{

if(playnum==1)/*清除以前的成绩*/

{

setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE)

bar(550,100,640,400)

}

setcolor(RED)

settextstyle(0,0,4)/*设置文本输出样式*/

if(playnum==1)/*判断输出哪个棋手的分,在不同的位置输出*/

{

sprintf(playone,"%d",score1)

outtextxy(550,200,playone)

}

else

{

sprintf(playtwo,"%d",score2)

outtextxy(550,300,playtwo)

}

setcolor(0)

}

void playWin()/*输出最后的胜利者结果*/

{

settextstyle(0,0,4)

setcolor(12)

if(score2>score1)/*开始判断最后的结果*/

outtextxy(100,50,"black win!")

else

if(score2<score1)

outtextxy(100,50,"white win!")

else

outtextxy(60,50,"you all win!")

}

五子棋游戏

/*五子棋*/

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<graphics.h>

#include<bios.h>

#include<conio.h>

#define LEFT 0x4b00

#define RIGHT 0x4d00

#define DOWN 0x5000

#define UP 0x4800

#define ESC 0x011b

#define SPACE 0x3920

#define BILI 20

#define JZ 4

#define JS 3

#define N 19

int box[N][N]

int step_x,step_y

int key

int flag=1

void draw_box()

void draw_cicle(int x,int y,int color)

void change()

void judgewho(int x,int y)

void judgekey()

int judgeresult(int x,int y)

void attentoin()

void attention()

{

char ch

window(1,1,80,25)

textbackground(LIGHTBLUE)

textcolor(YELLOW)

clrscr()

gotoxy(15,2)

printf("游戏 *** 作规则:")

gotoxy(15,4)

printf("Play Rules:")

gotoxy(15,6)

printf("1、按左右上下方向键移动棋子")

gotoxy(15,8)

printf("1. Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece")

gotoxy(15,10)

printf("2、按空格确定落棋子")

gotoxy(15,12)

printf("2. Press Space to place the Piece")

gotoxy(15,14)

printf("3、禁止在棋盘外按空格")

gotoxy(15,16)

printf("3. DO NOT press Space outside of the chessboard")

gotoxy(15,18)

printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)")

gotoxy(15,20)

printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:")

while(1)

{

gotoxy(60,20)

ch=getche()

if(ch=='Y'||ch=='y')

break

else if(ch=='N'||ch=='n')

{

window(1,1,80,25)

textbackground(BLACK)

textcolor(LIGHTGRAY)

clrscr()

exit(0)

}

gotoxy(51,12)

printf(" ")

}

}

void draw_box()

{

int x1,x2,y1,y2

setbkcolor(LIGHTBLUE)

setcolor(YELLOW)

gotoxy(7,2)

printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.")

for(x1=1,y1=1,y2=18x1<=18x1++)

line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI)

for(x1=1,y1=1,x2=18y1<=18y1++)

line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI)

for(x1=1x1<=18x1++)

for(y1=1y1<=18y1++)

box[x1][y1]=0

}

void draw_circle(int x,int y,int color)

{

setcolor(color)

setlinestyle(SOLID_LINE,0,1)

x=(x+JZ)*BILI

y=(y+JS)*BILI

circle(x,y,8)

}

void judgekey()

{

int i

int j

switch(key)

{

case LEFT :

if(step_x-1<0)

break

else

{

for(i=step_x-1,j=step_yi>=1i--)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE)

break

}

if(i<1)break

step_x=i

judgewho(step_x,step_y)

break

}

case RIGHT :

if(step_x+1>18)

break

else

{

for(i=step_x+1,j=step_yi<=18i++)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE)

break

}

if(i>18)break

step_x=i

judgewho(step_x,step_y)

break

}

case DOWN :

if((step_y+1)>18)

break

else

{

for(i=step_x,j=step_y+1j<=18j++)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE)

break

}

if(j>18)break

step_y=j

judgewho(step_x,step_y)

break

}

case UP :

if((step_y-1)<0)

break

else

{

for(i=step_x,j=step_y-1j>=1j--)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE)

break

}

if(j<1)break

step_y=j

judgewho(step_x,step_y)

break

}

case ESC :

break

case SPACE :

if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)

{

if(box[step_x][step_y]==0)

{

box[step_x][step_y]=flag

if(judgeresult(step_x,step_y)==1)

{

sound(1000)

delay(1000)

nosound()

gotoxy(30,4)

if(flag==1)

{

setbkcolor(BLUE)

cleardevice()

setviewport(100,100,540,380,1)

/*定义一个图形窗口*/

setfillstyle(1,2)

/*绿色以实填充*/

setcolor(YELLOW)

rectangle(0,0,439,279)

floodfill(50,50,14)

setcolor(12)

settextstyle(1,0,5)

/*三重笔划字体, 水平放?5倍*/

outtextxy(20,20,"The White Win !")

setcolor(15)

settextstyle(3,0,5)

/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/

outtextxy(120,120,"The White Win !")

setcolor(14)

settextstyle(2,0,8)

getch()

closegraph()

exit(0)

}

if(flag==2)

{

setbkcolor(BLUE)

cleardevice()

setviewport(100,100,540,380,1)

/*定义一个图形窗口*/

setfillstyle(1,2)

/*绿色以实填充*/

setcolor(YELLOW)

rectangle(0,0,439,279)

floodfill(50,50,14)

setcolor(12)

settextstyle(1,0,8)

/*三重笔划字体, 水平放大8倍*/

outtextxy(20,20,"The Red Win !")

setcolor(15)

settextstyle(3,0,5)

/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/

outtextxy(120,120,"The Red Win !")

setcolor(14)

settextstyle(2,0,8)

getch()

closegraph()

exit(0)

}

}

change()

break

}

}

else

break

}

}

void change()

{

if(flag==1)

flag=2

else

flag=1

}

void judgewho(int x,int y)

{

if(flag==1)

draw_circle(x,y,15)

if(flag==2)

draw_circle(x,y,4)

}

int judgeresult(int x,int y)

{

int j,k,n1,n2

while(1)

{

n1=0

n2=0

/*水平向左数*/

for(j=x,k=yj>=1j--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++

else

break

}

/*水平向右数*/

for(j=x,k=yj<=18j++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++

else

break

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1)

break

}

/*垂直向上数*/

n1=0

n2=0

for(j=x,k=yk>=1k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++

else

break

}

/*垂直向下数*/

for(j=x,k=yk<=18k++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++

else

break

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1)

break

}

/*向左上方数*/

n1=0

n2=0

for(j=x,k=yj>=1,k>=1j--,k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++

else

break

}

/*向右下方数*/

for(j=x,k=yj<=18,k<=18j++,k++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++

else

break

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1)

break

}

/*向右上方数*/

n1=0

n2=0

for(j=x,k=yj<=18,k>=1j++,k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++

else

break

}

/*向左下方数*/

for(j=x,k=yj>=1,k<=18j--,k++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++

else

break

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1)

break

}

return(0)

break

}

}

void main()

{

int gdriver=VGA,gmode=VGAHI

clrscr()

attention()

initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc")

/* setwritemode(XOR_PUT)*/

flag=1

draw_box()

do

{

step_x=0

step_y=0

/*draw_circle(step_x,step_y,8)*/

judgewho(step_x-1,step_y-1)

do

{

while(bioskey(1)==0)

key=bioskey(0)

judgekey()

}

while(key!=SPACE&&key!=ESC)

}

while(key!=ESC)

closegraph()

}

//=================================[说明]=======================================*/

//学生成绩管理

//文件名:橘链main.cpp

//------!!!!!!---------BOF-[程序代码开始]-------------------

#include<iostream>

#include<string>

using namespace std

//=============<开始定义结构体>===================================================

struct combox

{

int num

int mark

string name

combox *next

}

//=============<结束定义结构体>===================================================

//=============<开始定义Commonbox类>==============================================

//-----类体开始------------------------

class Commonbox

{

private:

combox *head

void Swap(combox *,combox *)//交换两个combox变量的数据域

void Print(combox *)//输出一combox指定的记录

combox *Find(int)//查找条例条件的记录,并返回该记录的指针宽伍虚

public:

Commonbox()

{

head=NULL

}

int ListCount()//统计当前链表的记录总数,返回一个整数

void AddItem(int num, string name, int mark)//添加一条记录到表尾

void RemoveItem(int)//删除一条指定的记录

void List()//列出当前链表中的所有记录

void Sort()//对当前链表进行排序

void Search(int)//在当前链表查找指定记录并输出

float Average()//计算平均成绩

}

//-----类体结束------------------------

//-----类成员函数开始----------------------------------

int Commonbox::ListCount() //统计当前链表的慎燃记录总数,返回一个整数

{

if (! head)return 0

combox *p=head

int n=0

while (p)

{

n++

p=p->next

}

return n

}

void Commonbox::AddItem(int num, string name, int mark) //添加一条记录到表尾

{

if (! head)

{

head=new combox

head->mark=mark

head->num=num

head->name=name

head->next=NULL

return

}

combox *t=head

while (t &&t->num!=num)

t=t->next

if (t)

{

cout<<" *** 作失败:学号为"<<num<<"的记录已经存在!"<<endl

return

}

combox *p=head

while (p->next)p=p->next

combox *p1=new combox

p1->num=num

p1->mark=mark

p1->name=name

p1->next=NULL

p->next=p1

return

}

void Commonbox::RemoveItem(int num) //删除一条指定的记录

{

combox *t=Find(num)

if (! t)return

combox *p=head

//如果要删除的记录位于表头

if (head==t)

{

head=head->next

delete p

cout <<"成功删除学号为 "<<num<<" 的记录!"<<endl<<endl

return

}

while (p->next!=t)p=p->next

combox *p1=p->next

p->next=p1->next

delete p1

cout <<"成功删除学号为 "<<num<<" 的记录!"<<endl<<endl

return

}

void Commonbox::Print(combox *p) //输出一combox指定的记录

{

cout<<p->num<<"\t\t"

cout<<p->name<<"\t\t"

cout<<p->mark<<endl

return

}

void Commonbox::List() //列出当前链表中的所有记录

{

if (ListCount()==0)

{

cout <<"错误:当前的列表为空!"<<endl

return

}

combox *p=head

cout<<"共有记录:"<<ListCount()<<endl

cout<<"学号\t\t姓名\t\t分数"<<endl

while (p)

{

Print(p)

p=p->next

}

cout <<endl

return

}

void Commonbox::Search(int num) //在当前链表查找指定记录并输出

{

cout <<"Searching...."<<endl

combox *p=Find(num)

if (p)

{

cout<<"学号\t\t姓名\t\t分数"<<endl

Print(p)

}

cout <<endl

}

combox *Commonbox::Find(int num)

{

if (ListCount()==0)

{

cout <<"错误:当前的列表为空!"<<endl

return NULL

}

combox *p=head

while (p)

{

if (p->num==num)break

p=p->next

}

if (! p)

{

cout <<"错误:找不到该记录!\n"

return NULL

}

return p

}

void Commonbox::Swap(combox *p1, combox *p2) //交换两个combox变量的数据域

{

combox *temp=new combox

temp->num=p1->num

temp->mark=p1->mark

temp->name=p1->name

p1->num=p2->num

p1->mark=p2->mark

p1->name=p2->name

p2->num=temp->num

p2->mark=temp->mark

p2->name=temp->name

}

void Commonbox::Sort() //对当前链表进行排序

{

cout <<"Sorting..."<<endl

if (ListCount()<2) return

combox *temp=NULL,*p=NULL,*p1=NULL,*p2=NULL,*k=NULL

int n=ListCount(),i,j

p=head

for (i=1i<ni++)

{

k=p

p1=p->next

for (j=0j<n-ij++)

{

if (k->num >p1->num)

{

k=p1

}

p1=p1->next

}

if (p!=k)Swap(k,p)

p=p->next

}

cout <<"Complete successfully!"<<endl<<endl

return

}

float Commonbox::Average() //计算平均成绩

{

if (ListCount()==0)

{

cout <<"错误:当前的列表为空!"<<endl

return -1

}

int sum=0,n=0

combox *p=head

while (p)

{

sum += p->mark

p=p->next

n++

}

return float(sum)/n

}

//-----类成员函数结束----------------------------------

//=============<结束定义Commonbox类>==============================================

Commonbox student//定义全局变量

int Menu()

{

cout <<"===========[主选单:]==========="<<endl

int n=1,select=-1

cout <<n++<<".输入学生成绩"<<endl<<endl

cout <<n++<<".按学号排序"<<endl<<endl

cout <<n++<<".按学号查找记录"<<endl<<endl

cout <<n++<<".删除由学号指定的记录"<<endl<<endl

cout <<n++<<".列出所有记录"<<endl<<endl

cout <<n++<<".计算平均成绩"<<endl<<endl

cout <<"0.退出"<<endl<<endl

cout <<"[请选择(输入相应数字)]:"

cin >>select

return select

}

char Exit() //返回一个字符患,用于确认退出

{

char s

cout<<"确定要退出程序吗?[Y/N]:"

cin >>s

return s

}

void Input(int *num, string *name, int *mark) //输入学生信息

{

cout <<"请输入 学号 姓名 分数:"

cin >>*num

if (*num==-1)return

cin >>*name>>*mark

return

}

void AddNew() //增加记录

{

int num=0,mark=0

string name=""

cout<<endl<<"当输入的学号为-1时表示结束输入."<<endl

Input(&num, &name, &mark)

while (num!=-1)

{

student.AddItem(num,name,mark)

Input(&num, &name, &mark)

}

return

}

void DoFind() //按学号查找

{

int num

cout<<endl<<"当输入的学号为-1时表示结束输入."<<endl

do

{

cout <<"请输入要查找的学生的学号: "

cin>>num

if (num==-1)continue

student.Search(num)

}

while (num!=-1)

return

}

void DoDelete() //删除记录

{

cout<<endl<<"当输入的学号为-1时表示结束输入."<<endl

int num

do

{

cout <<"请输入要删除的学生的学号:"

cin>>num

if (num==-1)continue

student.RemoveItem(num)

}

while (num!=-1)

return

}

void ShowAverage() //输出平均数

{

float avr=student.Average()

if (avr>0)

{

cout<<"共有记录:\t"<<student.ListCount()<<endl<<endl

cout<<"平均成绩:\t"<<avr<<endl<<endl

}

return

}

//-------******<主函数开始>******-------

int main()

{

cout<<"Welcome!\n学生成绩管理系统\nVer 1.01\nBy FondBoy\n\n"

int select

char s

while (1)

{

select=Menu()

switch (select)

{

case 0: //退出程序

s=Exit()

if (s=='y' || s=='Y')return 0

break

case 1: //输入学生成绩

AddNew()

break

case 2: //按学号排序

student.Sort()

break

case 3: //按学号查找记录

DoFind()

break

case 4: //删除由学号指定的记录

DoDelete()

break

case 5: //列出所有记录

student.List()

break

case 6: //输出平均成绩

ShowAverage()

break

default:

cout<<"无效输入!"<<endl

}

}

return 0

}

//-------******<主函数结束>******-------

//------!!!!!!---------EOF-[程序代码结束]-------------------


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12239564.html

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