VB编写程序的步骤

VB编写程序的步骤,第1张

可以分为三步:

第一步:设计程中迟罩序的界面

这是最有趣的一步,你根据你要实现的功能画出程序的界面,很有点摆积木的味道。

第二步:编写代码

最枯燥卖闹的一步,根据程序的功能,为每个控件元素编写代码,这一步是程序设计的关键所在。

第三步:发布应用程序

为你的程序创建安装项目。旦闹如果是自己使用,这一步可忽略。

1、建立应用程序界面

2、设置对象的属性

3、编写应用程序的代码

4、保存和运行程序

VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。

扩展资料

VB语言缺点

Visual Basic 语言具有不支持继承、无原生支持多线程、异常处颂做理不完汪局善等三项明显缺点,使其有所局限性(此些缺点皆已在 vb .net 获得改进)。

1、不支持继承

VB 5.0 和 VB 6.0 都是基于对象的编程语言,但是不包含继承特性。VB 中提供了特殊的类的功能,但是还是不能满足程序员的需求。

2、无原生支持多线程

Visual Basic 对于多线程无原生支持,只能通过Windows API的调用实现,且极其的不稳定。因为在API创建的线程中,并没有自动初始化运行时库,导致部分的函数无法使用。一般的,在VB6等早期的VB开发环境下,使用API创建线程的目的是完成容易使程序假死的大量数据或者逻辑的计算。

3、异常处理不完善

Visual Basic 中内置异常处理,即使未写异常处理代码,一旦用户出错也会d出一个明确写出出错原因对话框,接着程序终止。

Visual Basic 中可以使用 Err.Raise抛出异常。对系统及用户抛出的异常的处理常用两种模式:一是使用 On Error Resume Next 处理错误;另一种是使用 On Error Goto 将运行引入错误处理代码。但相对 C++ 等语言而言,这样的异常处困樱让理破坏了代码的结构。

使用Line 方法

在对象上画直线和矩形

语法

object.Line [Step] (x1, 1) [Step] (x2, y2), [color], [B][F]

Line 方法的语法有以下对象限定符和部分:

部分 描述

object 可选的。 对象表达式,其值为“应用于”列表中的对象。如果object 省略,具有焦点的窗体作为object。

Step 可选的。关键字,指定起点坐标,它们相对于由 CurrentX 和 CurrentY 属性提供的当前图形位置。

(x1, y1) 可选的。Single (单精度浮点数),直好银线或矩形的起点坐标。ScaleMode 属性决定了使用的度量单位。如果省略,线起始于由 CurrentX 和友蔽宴 CurrentY 指示的位置。

Step 可选的。关键字,指定相对于线的起点的终点坐标。

(x2, y2) 必需的。Single (单精度浮点数),直线或矩形的终点坐标。

color 可选的。Long (长整型数),并游画线时用的 RGB 颜色。如果它被省略,则使用 ForeColor 属性值。可用 RGB 函数或 QBColor 函数指定颜色。

B 可选的。如果包括,则利用对角坐标画出矩形。

F 可选的。如果使用了 B 选项,则 F 选项规定矩形以矩形边框的颜色填充。不能不用 B 而用 F。如果不用 F 光用 B,则矩形用当前的 FillColor 和 FillStyle 填充。FillStyle 的缺省值为 transparent。

例:

Private Sub Form_Load()

Me.AutoRedraw = True

Line (100, 100)-(2100, 2100), vbBlue, BF

End Sub


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12253498.html

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