写代码可能需要基本的C#的语法,各种各样的Unity3D的API。
做界面可能需要研究GUI,NGUI,2Dtoolkit(有点忘了是不是这么写)
物理引擎仿者,角色控制,3D控制,粒子系统,音频,模型至少要了解一些。
如果想要非常强大,果然还是备岩薯建议C#功底深一些。
unity开发属于程序开发类学科,需要学习编程基础,并且还要具有一困御锋定的逻辑思维能力,个人认为还是有些难度的。
游戏开发需要一汪晌定的编程基础的,最好是计算机专业的来学。当然,如果你一
点基础都没有,也不是完全学不会,只要你有做好大拆岁量付出的思想准备,一样能
够学好的。
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