谁知道程序中的资源都是干什么的?

谁知道程序中的资源都是干什么的?,第1张

eXeScope是个可以自定义应用软件的工具吗。

例如:更改字体,更改菜单,更改对话框的排列,等等。但你会认为这是不可能的,因为你没有资源文件。eXeScope能在没有资源文件的情况下分析,显示不同的信息,重写可执行文件的资源,包括(EXE,DLL,OCX)等。是方便强冲吵指大的汉化工具,可以直接修改用 VC++ 及 DELPHI 编制的程序的资源,包括菜单、对话框、字串表等。

你如果散配要修改一个软件或是汉化一个软件,就要用资源里面的各项内容。方法是:点开“资源”里面分别是修改程序皮肤、碰余位图、菜单、对话框等内容。选中一个项之后,可以在右边的编辑区域内看到所选项目的属性设置,你根据需要更改就可以了。

计算机资源指的是计算机程序运行时所需的CPU资源、内存资源、硬盘资源和网络资源。

各类编程语言在进行软件开发时,都支持对计算资源的申请、分配等 *** 作。比如C语言的申请数组;而对线程的申请,则根据计算机CPU资源的情况而申请。

在分布式计算架构中,可以对不同任务进行CPU资源、内存资源、硬盘资源和网络资源的控制。

计算机程序运行时所需的CPU资源、内存资源、硬盘资源和网络资源。

扩展资料

各种计算模型的主要资源有并行时间、串行时间和空间三种。

1、并行时间和巡回。并行时间一般指并行模型计算时所需步数,例如,向量机的自始至终执行指令的总条数。但对串行模型也可以定义一种称为巡回的资源。可以证明它相当于销隐纤并行时间。

对于多带图灵机,它是工作带头部改变方向的次数。一般地,巡回是周相的总数,而周相则是串行模型工作中的一个阶段,在此阶段中计算出来而记录在工作空间上的信息,不再被读到。

2、串行时间。计算过程中原始运算的总量。对于串行模型而言,它代表计算自始至终的总步数对于并行模型而言,每一步可以同时作许多个原始的运算,自始至终各步的原始运算数目的总和就是串行时间。

3。空间。在计算过程中需要记录下来以备后用的最大中间信息量。对于多带图灵机,是计算过程中用过的工作带上的方格数。

参考资料来源:百携嫌度百亏仿科-计算资源

硬件资源中最主要的资源是计算资源和存储资源。除了计算资源和内存资源的管理以外, *** 作系统对其他资源都通过I/O 来管理。

软件资源指为方便使用计算机和提高使用效率而组织的程序以及用于开发、陪族使用和维护的有余乱毕关文档。软件系统可分为系统软件和应用软件两大类资源。

除了计算资源和内存资源的管理以外, *** 作系统对其他资源都通过I/O 来管理。例如,外存资源,像磁盘,在现代计算机中是不可或缺的部件;另外,键盘和鼠标通常是标准的输入设备,而显示器和打印机往往是标准的输出设备。

*** 作系统为了跟I/O 设备打交道,需要三方面的技术保障:CPU 通过特定的指令来控制I/O 设备,I/O 设备通知CPU 发生了特定的事情,以及在系统主内存和设备之间传输数据。

扩展资料

系统资源是用来跟踪应用程序的运行而不是用来运行应用程序的,就像公路上车多车少,并不是车稍微多点就没有办法开车。

因此可以肯定地说,影响计算机系统性能的是计算机系统其他的因素,而绝不会是可用系统资源的大小。当用户计算机系统性能明显降低时,应该从别的方面去查找原因,而不要马上怀疑到系统资源身上。

从硬件方面来看,内存太小导致系统不得不频繁使用虚拟内存是影竖芹响系统性能的主要原因之一;

从软件方面来看,因为Windows是一个多任务的 *** 作系统,大家都习惯同时运行多个应用程序而不管当时是否实际需要。

而编写和调试这些应用程序的程序员一般只考虑其在单任务环境下的运行,而没有过多的精力从多任务环境来考虑和调试,因此许多应用程序间往往不能很好地协同工作,同时运行多个这样的应用程序会因它们彼此之间发生冲突而导致系统性能下降。

参考资料来源:百度百科-硬件资源分配


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12267188.html

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