要跨平台的话,用java,灵活性好,装一个jdk直接可以用文本编辑,也可以装jcreater,或netbean,或ecplise
要写些低层的东西的话,用c/c++,功能强大,不过写起来很复杂如果不熟悉的话,还是不要用。编译工具可以用vc6.0、vs2005或vs2008
要写些功能比较强大又要 *** 作比较简单的话,可以考虑c#,虽然不能写些低层的东西,但是功能还是比较强大的,而且 *** 作和vb类似,较为简单。编译工具也是vs2005或vs2008。
要做与数学有关的软件的话,可以考虑python,外国一种开源语言,写代码滑笑腔比较简单,而且可以嵌入matlab使用,计升粗算和绘图都比较简单
1、用KEIL将编辑好的程搜粗序生成HEX文件。2、用USB转TLL连接电脑与单片机,RX,TX,VCC,GND这四个点对应接上即可,这个单片机带内部晶振,不需要焊接外部晶振,复位电路。
3、下载STC-ISP软件,解压即可使用,无需安装。打开STC-ISP,芯片型号并哪选择15W404AS,选择串口(电脑插上USB转TTL了,就会自动选择对应的串口,如果没有自动选择,就手动更改一下),打开文件,选择HEX文件,点击下载/编程。
4、如果用的USB转TTL带绝漏码免手动冷启功能的话,就不用 *** 作了。如果不带免手动冷启功能,就把单片机上的VCC拔下来,重新插上,让单片机重新冷启动一下就完事了。
望采纳。。。。。。
ActionScript,通常简称为AS,是Flash平台的copy100语言。作为程序,可以编译成SWF、SWC。SWF就是我们所说的Flash动画。但是现在SWF不仅仅是一个动画,而是RIA的一个载体。ActionScript有三个版本:1.0(AS1)、兆升2.0(AS2)和3.0(AS3)。
只有FlashPlayer9及以上支持as3编译的SWF。这三个版本非常不同,现在最新的版本是AS3。所以as3程序员做的是flash开发,而不是flash设计。
扩展资料:
命名技巧
最好使用与所有者和相关项对应的包名。按照惯例,包名应该以反向url名开头。
例如:如果ExampleCorp(examplecorp.com)编写了一些ActionScript3.0类,所有这些类都将放在com中。枯滚examplecorp包(或com.examplecorp的子包)。
这样,如果英国有另一个ExampleCorp(ExampleCorp.co.UK),它也编写了一些ActionScript3.0类,您可以通过简单地使用包UK.co.ExampleCorp来确保唯一性。
当类是特定应用程序的一部分时,应该将它们放在特定于应用程序的子包中例如:ExampleCorp可能有一个名为WidgetStore的应用程序。
如果WidgetStore应用程序使用一个名为ApplicationManager的族败老类,那么这个类应该在com.examplecorp中。或者在该包的子包中。
通常,包名以小写字母开头。
[隐式获取方法(getter)和设置方法(setter)]
public函数getcount():uint{
Return_count;
}
Publicfunctionsetcount(值:uint):uint{
If(值<100){
_count=价值;
其他}{
ThrowError();
}
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)