1、单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。避免轿渗一个类负责多个功能的实现,当发生更改时影响其他功能而致使复用成为不可能。
2、里氏替换原则:派生类(子类)对象能够替换其基类(父类)对象被调用。即在程序中,任何调用基类对象实现的功能,都可以调用派生类对象来替换。
3、依赖倒置原则:程序设计应该依赖抽象接口,而不应该依赖具体实现。即接口编程思想,接口是稳定的,实现是不稳定的,一旦接口确定,就不应该再进行修改了。根据接口的实现,是可以根据具体问题和情况,采用不同的手段去实现。
扩展资料
注意
1、站在用户的角度
从用户的角度出发,帮助用户解决问题,方便用户使用等等。或者给用户带来实际利益,例如附近小程序可以给商家优惠券等,引导用户使用。减少影响用户的 *** 作,例如过多的信息收集、过多的 *** 作流程等等。做到有用使用、简便简化。
2、界面设计
界面设计包括图标、 *** 作界面、应用界面等等,让界面空枝更吸斗帆敏引用户、更方便用户。图标、界面是用户对小程序的第一印象,留下清晰的印象,提高用户深度使用和反复使用。
良好的程序设计风格主要包括的内容有:
一、源程序文档化
(1)标识符应按意取名。
(2)程序应加注释。注释是程序员与日后读者之间通信的重要工具,用自然语言或伪码描述。它说明了程序的功能,特别在维护阶段,对理解程序提供了明确指导。注释分序言性注释和功能性注释。序言性注释应置于每个模块的起始部分,主要内容有:
①说明每个模块的用途、功能。
②说明模块的接口:调用形式、参数描述及从属模块的清单。
③数据描述:重要数据的名称、用途、限制、约束及其他信息。
④开发历史:设计者、审阅者姓名及日期,修改说明及日期。
功能性注释嵌入在源程序内部,说明程序段或语句的功能以及数据的状态。注意以下几点:
①注释用来说明程序段,而不是每一行程序都要加注释。
②使用空行或缩格或括号,以便很容易区分注释和程序。
③修改程序也应修改注释。
二、数据说明原则
为了使数据定义更易于理解和维护,有以下指导原则:
(1)数据说明顺序应规范携枝,使数据的属性更易于查找,从而有利于测试、纠错与维护。例如按以下顺序:常量寿命、类型说明、全程量说明、局部量说明。
(2)一个语句说明多个变量时,各变量名按字典序排列。
(3)对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点。
三、语句构造原则
语句构造的原则是:简单直接,不能为了追求效率而使代码复杂化。为了便于阅读和理解,不要一行多个语句。辩掘敏不同层次的语句采用缩进形式,使程序的逻辑结构和功能特征更加清晰。要避免复杂的判定条件,避免多重的循环嵌套。表达式散告中使用括号以提高运算次序的清晰度等等。
四、输入输出原则
输入和输出在编写输入和输出程序时考虑以下原则:
(1)输入 *** 作步骤和输入格式尽量简单。
(2)应检查输入数据的合法性、有效性,报告必要的输入状态信息及错误信息。
(3)输入一批数据时,使用数据或文件结束标志,而不要用计数来控制。
(4)交互式输入时,提供可用的选择和边界值。
(5)当程序设计语言有严格的格式要求时,应保持输入格式的一致性。
(6)输出数据表格化、图形化。
输入、输出风格还受其他因素的影响,如输入、输出设备,用户经验及通信环境等。
五、追求效率原则
指处理机时间和存储空间的使用,对效率的追求明确以下几点:
(1)效率是一个性能要求,目标在需求分析给出。
(2)追求效率建立在不损害程序可读性或可靠性基础上,要先使程序正确,再提高程序效率,先使程序清晰,再提高程序效率。
(3)提高程序效率的根本途径在于选择良好的设计方法、良好的数据结构算法,而不是靠编程时对程序语句做调整。
扩展资料:
程序设计风格指一个人编制程序时所表现出来的特点,习惯逻辑思路等。 在程序设计中要使程序结构合理、清晰,形成良好的编程习惯,对程序的要求不仅是可以在机器上执行,给出正确的结果,而且要便于程序的调试和维护,这就要求编写的程序不仅自己看得懂,而且也要让别人能看懂。
随着计算机技术的发展,软件的规模增大了,软件的复杂性也增强了。为了提高程序的可阅读性,要建立良好的编程风格。
风格就是一种好的规范,当然我们所说的程序设计风格肯定是一种好的程序设计规范,包括良好的代码设计,函数模块,接口功能以及可扩展性等,更重要的就是程序设计过程中代码的风格,包括缩进,注释,变量及函数的命名,泛型和容易理解。
参考资料:百度百科-程序设计风格
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)