Windows桌面应用程序设计指南(控件篇18-文本框)

Windows桌面应用程序设计指南(控件篇18-文本框),第1张

使用文本框,用户可以展示、输入或编辑文字和数字。

思考以下问题:

虽然文本框具有非常灵活这一优点,但它们的缺点是具有最小值的约束。可编辑文本框的限制有:

除了长度限制和可选的旋转控制外,文本框没搜腊有任何视觉线索来提示其有效值或格式。这意味着必须要依靠标签将这些信息传递给用户。如果用户输入的文本无效,则必须使用错误提示告知用户错误原因。

一般来说, 应该尽可能多地使用限制性控件。 文本框这类的非限制性控件是最后的选择。即便如埋铅此,在考虑限制性时,也要考虑全球不同地区用户的需求。例如,适用于美国邮政编码的限制性控件并不能全球化使用,而非限制性文本框则可以适用于任何邮政编码格式。

文本框是一个有多种使用方式的灵活控件:

数据输入框 :一个用来输入或编辑短字符串的单行、非限制性文本框。

带辅助控件的输入框 :用于输入或编辑字符串的单行非限制性文本框,附带一个帮助用户选择有效值的命令按钮。

文本输入框 :用来编辑或输入长字符串的非限制性多行文本框。

数字输入框 :一种只能键入或编辑数字的单行文本框,可以附带一对方便鼠标 *** 作键入的弯漏好旋转控件。

数据输出 :不带边框的单行只读文本框,用来展示短的字符串。与静态文本不同,当数据比控件宽时,使用文本框显示的数据可以滚动、选中和复制。

文字输出 :用来展示大段只读文字的多行文本框。

因为文本框通常不会限制为仅接受有效值,所以需要对用户的输入进行确认,并且对可能出现的错误进行处理。在以下几种情形下验证输入问题:

更多详细规则,请参见 错误信息 和 气球状提示 相关章节。

输入提示是作为默认值放置在文本框中的一段标签文字或者简短提示。和其他静态文本不同,输入提示会在用户键入内容或者获取输入焦点的瞬间消失。

使用输入提示的场景有:

1.屏幕空间很有限,使用标签或说明文字不合适,如在工具栏上。

2.提示符主要用于简洁地表明文本框的用途。它不能是用户在使用文本框时需要查看的关键信息。

不要使用输入提示指示用户输入特定文字或点击按钮。例如,输入提示不能是“请输入文件名”或者“点击发送”。

使用输入提示时需要注意:

文本框的长度是预期输入文本长度的视觉线索。当设计文本框大小时:

当提到文本框时:

示例: 在 密码 框中键入密码,然后单击 确定

状态栏是主窗口底部的一个区域,它显示有关当前窗口状态(例如正逗橘在被查看的对象以及方式)、后台任务(例如打印、扫描和格式化)或其他上下文信息(例如选择和键盘状态)等。

状态栏通常使用文字和图标表明状态,但也可以包含进此指闭度条以及和当前状态相关的命令或者选项菜单。

思考以下问题:

状态栏是一种在不打断用户 *** 作进程的情况下,能很好提供状态信息的方法。但状态栏也容易被忽视,因为体量很轻、展示容易,实际 *** 作中很多用户根本不会注意到状态栏的存在。

这个问题的解决方案不是通过使用花哨的图标、动画或闪烁来吸引用户的注意森裂力,而是根据该限制情况进行设计。你可以通过以下方式改善该限制情况:

只需要确保一件事:

确保状态栏的信息有用、相关但不具有根本重要性。

状态栏有以下几种使用范例:

当前窗口状态 :可在所有视图模式下,显示当前展示内容的来源。

上下文信息 :显示关于用户当前行为的上下文信息。

使用“状态栏”指代该控件,不要使用“状态文字”或其他说法。例如:当前所在页面数展示在状态栏上。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12274225.html

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