#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
typedef struct
{
int x
int y
} _PT
_PT pt
int row=0,col=0
void setxy(int x, int y)
{
COORD coord = {x, y}
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord)
}
//获取当前CMD当前光标所在位置
void getxy()
{
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
COORD coordScreen = {0, 0} //光标位置
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi))
{
pt.x=csbi.dwCursorPosition.X
pt.y=csbi.dwCursorPosition.Y
}
}
typedef struct
{
int x
int y
int type
int v
}PT
PT **s=NULL,stack[50],start,end,c
int pos=0
void prt()
{
int i,j
system("cls")
for(i=0i<rowi++)
{
for(j=0j<colj++)
{
if(s[i][j].type==1)
{
printf("■")
}
else if(i==end.x && 局慧j==end.y)
{
printf("★")
}
else if(i==c.x && j==c.y)
{
printf("◎")
}
else
{
printf(" ")
}
}
printf("\n")
}
Sleep(500)
}
void stack_in(PT a)
{
stack[pos++]=a
}
PT stack_out()
{
int i
PT t
t=stack[0]
for(i=0i<pos-1i++)
{
stack[i]=stack[i+1]
}
pos--
return t
}
void fun()
{
PT a
int x,y,v
while(1)
{
if(pos==0)
{
break
}
a=stack_out()
x=a.x
y=a.y
if(x==start.x && y==start.y)
{
break
}
v=s[x][y].v
if(x-1>颂腊培=0 &野唯& s[x-1][y].type==0 && (s[x-1][y].v==-1 || s[x-1][y].v>v+1))
{
s[x-1][y].v=v+1
stack_in(s[x-1][y])
}
if(x+1<=row-1 && s[x+1][y].type==0 && (s[x+1][y].v==-1 || s[x-1][y].v>v+1))
{
s[x+1][y].v=v+1
stack_in(s[x+1][y])
}
if(y-1>=0 && s[x][y-1].type==0 && (s[x][y-1].v==-1 || s[x-1][y].v>v+1))
{
s[x][y-1].v=v+1
stack_in(s[x][y-1])
}
if(y+1<=col-1 && s[x][y+1].type==0 && (s[x][y+1].v==-1 || s[x-1][y].v>v+1))
{
s[x][y+1].v=v+1
stack_in(s[x][y+1])
}
}
}
void go(int x, int y)
{
printf("\n按任意键开始\n")
getchar()
int v
while(1)
{
if(x==end.x && y==end.y)
{
setxy(0,y+2)
printf("end....")
return
}
v=s[x][y].v
if(v==0)
{
return
}
if(x-1>=0 && s[x-1][y].v==v-1)
{
c=s[x-1][y]
setxy(y*2,x)
x=x-1
printf(" ")
setxy(y*2,x)
printf("◎")
Sleep(500)
continue
}
else if(x+1<=row-1 && s[x+1][y].v==v-1)
{
c=s[x+1][y]
setxy(y*2,x)
x++
printf(" ")
setxy(y*2,x)
printf("◎")
Sleep(500)
continue
}
else if(y-1>=0 && s[x][y-1].v==v-1)
{
c=s[x][y-1]
setxy(y*2,x)
y--
printf(" ")
setxy(y*2,x)
printf("◎")
Sleep(500)
continue
}
else if(y+1<=col-1 && s[x][y+1].v==v-1)
{
c=s[x][y+1]
setxy(y*2,x)
y++
printf(" ")
setxy(y*2,x)
printf("◎")
Sleep(500)
continue
}
}
printf("\nreturn go\n")
system("pause")
}
void GetMapFromFile()
{
int i,j,x,y,len
char ch[50]={'\0'}
FILE* fp=fopen("e:\\map1.txt","r")
if(fp==NULL)
{
printf("open file failed.\n")
return
}
x=0
while(!feof(fp))
{
fgets(ch,50,fp)
row++
}
col=strlen(ch)
fseek(fp,0L,SEEK_SET)
while(!feof(fp))
{
fgets(ch,50,fp)
if(s==NULL)
{
len=strlen(ch)
for(i=len-1i>0i--)
{
if(ch[i]!='0' && ch[i]!='1')
{
ch[i]='\0'
}
else
{
break
}
}
len=strlen(ch)
s=(PT**)malloc(sizeof(PT*)*row)
for(j=0j<lenj++)
{
*(s+j)=(PT*)malloc(sizeof(PT)*len)
}
}
y=0
for(i=0i<leni++)
{
s[x][y].type=ch[i]-48
s[x][y].x=x
s[x][y].y=y
s[x][y].v=-1
y++
}
x++
}
start=s[row-2][1]
end=s[row-2][len-2]
fclose(fp)
}
int main()
{
GetMapFromFile()
int i,j
int x,y
x=end.x
y=end.y
s[x][y].v=0
stack_in(end)
fun()
c=start
prt()
go(start.x,start.y)
return 0
}
c#界面绘制的时隐猛候,底层重绘每次会清除画布背散氏景,然后再全部重新绘制,这才是导致闪烁最主要的原因。于是重载消冲携散息发送函数 *** 作,禁掉这条消息。代码如下:protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == 0x0014) // 禁掉清除背景消息
return
base.WndProc(ref m)
}
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