c语言的迷宫问题

c语言的迷宫问题,第1张

//寻路_带权重_带障碍_最短_文件地图_不闪------wlfryq------//

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <windows.h>

typedef struct

{

int x

int y

} _PT

_PT pt

int row=0,col=0

//设置CMD窗口光标位置

void setxy(int x, int y)

{

   COORD coord = {x, y}

   SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord)

}

//获取当前CMD当前光标所在位置

void getxy()

{

HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)

    COORD coordScreen = {0, 0} //光标位置

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi

    if (GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi))

    {

     pt.x=csbi.dwCursorPosition.X

     pt.y=csbi.dwCursorPosition.Y

    }

}

typedef struct

{

int x

int y

int type

int v

}PT

PT **s=NULL,stack[50],start,end,c

int pos=0

void prt()

{

int i,j

system("cls")

for(i=0i<rowi++)

{

for(j=0j<colj++)

{

if(s[i][j].type==1)

{

printf("■")

}

else if(i==end.x && 局慧j==end.y)

{

printf("★")

}

else if(i==c.x && j==c.y)

{

printf("◎")

}

else

{

printf("  ")

}

}

printf("\n")

}

Sleep(500)

}

void stack_in(PT a)

{

stack[pos++]=a

}

PT stack_out()

{

int i

PT t

t=stack[0]

for(i=0i<pos-1i++)

{

stack[i]=stack[i+1]

}

pos--

return t

}

void fun()

{

PT a

int x,y,v

while(1)

{

if(pos==0)

{

break

}

a=stack_out()

x=a.x

y=a.y

if(x==start.x && y==start.y)

{

break

}

v=s[x][y].v

if(x-1>颂腊培=0 &野唯& s[x-1][y].type==0 && (s[x-1][y].v==-1 || s[x-1][y].v>v+1))

{

s[x-1][y].v=v+1

stack_in(s[x-1][y])

}

if(x+1<=row-1 && s[x+1][y].type==0 && (s[x+1][y].v==-1 || s[x-1][y].v>v+1))

{

s[x+1][y].v=v+1

stack_in(s[x+1][y])

}

if(y-1>=0 && s[x][y-1].type==0 && (s[x][y-1].v==-1 || s[x-1][y].v>v+1))

{

s[x][y-1].v=v+1

stack_in(s[x][y-1])

}

if(y+1<=col-1 && s[x][y+1].type==0 && (s[x][y+1].v==-1 || s[x-1][y].v>v+1))

{

s[x][y+1].v=v+1

stack_in(s[x][y+1])

}

}

}

void go(int x, int y)

{

printf("\n按任意键开始\n")

getchar()

int v

while(1)

{

if(x==end.x && y==end.y)

{

setxy(0,y+2)

printf("end....")

return

}

v=s[x][y].v

if(v==0)

{

return

}

if(x-1>=0 && s[x-1][y].v==v-1)

{

c=s[x-1][y]

setxy(y*2,x)

x=x-1

printf("  ")

setxy(y*2,x)

printf("◎")

Sleep(500)

continue

}

else if(x+1<=row-1 && s[x+1][y].v==v-1)

{

c=s[x+1][y]

setxy(y*2,x)

x++

printf("  ")

setxy(y*2,x)

printf("◎")

Sleep(500)

continue

}

else if(y-1>=0 && s[x][y-1].v==v-1)

{

c=s[x][y-1]

setxy(y*2,x)

y--

printf("  ")

setxy(y*2,x)

printf("◎")

Sleep(500)

continue

}

else if(y+1<=col-1 && s[x][y+1].v==v-1)

{

c=s[x][y+1]

setxy(y*2,x)

y++

printf("  ")

setxy(y*2,x)

printf("◎")

Sleep(500)

continue

}

}

printf("\nreturn go\n")

system("pause")

}

void GetMapFromFile()

{

int i,j,x,y,len

char ch[50]={'\0'}

FILE* fp=fopen("e:\\map1.txt","r")

if(fp==NULL)

{

printf("open file failed.\n")

return

}

x=0

while(!feof(fp))

{

fgets(ch,50,fp)

row++

}

col=strlen(ch)

fseek(fp,0L,SEEK_SET)

while(!feof(fp))

{

fgets(ch,50,fp)

if(s==NULL)

{

len=strlen(ch)

for(i=len-1i>0i--)

{

if(ch[i]!='0' && ch[i]!='1')

{

ch[i]='\0'

}

else

{

break

}

}

len=strlen(ch)

s=(PT**)malloc(sizeof(PT*)*row)

for(j=0j<lenj++)

{

*(s+j)=(PT*)malloc(sizeof(PT)*len)

}

}

y=0

for(i=0i<leni++)

{

s[x][y].type=ch[i]-48

s[x][y].x=x

s[x][y].y=y

s[x][y].v=-1

y++

}

x++

}

start=s[row-2][1]

end=s[row-2][len-2]

fclose(fp)

}

int main()

{

GetMapFromFile()

int i,j

int x,y

x=end.x

y=end.y

s[x][y].v=0

stack_in(end)

fun()

c=start

prt()

go(start.x,start.y)

return 0

}

c#界面绘制的时隐猛候,底层重绘每次会清除画布背散氏景,然后再全部重新绘制,这才是导致闪烁最主要的原因。于是重载消冲携散息发送函数 *** 作,禁掉这条消息。代码如下:

protected override void WndProc(ref Message m)

{

if (m.Msg == 0x0014) // 禁掉清除背景消息

return

base.WndProc(ref m)

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12283841.html

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