四、 编写一段2×3的矩阵键盘扫描的子程序

四、 编写一段2×3的矩阵键盘扫描的子程序,第1张

这是我的论文的一部分,粘给你

/按键处理命令//获取按键位置//16为无按键按下uchar KeyPosRowScan()//返回行扫描结果{ uchar Temp=0//扫描状态暂存。 uchar Row//行号 P3=0x0f Temp=P3//暂存P2状态 for(Row=0Row<4Row++) if(Temp!=0x0f)//若有按键按下 { if(RowScan[Row]==Temp) return Row } return 4/知唤/无按模拿键按下}uchar KeyPosLineScan()//返回列扫描结果{ uchar Temp=0//扫描状态暂存。 uchar Line//列号。 P3=0xf0 Temp=P3//暂存P2状态 for(Line=0Line<4Line++) if(Temp!=0xf0)//若可能有按键按下 { if(LineScan[Line]==Temp)return Line } return 4//无按键按下}uchar KeyPosScan()//返回按键位置{ return KeyPosRowScan()*4+KeyPosLineScan()}调用的时候只需调用uchar KeyPosScan()函数即可返回按键位置,若无按键按下,由于KeyPosRowScan()返回4,KeyPosLineScan()返回4,旦猛搭故该函数返回20,代表无按键按下。如有任何按键按下,函数将按行列返回按键位置值为0-15。

你要放到“死循袭备环”中不断扫描。他的原理图一般是这样的

以第一个按键为例,当你按下时I/O口读到的数据就不是0x0f了。好吧你最开始的赋值错了。你要用0xee,0xde检测的话你应该给0xfe。拍梁毁每四个按键是一组。我这有一个我做密码锁的程序你参考一下。

void key()

{

    P3=0xfe

    if(P3!=0xfe)

    {

        time(50)

        if(P3!=0xfe)

            {

            switch(P3)

                {

case 0xee:num=1,cs++

break

case 0xde:num=2,cs++

break

case 0xbe:num=3,cs++

break

case 0x7e:num=4,cs++

break

                }

 渣悉       }

        while(P3!=0xfe)

}

P3=0xfd

if(P3!=0xfd)

{

time(50)

if(P3!=0xfd)

{

switch(P3)

{

case 0xed:num=5,cs++

break

case 0xdd:num=6,cs++

break

case 0xbd:num=7,cs++

break

case 0x7d:num=8,cs++

break

}

}

while(P3!=0xfd)

}

P3=0xfb

if(P3!=0xfb)

{

time(50)

if(P3!=0xfb)

{

         switch(P3)

{

case 0xeb:num=9,cs++

break

case 0xdb:num=0,cs++

break

case 0xbb:cs++

break

case 0x7b:num=10,cs=0,a=b=c=d=e=f=10,ply=1

break

}

  }

while(P3!=0xfb)

}

}

因为不知道你的单片机板子的电路图,我用我自己的板子写的代码发给你,你可以察源肢参考我的矩阵键盘扫描的方法,仿照裂弊着写。(这个不难的,用心看看就能懂的)

/********************************************************************

* 文件名 : 矩阵键盘.c

* 描述: 该文件实现了 4 * 4 键盘的试验。通过数码管的最后一位来显示

当前的按键值。

* 创建人 : 东流败世,2012年2月7日

*********************************************************************/

#include<reg51.h>

#include<intrins.h>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

uchar code table[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}

/********************************************************************

* 名称 : Delay_1ms()

* 功能 : 延时子程序,延时时间为 1ms * x

* 输入 : x (延时一毫秒的个数)

* 输出 : 无

***********************************************************************/

void Delay_1ms(uint i)//1ms延时

{

uchar x,j

for(j=0j<ij++)

for(x=0x<=148x++)

}

/********************************************************************

* 名称 : Keyscan()

* 功能 : 实现按键的读取。下面这个子程序是按处理 矩阵键盘 的基本方法处理的。

* 输入 : 无

* 输出 : 按键值

***********************************************************************/

uchar Keyscan(void)

{

uchar i,j, temp, Buffer[4] = {0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7} //让矩阵键盘的每行分别为低电平

for(j=0j<4j++)

{

P1 = Buffer[j]

temp = 0x10

for(i=0i<4i++)

{

if(!(P1 &temp)) //判断P1口高4位某一行为低电平

{

return (i+j*4) //返回键码

}

temp <<= 1

}

}

}

/********************************************************************

* 名称 : Main()

* 功能 : 主函数

* 输入 : 无

* 输出 : 无

***********************************************************************/

void Main(void)

{

uchar Key_Value //读出的键值

P2 = 7

while(1)

{

P1 = 0xf0

if(P1 != 0xf0) //判断有无按键按下

{

Delay_1ms(20) //按键消抖

if(P1 != 0xf0) //第二次判断有无按键按下

{

Delay_1ms(20) //按键消抖

if(P1 != 0xf0) //第三次判断有无按键按下

{

Key_Value = Keyscan()

}

}

}

P0 = table[Key_Value] //数码管赋值

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12284033.html

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