rust调用rs文件

rust调用rs文件,第1张

至少拍坦旁如果mod.rs下引用 的文袭橡件中,都是pub fn的方法,那么其他mod下的文件是无法调用信简的,只有main.rs可以调用。 比如方法长这样: pub fn get_...

时下如果语言界要旁碰评选一个网红的话,无疑会是Rust。Rust凭借着自己出色的安全性和高效性被各大平台所接纳,Linux内核,安卓底层开发,Windows底层开发相继都采纳并给出了对应的借口。微软的Windows也是,最近发布了Rust for Windows(windows-rs) v 0.9。更新中包括全面的调用支持,Rust可以直接原生调用任何Windows API可以极大的拓展Rust在Windows下的开发能力和范围。本文我们通过实例来学习Rust for Windows 。

概述

本次更新提供了很多新的特性和更新,根据官方的信息包括:

添加了对Win32和COM API的支持,统一了Windows板条箱。这些Windows API有新的项目win32metadata来添加。为了方便和统一,项目名称由“Rust/WinRT”更改为“Rust for Windows”。

添加了几个示例 ,演示了如何调用各种Windows API(包括Win32,COM和WinRT API)。

Windows 板条箱在crates.io发布,现在支持兆启带MIT或Apache双开源版权。

内置生成的binding,无需再手动编写。

Windows支持在Linux上构建。

Win32 API的许多改进和修复,例如对数组类型,各种字符串类型和更新的元数据的支持。

添加了对COM接口的更自然和惯用的支持,例如返回值,以及对涉及C样式联合和嵌套类型之类的其他API的支持。

缩短了构建时间并改善了错误处理。

保留原始的API大小写,这会影响使用Windows crate的现有代码。族芦通过类似于QueryInterface的函数转换为通用函数,从而可以更安全,更方便地调用许多与COM相关的函数。

环境配置

Window板条箱使用需要首先要在Windows下配置Rust开发环境,还在Rust环境的安装也非常简单傻瓜化。

安装rustup

首先从Rust官方(rust-lang.org)下载安装包rustup-init.exe(记得下载当前Windows对应的32位或者64位版本)。

然后直接执行安装包,安装程序为自动配置好系统路径,以后就可以直接在命令行下使用了,比如cargo包管理器。

安装C++ build tools

Windows下的rust编译还依赖Microsoft C++ build tools工具,不安装,后面在编译时,会报错说“link.exe”无法找到。

需要从微软VS下载出下载vs_buildtools,选中C++工具和Windows SDK组件并安装。

安装VS Code及其Rust插件

另外,为了方便一般建议安装VS Code及其Rust插件:

crates-io国内源

配置Rust 板条箱的国内源,由于官方crates-io国内下载太慢,甚至容易失败,所以先配置国内源(比如ustc)

在用户目录C:\Users\CC\.cargo创建一个config文件,内容配置为:

示例

首先,通过cargo创建一个新的Rust项目:

cargo new hello-chongchong

以上命令这将创建一个新目录并hello-chongchong创建基本项目框架目录和文件。

进入该目录,并使用--lib 命令嵌套创建依赖的库项目:

cargo new --lib bindings

然后通过

code .

在VS Code打开该项目,截图如下:

修改项目Cargo.toml文件中,添加以下依赖项,依赖项告诉Cargo现在它依赖于新创建的win库。

[dependencies]

bindings = {path = " bindings"}

现在,在win文件夹下的Cargo.toml文件中,添加对Windows板条箱的依赖项,版本指定为最新的0.9.1。这样就可以通过允许Cargo打包下载,构建和缓存Windows支持。

[dependencies]

windows = "0.9.1"

[build-dependencies]

windows = "0.9.1"

然后在bindings目录下创建一个新的源文件build.rs,并输入一下源码:

// build.rs

fn main() {

windows::build!(

Windows::Win32::WindowsAndMessaging::MessageBoxA

)

}

在代码中,使用 windows::build 宏指定要使用的类型,可以再次列出需要使用的所API,Windows板条箱将直接元数据生成必要的绑定。

然后修改win/src目录中为以下代码:

windows::include_bindings!()

这样,就可以在主项目main.rs文件中,任意调用指定的Windows API。此处我们创建一个“Hello Chongchong!”消息对话框。

use bindings::Windows::Win32::WindowsAndMessaging::{MessageBoxA, MESSAGEBOX_STYLE}

fn main() {

unsafe {

MessageBoxA(None, "Hello Chongchong!", "Message", MESSAGEBOX_STYLE::MB_OK)

}

}

注意,任何Win32函数和COM接口方法,都需要用unsafe方式调用。

然后通过cargo build编译该项目,并通过cargo run 会d出一下对话框。

新版本的板条箱中再带了几个例子,可以在windows-rs项目仓库的examples目录。

总结

Rust for Windows 给rust在Windows开发应用带来了福音,虽然一些API可能早就被广泛地使用了,但是现在有了官方的支持,可以在文档、示例和稳定性等各方面都有极大的改善。

1、函数简介

①、Rust 的函数使用关键字 fn 开头,函数名称使用snake case规范风格(所有字母小写并使用下划线分隔);

②、巧好可以有一系列的输入参数,可以有一个返回值;

③、函数返回可以使用 return 语句,也可以使用表达式(末尾不带分号);

④、函数也可以不写返回类型,这种情况下,编译器会认为返回类型是unit()

⑤、可执行程序的入口是 fn main()

⑥、调用函数时,Rust不关心函数定义在哪(前后都无所谓),只要定义了就行;

⑦、Rust 函数体裤宽亩内可以定义其它模块,比如静态变量、常量、函数、trait、类型等。

2、函数实例

fn main() {

let num = add(1,2)

println!("{}",num)

}

fn add(x:i32,y:i32) ->i32{

x+y

}

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3、函数返回值

需要注意语句和表达式的区别,表达式没有分号,有返回值。语句结尾有分号,没有返回值。

所以对于如下函数,如果函数体加上分号,则会报错:

fn add(x:i32,y:i32) ->i32{

x+y

}

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把 x+y变胡森成表达式即可(去掉末尾的分号)。

4、发散函数

Rust 支持一种特殊的发散函数(Diverging functions),它的返回类型是感叹号 !。

如果一个函数根本就不能正常返回,那么它就可以这样写:

fn diverges() ->!{

//panic! 会直接导致栈展开,所以这个函数调用后面的代码都不会执行,它的返回类型就是!

panic!("函数不能返回")

}

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发散函数的最大特点:可以被转换成任意一个类型。

在Rust 中,有下列情况返回类型都是 !:

1.panic! 以及基于它实现的各种函数/宏,比如unimplemented!、unreachable!

2.死循环loop{}

3.进程退出函数std::process::exit以及类似的libc 中的exec一类函数。

5、const fn

函数可以用 const 关键字修饰,这样的函数可以在编译阶段被编译器执行,返回值也被视为编译期常量。

需要注意的是:const 函数是在编译阶段执行的,因此相比普通函数有很多限制,并非所有的表达式和语句都可以在其中使用。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12284661.html

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