C#怎么和OPC交互

C#怎么和OPC交互,第1张

新建C#应用程序,明和命名为OPC Client,将OPCAutomation.dll引用,如带槐竖图。蠢大 using OPCAutomation2. 定义OPC的三个接口类OPCServer类、OPCGroup类和OPCItem类;

OPC的文档网上很多,我在这里要介绍的主题是使用C++通过自动化接口来访问OPC Server,写这篇文章的目的是我在网上没有搜索到这方面的文档,如果我有这方面的需要,我想在网上一定也有其他朋友有这个需要,希望能对这些朋友有一些帮助。渣正

使用C++来访问OPC Server, 相对于使用自定义接口来说,自动化接口要简单很多,因为这和Visual Basic使用的是同一个接口,使用过Visual Basic来访问OPC Server的朋友一定能有这个体会。首先是准备好开发环境,一般测试是在模拟环境中进行,这样比较保险,可以使用一些免费的模拟OPC Server。我这里准备的是Matrikon的模拟服务器,模拟器裂坦安装以后。编程环境是VC++ 6.0,使用200X和2010也都大同小异。

为了演示简单,新建一个Win32控制台工程agOPC,新建agOPC.cpp源文件并加到工程里。

// --------------------------------- agOPC.cpp -----------------------------------------------

//在agOPC.cpp开头添加如下一行

#import "C:Program FilesMatrikonOPCCommonOPCAuto.dll" no_namespace

//这是通过OPCAuto.dll里所包含的类型库信息产生C++能访问的头文件,此时在工程的Debug文件夹下产生OPCAuto.tlh和OPCAuto.tli两个文件。

//添加需要的头文件

#pragma warning( disable : 4786 ) // 为了避免vector报出的C4786警告

#include<comdef.h> // 使用到了_bstr_t,_variant_t,_com_error都在这个文件里定义

#include<iostream>

#include<vector>

using namespace std

//声明全局变量

typedef struct OLEInit {

OLEInit() { CoInitialize( NULL )}

~OLEInit() { CoUninitialize()}

} OLEInit

OLEInit oleInit // 必须在最前面定义,因为在使用COM之前必须初始化COM库,否则程序会崩溃

//如源悔 由于是全局变量oleInit的构造函数在所有对象的构造函数调用之前调用,

// 析构函数在所有对象的析构函数调用之后调用

IOPCAutoServerPtropcSvr // 这些智能指针类型在OPCAuto.tlh中定义

IOPCGroupsPtropcGrps

IOPCGroupPtropcGrp

vector<OPCItemPtr> opcItms // 使用vector来保存三个测试Item。

//连接到OPC Server, 我所使用的参数是"Matrikon.OPC.Simulation.1"

void agOPCConn( const char *opcSvrName ) {

HRESULT hr

hr = opcSvr.CreateInstance( __uuidof( OPCServer ) )

if( FAILED( hr ) ) {

cerr<<"OPCServer CreateInstance failed, hr = " <<hr<<endl

exit(1)

}

opcSvr->Connect( opcSvrName )

}

//断开和OPC Server的连接

void agOPCDisc() {

opcGrps->RemoveAll()// 删除所有的组, 这个演示实例只有一个组

opcSvr->Disconnect()// 断开和OPC Server的连接

}

//创建一个组

void agOPCCreateGroup() {

// OPCGroups是特殊的属性,执行的时候会调用OPCAuto.tlh中的IOPCGroupsPtr GetOPCGroups()

opcGrps = opcSvr->OPCGroups

opcGrp = opcGrps->Add( _variant_t( "group1" ) ) // 组名随意取

}

//在组里添加三个不同类型的测试Item, 类型可以从Item的名字可以看出

void agOPCAddItems() {

OPCItemPtr opcItm

opcItm = opcGrp->OPCItems->AddItem( _bstr_t( "Bucket Brigade.Int4" ), 1 )

opcItms.push_back( opcItm )

opcItm = opcGrp->OPCItems->AddItem( _bstr_t( "Bucket Brigade.Int2" ) , 1)

opcItms.push_back( opcItm )

opcItm = opcGrp->OPCItems->AddItem( _bstr_t( "Bucket Brigade.String" ) , 1)

opcItms.push_back( opcItm )

}

//用来显示读取的Item的值

void agDumpVariant(VARIANT *v)

{

switch(v->vt)

{

case VT_I2:

printf(" value(VT_I2) = %d ", v->iVal )

break

case VT_I4:

printf(" value(VT_I4) = %ld ", v->lVal )

break

case VT_BSTR:

printf(" value(VT_BSTR) = %ls ", v->bstrVal )

break

default:

printf(" value(unknown type:%d) ", v->vt )

break

}

}

//同步读取三个Item的值,同步在很多情况下都是简单有效的选择方案,其实读取的异步方式在C++中可以建立一个工作线程来执行同步读的 *** 作,等有新的Item值的时候再通过某种线程间通信的方式告诉主线程“数据改变”的事件

void agOPCReadItems() {

_variant_tquality

_variant_ttimestamp

SAFEARRAY*pServerHandles

SAFEARRAY*pValues

SAFEARRAY*pErrors

SAFEARRAYBOUNDrgsabound[ 1 ]

longdim[ 1 ]

longsvrHdl

vector<_variant_t> values

vector<long> errs

inti

_variant_tvalue

longerr

// VC数组索引从0开始,而在OPCAuto.dll需要中从1开始,所以是rgsabound[ 0 ].cElements = 4,而给pServerHandles赋值的时候应该给索引是1,2,3相应的赋值Server Handle

rgsabound[ 0 ].cElements = 4

rgsabound[ 0 ].lLbound = 0

pServerHandles = SafeArrayCreate( VT_I4, 1, rgsabound )//构建一个1维数组,类型是VT_I4

for( i = 0i <opcItms.size()i++ ) {

svrHdl = opcItms[i]->ServerHandle

dim[ 0 ] = i + 1

// 给数组的每个元素赋值,对应的索引值是1, 2, 3

SafeArrayPutElement( pServerHandles, dim, &svrHdl )

}

opcGrp->SyncRead( OPCDevice,

3, // 读取的Item数目

&pServerHandles,// 输入的服务器端句柄数组

&pValues, // 输出的Item值数组

&pErrors, // 输出的Item错误状态数组

&quality, // 读取的值的状态

&timestamp ) // 读取的事件戳

for( i = 1i <= opcItms.size()i++ ) {

dim[ 0 ] = i

SafeArrayGetElement( pValues, dim, &value )// 读取Item值在value中

SafeArrayGetElement( pErrors, dim, &err ) // 读取错误状态值在err中

values.push_back( value )

errs.push_back( err )

}

for( i = 0i <values.size()i++ ) {

agDumpVariant( &values[ i ] ) // 显示读取的Item值

cout<<", err = "<<errs[ i ]<<endl

}

SafeArrayDestroy( pServerHandles )

SafeArrayDestroy( pValues )

SafeArrayDestroy( pErrors )

}

// 写入3个Item的值,为了演示实例简单,参数传递3个对应的Item值

void agOPCWriteItems( vector<_variant_t>values) {

_variant_tquality

_variant_ttimestamp

SAFEARRAY*pServerHandles

SAFEARRAY*pValues

SAFEARRAY*pErrors

longdim[ 1 ]

longsvrHdl

inti

SAFEARRAYBOUND rgsabound[ 1 ]

rgsabound[ 0 ].cElements = values.size() + 1

rgsabound[ 0 ].lLbound = 0

pServerHandles = SafeArrayCreate( VT_I4, 1, rgsabound )

pValues = SafeArrayCreate(VT_VARIANT, 1, rgsabound)

for( i = 0i <values.size()i++ ) {

svrHdl = opcItms[i]->ServerHandle

dim[ 0 ] = i + 1

SafeArrayPutElement( pServerHandles, dim, &svrHdl )

SafeArrayPutElement( pValues, dim, &values[i] )

}

opcGrp->SyncWrite( 3,&pServerHandles, &pValues,&pErrors )

SafeArrayDestroy( pServerHandles )

SafeArrayDestroy( pValues )

SafeArrayDestroy( pErrors )

}

//main主程序

int main()

{

try

{

agOPCConn( "Matrikon.OPC.Simulation.1" )

agOPCCreateGroup()

agOPCAddItems()

// 第一次写和读

vector<_variant_t>values

values.push_back( ( long )156 )

values.push_back( ( short )11 )

values.push_back( "opc" )

agOPCWriteItems( values )

agOPCReadItems()

cout <<"---------------------------------------"<<endl

// 第二次写和读

vector<_variant_t>values1

values1.push_back( ( long )123456 )

values1.push_back( ( short )666 )

values1.push_back( "hello" )

agOPCWriteItems( values1 )

agOPCReadItems()

}

catch ( _com_error &e ) {

// 应该在上面的子函数里面捕捉异常,但为了演示简单,在主函数里面捕捉异常

_bstr_t bstrSource( e.Source( ) )

_bstr_t bstrDescription( e.Description( ) )

cout<<"Code = "<<e.Error()<<endl

cout<<"Code meaning = "<<e.ErrorMessage()<<endl

cout<<"Source = "<<( LPCTSTR ) bstrSource<<endl

cout<<"Description = "<<( LPCTSTR ) bstrDescription<<endl

}

return 0

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12287065.html

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