设同样的宽高为什么button会比较短

设同样的宽高为什么button会比较短,第1张

使颤蚂用了Quirks模式。button是一个英语单词,名词、动词,作名词时意思是按钮、纽扣。设同样的宽高,button在高度计算上使用了Quirks模式,在Quirks模式下,边框的计算是在元素的宽度内的,而不像标准模式一样计算在外部。因此在输入框贺洞差后面设置button时,当两个元素设置的高度一致时,button会短,输入框禅皮会比按钮长。

加了这些代码

private static final long serialVersionUID = 1L

Image imgs[]=new Image[5]

repaint()

改后代码如判乱下:

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import java.applet.Applet

public class PlayAudio extends Applet implements ActionListener {

private static final long serialVersionUID = 1L

Image imgs[]=new Image[5]

Button b2

public void init() {

setLayout(new FlowLayout())// 使用布局管理器

imgs[0]=getImage(getCodeBase(),"1.jpg")

imgs[1]=getImage(getCodeBase(),"2.jpg")

imgs[2]=getImage(getCodeBase(),"3.jpg")

imgs[3]=getImage(getCodeBase(),"4.jpg")

imgs[4]=getImage(getCodeBase(),"5.jpg")

b2=new Button("下一张")// 定义Play按钮

b2.addActionListener(this)// 给Play按钮添加一个监听事件

add(b2)

}

private static int count = 0

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

//if(e.getSource() == b2)

//{

count=++count%5

repaint()

//}

}

public void paint(Graphics g)

{

g.drawImage(imgs[count],0,40,this)

}

}

==============================

g.drawImage("m"+count,0,40,this)

这个地方需灶伍要传进image类型的对象:m"+count是字符串隐冲或类型

看了楼上的回复,推荐你一个简单点的方式。解决此类问题。既不让按钮失效,也不放代码逻辑多次排队运行。利禅拆局用锁的概念就可以了。简要代码如御游下:

public bool t_status = true

public object t_object = new object()

private void button11_Click(.........)

{

if(t_status)

{

lock(t_object)

{

t_status = false

}

//.....逻辑代码模贺让块

//处理完之后

lock (t_object)

{

t_status = true

}

}

}

以此来确保只有当t_status为true的时候,才会执行以此逻辑代码。其他则不执行。不影响前台代码UI响应。当然用多线程或者其他的解决UI线程 *** 作问题会有更好的效果。望采纳。敲字不易


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12289936.html

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