如何用java写一个抽奖程序 web类型的

如何用java写一个抽奖程序 web类型的,第1张

思路是对的,按照你前面的思路,后面只需要在页面上用JS来控制随机显示,和抽取了。

但是一般不这么做,因为你这腊销毁轮备么做不方便控制作弊,和中奖概率。还有JS控制抽奖很容易就能作弊。

我之前做过的一个抽奖项目是这样的:抽奖程序(抽奖界面)用flash来写,这样既方便作弊也能控制中奖概率,同时更安全,JAVA后台提供抽奖名单,中奖概率等数据,抽奖程序调用java的API获得抽奖数据,这里需要在后台对抽奖信息进行加密,我们使用的是base64加密(方便反向解密),然后由用户点击flash抽斗败奖界面抽奖,中奖后,同样使用base64加密中奖信息,发送到java后台,然后保存在DB,同时后台程序发送中奖信息给用户。

public class XinYun {

int menu

String name =""

int password

int panPassord

String panDuanName = ""

String JiXu = ""

int cardNumber

Scanner input = new Scanner(System.in)

//开始方法类

public void State(){

System.out.println("*******欢迎进入幸运抽奖系统*******")

System.out.println("\t1.注册")

System.out.println("\扰返t2.登录")

System.out.println("\t3.抽奖")

System.out.println("**********************************")

System.out.print("你选择菜单: ")

menu = input.nextInt()

switch(menu){

case 1:

ZhuCe()

break

case 2:

Login()

break

case 3:

ChouJiang()

break

default :

System.out.println("系统退出,谢谢使用!")

}

}

//注册方法类:

public void ZhuCe(){

System.out.println("[奖客富翁系统>注册]")

System.out.println("请填写个人注册信息:")

System.out.print("用户名:")

name = input.next()

System.out.print("密码: ")

password = input.nextInt()

//注册成功的情况

//随机四位是数

int max = 9999

int min = 1000

cardNumber = (int)(Math.random()*(max-min)+min)

System.out.println("\n注册成功,请记好你的卡号!")

System.out.println("用户名\t密码\t会员卡号")

System.out.println(name+"\t"+password+"\t"+cardNumber)

System.out.print("是否继续(y/n)\n")

JiXu = input.next()

if(JiXu.equals("y")){

State()

}else{

System.out.println("系统退出,谢谢使用!")

}

}

//登录类:

public void Login(){

System.out.println("奖客富翁系统>登录]")

int cishu =0

for(int i = 1i<=3i++){

if (panDuanName==name&&panPassord==password){

System.out.println("您登陆成功!")

cishu++ //循环,输入次数缓首饥够四次时

if(cishu==3){

System.out.println("你没有机会了!")

break

}

}

}

System.out.println("\n欢迎您: "+name)

System.out.print("是否继续(y/n)\n")

JiXu = input.next()

if(JiXu.equals("y")){

State()

}else{

System.out.println("系统退出,谢谢使用!")

}

}

//抽奖类的方法:

public void ChouJiang(){

System.out.println("奖客富翁系统>抽奖")

System.out.print("你输入您的卡号:")

int card = input.nextInt()

int[] num = new int[]{9402,5668,8042,8512,5444,4213}

System.out.print("\n本日的幸运数字为:")

int j //遍历输出数组num的元素

for(j =0j<num.lengthj++){

System.out.print(num[j]+" ")

if(cardNumber==num[j]){

System.out.println("很幸运,你是几日的会员!")

break

}else{

System.out.println("\n抱歉,你不芹御是今日的会员!")

break

}

}

//判断卡号是否与今日幸运数字相匹配

System.out.print("是否继续(y/n)\n")

JiXu = input.next()

if(JiXu.equals("y")){

State()

}else{

System.out.println("系统退出,谢谢使用!")

}

}

//测试类:

public static void main(String[] args) {

XinYun st = new XinYun()

st.State()

}

}

&#8205

import java.awt.Color//界面不是很高大上档次,但是能满足你的基本需求,希望对你薯谈源有用

import java.awt.Font

import java.awt.GridLayout

import java.awt.event.ActionEvent

import java.awt.event.ActionListener

import javax.swing.JButton

import javax.swing.JFrame

import javax.swing.JOptionPane

import javax.swing.border.Border

import javax.swing.border.LineBorder

public class 抽奖游戏 extends JFrame {

 static 抽奖游戏 frame

 public 抽奖游戏() {

  setLayout(new GridLayout(3, 3, 3, 3))

  Border border = new LineBorder(Color.BLUE, 4)

  JButton l1 = new JButton()

  JButton l2 = new JButton()

  JButton l3 = new JButton()

  JButton l4 = new JButton()

  JButton l5 = new JButton()

  JButton l6 = new JButton()

  JButton l7 = new JButton("祝你好运")

  JButton l8 = new JButton("中奖规则")

  JButton l9 = new JButton("再次抽奖")

  l1.setBorder(border)

  l2.setBorder(border)

  l3.setBorder(border)

  l4.setBorder(border)

  l5.setBorder(border)

  l6.setBorder(border)

  l7.setBorder(border)

  l8.setBorder(border)

  l9.setBorder(border)

  String[] num2 = { "1", "2", "3", "4", "5", "6" }

  l8.addActionListener(new ActionListener() {

   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

    // TODO Auto-generated method stub

    JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏规则:\n" + "特等奖:\n"

     数态 + "第一行或者第二行出现的数字全部相同\n"

      + "第一第二行出现升序的1,2,3,4,5,6或者降序的6,5,4,3,2,1\n" + "一等奖\n"

      + "1:第一行或第二行的数字降序排列或者升序排列\n"

      + "2:第一行或者第二行相邻的按钮出现一样的数字\n")

   }

  })

  l9.addActionListener(new ActionListener() {

   @Override

   public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    // TODO Auto-generated method stub

    l1.setText("*")

    l2.setText("*")

    l3.setText("*")

    l4.setText("*")

   侍没 l5.setText("*")

    l6.setText("*")

    l7.setBackground(Color.lightGray)

    l7.setText("离中奖不远了!")

   }

  })

  l6.addActionListener(new ActionListener() {

   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

    // TODO Auto-generated method stub

    int j1 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l1.setText(num2[j1])

    int j2 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l2.setText(num2[j2])

    int j3 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l3.setText(num2[j3])

    int j4 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l4.setText(num2[j4])

    int j5 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l5.setText(num2[j5])

    int j6 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l6.setText(num2[j6])

    if (j1 == j2 && j2 == j3 || j4 == j5 && j5 == j6 || j1 == 1

      && j2 == 2 && j3 == 3 && j4 == 4 && j5 == 5 && j6 == 6

      || j1 == 6 && j2 == 5 && j3 == 4 && j4 == 3 && j5 == 2

      && j6 == 1) {

     l7.setBackground(Color.red)

     l7.setText("特等奖")

    } else if (j1 > j2 && j2 > j3 || j3 > j2 && j2 > j1 || j4 > j5

      && j5 > j6 || j6 > j5 && j5 > j4 || j1 == j2

      && j5 == j4 || j1 == j2 && j5 == j6 || j3 == j2

      && j4 == j5 || j5 == j6 && j2 == j3) {

     l7.setBackground(Color.YELLOW)

     l7.setText("一等奖")

    } else {

     l7.setBackground(Color.lightGray)

     l7.setText("未中奖,加油!")

    }

   }

  })

  l5.addActionListener(new ActionListener() {

   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

    // TODO Auto-generated method stub

    int j1 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l1.setText(num2[j1])

    int j2 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l2.setText(num2[j2])

    int j3 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l3.setText(num2[j3])

    int j4 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l4.setText(num2[j4])

    int j5 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l5.setText(num2[j5])

    int j6 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l6.setText(num2[j6])

    if (j1 == j2 && j2 == j3 || j4 == j5 && j5 == j6 || j1 == 1

      && j2 == 2 && j3 == 3 && j4 == 4 && j5 == 5 && j6 == 6

      || j1 == 6 && j2 == 5 && j3 == 4 && j4 == 3 && j5 == 2

      && j6 == 1) {

     l7.setBackground(Color.red)

     l7.setText("特等奖")

    } else if (j1 > j2 && j2 > j3 || j3 > j2 && j2 > j1 || j4 > j5

      && j5 > j6 || j6 > j5 && j5 > j4 || j1 == j2

      && j5 == j4 || j1 == j2 && j5 == j6 || j3 == j2

      && j4 == j5 || j5 == j6 && j2 == j3) {

     l7.setBackground(Color.YELLOW)

     l7.setText("一等奖")

    } else {

     l7.setBackground(Color.lightGray)

     l7.setText("未中奖,加油!")

    }

   }

  })

  l4.addActionListener(new ActionListener() {

   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

    // TODO Auto-generated method stub

    int j1 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l1.setText(num2[j1])

    int j2 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l2.setText(num2[j2])

    int j3 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l3.setText(num2[j3])

    int j4 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l4.setText(num2[j4])

    int j5 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l5.setText(num2[j5])

    int j6 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l6.setText(num2[j6])

    if (j1 == j2 && j2 == j3 || j4 == j5 && j5 == j6 || j1 == 1

      && j2 == 2 && j3 == 3 && j4 == 4 && j5 == 5 && j6 == 6

      || j1 == 6 && j2 == 5 && j3 == 4 && j4 == 3 && j5 == 2

      && j6 == 1) {

     l7.setBackground(Color.red)

     l7.setText("特等奖")

    } else if (j1 > j2 && j2 > j3 || j3 > j2 && j2 > j1 || j4 > j5

      && j5 > j6 || j6 > j5 && j5 > j4 || j1 == j2

      && j5 == j4 || j1 == j2 && j5 == j6 || j3 == j2

      && j4 == j5 || j5 == j6 && j2 == j3) {

     l7.setBackground(Color.YELLOW)

     l7.setText("一等奖")

    } else {

     l7.setBackground(Color.lightGray)

     l7.setText("未中奖,加油!")

    }

   }

  })

  l3.addActionListener(new ActionListener() {

   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

    // TODO Auto-generated method stub

    int j1 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l1.setText(num2[j1])

    int j2 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l2.setText(num2[j2])

    int j3 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l3.setText(num2[j3])

    int j4 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l4.setText(num2[j4])

    int j5 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l5.setText(num2[j5])

    int j6 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l6.setText(num2[j6])

    if (j1 == j2 && j2 == j3 || j4 == j5 && j5 == j6 || j1 == 1

      && j2 == 2 && j3 == 3 && j4 == 4 && j5 == 5 && j6 == 6

      || j1 == 6 && j2 == 5 && j3 == 4 && j4 == 3 && j5 == 2

      && j6 == 1) {

     l7.setBackground(Color.red)

     l7.setText("特等奖")

    } else if (j1 > j2 && j2 > j3 || j3 > j2 && j2 > j1 || j4 > j5

      && j5 > j6 || j6 > j5 && j5 > j4 || j1 == j2

      && j5 == j4 || j1 == j2 && j5 == j6 || j3 == j2

      && j4 == j5 || j5 == j6 && j2 == j3) {

     l7.setBackground(Color.YELLOW)

     l7.setText("一等奖")

    } else {

     l7.setBackground(Color.lightGray)

     l7.setText("未中奖,加油!")

    }

   }

  })

  l2.addActionListener(new ActionListener() {

   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

    // TODO Auto-generated method stub

    int j1 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l1.setText(num2[j1])

    int j2 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l2.setText(num2[j2])

    int j3 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l3.setText(num2[j3])

    int j4 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l4.setText(num2[j4])

    int j5 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l5.setText(num2[j5])

    int j6 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l6.setText(num2[j6])

    if (j1 == j2 && j2 == j3 || j4 == j5 && j5 == j6 || j1 == 1

      && j2 == 2 && j3 == 3 && j4 == 4 && j5 == 5 && j6 == 6

      || j1 == 6 && j2 == 5 && j3 == 4 && j4 == 3 && j5 == 2

      && j6 == 1) {

     l7.setBackground(Color.red)

     l7.setText("特等奖")

    } else if (j1 > j2 && j2 > j3 || j3 > j2 && j2 > j1 || j4 > j5

      && j5 > j6 || j6 > j5 && j5 > j4 || j1 == j2

      && j5 == j4 || j1 == j2 && j5 == j6 || j3 == j2

      && j4 == j5 || j5 == j6 && j2 == j3) {

     l7.setBackground(Color.YELLOW)

     l7.setText("一等奖")

    } else {

     l7.setBackground(Color.lightGray)

     l7.setText("未中奖,加油!")

    }

   }

  })

  l1.addActionListener(new ActionListener() {

   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

    // TODO Auto-generated method stub

    int j1 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l1.setText(num2[j1])

    int j2 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l2.setText(num2[j2])

    int j3 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l3.setText(num2[j3])

    int j4 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l4.setText(num2[j4])

    int j5 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l5.setText(num2[j5])

    int j6 = (int) (Math.random() * 10) % 6

    l6.setText(num2[j6])

    if (j1 == j2 && j2 == j3 || j4 == j5 && j5 == j6 || j1 == 1

      && j2 == 2 && j3 == 3 && j4 == 4 && j5 == 5 && j6 == 6

      || j1 == 6 && j2 == 5 && j3 == 4 && j4 == 3 && j5 == 2

      && j6 == 1) {

     l7.setBackground(Color.red)

     l7.setText("特等奖")

    } else if (j1 > j2 && j2 > j3 || j3 > j2 && j2 > j1 || j4 > j5

      && j5 > j6 || j6 > j5 && j5 > j4 || j1 == j2

      && j5 == j4 || j1 == j2 && j5 == j6 || j3 == j2

      && j4 == j5 || j5 == j6 && j2 == j3) {

     l7.setBackground(Color.YELLOW)

     l7.setText("一等奖")

    } else {

     l7.setBackground(Color.lightGray)

     l7.setText("未中奖,加油!")

    }

   }

  })

  Font font = new Font("", Font.BOLD, 20)

  l1.setFont(font)

  l2.setFont(font)

  l3.setFont(font)

  l4.setFont(font)

  l5.setFont(font)

  l6.setFont(font)

  l7.setFont(font)

  l8.setFont(font)

  l9.setFont(font)

  add(l1)

  add(l2)

  add(l3)

  add(l4)

  add(l5)

  add(l6)

  add(l7)

  add(l8)

  add(l9)

 }

 public static void main(String[] args) {

  // TODO Auto-generated method stub

  frame = new 抽奖游戏()

  frame.setTitle("抽奖大战")

  frame.setSize(500, 500)

  frame.setLocationRelativeTo(null)

  frame.setVisible(true)

  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

 }

}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12292095.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-24
下一篇 2023-05-24

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存