temp=P3//读回P3口的状态
temp=temp&0xf0//temp&1111 0000,0与任何数结果为0,把temp变量的低四位屏蔽了,高四位因为任何数与1等于它本身,所以把高饥此四位对应的端口状态读进来。
while(temp!=0xf0) //上步处理后,高四为不全为1,说明有按键按下(结合矩阵键盘的电路结构才能理解,这里不方便上图)
{
delay(5)
temp=P3
temp=temp&0xf0//这三句跟上面重复,功能是软件消抖
while(temp!=0xf0) //延时一段时间后判断还有按键按闷滑下,说明是真有按键按下,进入按键扫描与键值的判断,否则可能是意外抖动引起的,就不进行按键扫描。
{
temp=P3
switch(temp).....
我想注释完应该能读懂,关键是要理解矩阵键盘的扫描原理。
1、可以使用getch()函数读取字符。函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
函数原型:int getch(void)
返回值:读取的字符
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1。输入的字符不会回显在屏幕上。getch函数常用于程序调试中,团陵雀在调试时,在关键位置显示有汪链关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行。
2、例如:
char ch
ch=getch()
用ch=getch()会等待用户按下任意键之后,把该键塌早字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)