后端开发从零起步【1】CSBS架构

后端开发从零起步【1】CSBS架构,第1张

【新手任务】一些需要理解、记忆的基础概念

CS架构(客户端-服务器模式,如大多数APP)

主要优点:

1 客户端的界面和功能可以很丰富

2 应用服务器的负荷较轻

3 响销返应速度较快

主要缺点:

适用面窄,用户群体固定

维护和客户端版本升级的成本高

BS架构(浏览器-服务器模式,如页游、网站、小程序)

主要优点:

1 无需安装客户端

2 适用面广,用户群可以不固定

3 通过权限控制实现多客户缺斗世访问,交互性强

4 维护和升级成本低,无需更新

主要缺点:

1 服务器伏肢负荷较重

2 浏览器的界面和功能想达到客户端的程度需大量成本

3 在跨浏览器上不尽如人意,适配较复杂

Java Web

Web意为网页,表示互联网供外界访问的资源。

1 静态资源 始终不变的数据

2 动态资源 由程序产生的数据,根据访问变量(时间、地址或者用户选项等等)的不同产生不同的内容

C/S 一般建立在专用的网络上桐漏渣, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.

B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门局悄的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有 *** 作系统和浏览器就行

C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统搜扒采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.

B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群.


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12306176.html

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