如果你直接write的,你可以在收到readyRead信号后,直接处理 用readall 或循环读取。
如者纳果用block的话,sokect收到readyRead信号后,创建一个sokect数据流 QDataStream in(sokect)
判断是否已经接收到了需要的数据祥虚块大小,如果已接收到了块大小,谨嫌燃读取数据流。 in>>f
QTcpSocket * QTcpServer::nextPendingConnection () QHostAddress QAbstractSocket::peerAddress ()欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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