虚幻4用C++、 JS 、C#语言;Unity3D用 JS 、C#、mono语言;3D用C++开发。
编程语言(programming language)可以简单的理解为一种计算机和人都能识别的语言。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。
编程语乎枝言处在不断的发展和变化中,从最初的机器语言发展到如今的2500种以上的高级语言,每种语言都有其特定的用途和不同的发展轨迹。编程语言并不像人类自然语言岁核敏发展变化一样的缓慢而又持久,其发展是相当快速的,这主要是计算机硬件、互联网和IT业的发展促进了编程语言的发展。
所谓的高级语言,其实是由多种编程氏启语言结合之后的总称,其可以对多条指令进行整合,将其变为单条指令完成输送,其在 *** 作细节指令以及中间过程等方面都得到了适当的简化,所以,整个程序更为简便,具有较强的 *** 作性,而这种编码方式的简化,使得计算机编程对于相关工作人员的专业水平要求不断放宽。
首先从Epic官网链接下载Epic客户端(这里和游段以网页为例)。
打开下载的Epic客户端安装程序,安装程序的内容全是中文。只要按照他的指示走下去。
完成后关闭Epic客户端安装程序,然磨毕后Epic客户端快捷方式将在桌面上生成。打开后,选择登录方式,登录Epic。
在左栏中,有三个选项面板:商城、图书馆和虚幻引擎。单击“虚幻引擎”选项。
可以在右上角选择安装安装版本,目前最新版本是4.27.2。
选择安装位置。安装完成后,应用程序将在桌面上生成一个快捷方式。在Epic客户端中单击开始。它使用Epic帐户,唤誉因此不需要再次登录。
完成了。
必须安装基本运行框架才能使用。
Visual Studio 核心编辑器(Visual Studio Community 2017 随附)
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.CoreEditor
说明: Visual Studio 核心 shell 体验,包括语法感知代码编辑、源代码管理和工作项管理。
Azure 开发
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Azure
说明:用于开发云应用、创建资源以及生成包括 Docker 支持的容器的 Azure SDK、工具和项目。
数据存储和处理
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Data
说明: 使用 SQL Server、Azure Data Lake 或 Hadoop 连接、开发和胡氏型测试数裤猜据解决方案。
数据科学和分析应用程序
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.DataScience
说明: 用于创建数据科学应用程序的语言和工具(包括 Python、R 和 F#)。
.NET 桌面开发
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedDesktop
说明: 使用 C#、Visual Basic 和 F# 生成 WPF、Windows 窗体和控制台应用程序。
使用 Unity 的游戏开发
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedGame
说明: 使用 Unity(功能强大的跨平台开发环境)创建 2D 和 3D 游戏。
使用 C++ 的 Linux 开发
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeCrossPlat
说明: 创建和调试在 Linux 环境中运行的应用程序。
使用 C++ 的桌面开发
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeDesktop
说明:使用 Microsoft C++ 工具集、ATL 或 MFC 生成 Windows 桌面应用程序。
使用 C++ 的游戏开发
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeGame
说明: 以 DirectX、Unreal 或 Cocos2d 为后盾,利用 C++ 的强大功能生成专业游戏核简。
使用 C++ 的移动开发
ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeMobile
说明: 使用 C++ 生成适用于 iOS、Android 或 Windows 的跨平台应用程序。
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