一个ui负责一套软件界面设计就够了(算是中小软件、中小应用了),大的软件最多增加一两个,有一些公司,一个ui设计人员负责几套软件界面,算是工作饱和度很高,一般算法为一个ui设计配三到五个程序员加一个pm、一个测试人员,就可以组成一个项目开发小组。
工资这个算法来说,不一定会比程序员低很多的,除非 是刚刚毕业 出来做ui的
写html的程序员工资不一定会比做ui设计人员的工资低,有可能还会高很多。
这是根据所要开发盯谨猜的软件的性质、开发过程模型、开发团队的人员配备等来决定的,没有统一固定的比例分配模式。如果软件项凯型目越新颖、所涉及的应用领域越偏僻,需求分析所占用的时间就越多。
如果开发团队的能力不足,编码和测试的时间就越多。
如果是迭代式的开发模型,需求分析的时间就少一些。
如果开发流程是V模型晌逗,测试的时间就多一些。
如果开发团队内部沟通越顺畅,功能设计、编码和测试的时间就越少。
等等等等
软件从设计到调试总占比65%-85%之间。软件各个生命阶段时间大致分布;计划阶段占2%~3%,需求分析占10%~25%,软件设计占20%~25%,编码占15%~20%,测试和调试占30%~40%。
应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以正宏培是一个特定的程序,也可以是一组功能联系紧举唯密,可以互相协作的程序的集合,也可以是一个由众多独绝御立程序组成的庞大的软件系统。
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