王者荣耀作为一款手游,有BUG是很正常的事情,任何一个软件系统都有可能会出现BUG,内容越多,出现BUG的几率就越大。基本上每一次的王者荣耀版本更新,都会出现一些BUG,有的BUG很寻常,而有一些则会令人觉得哭笑不得,今天小胖子就来给大家分享一波游戏中令人哭笑不得的BUG。
第一个:泉水塔抢人头。一般情况知竖誉下对局中英雄只要打中了敌方英雄的,然后对方被防御塔给击杀了,最后结算的时候,人头都会判定给英雄的。然而却有一些玩家在游戏中遭遇了这样的BUG,系统最搭段终判定的击败者是泉水塔,人头给了防御塔,而英雄则打了助攻。一般英雄人头给到防御塔或者野怪的时候,都是纯粹的攻击,英雄没有参与进来,英雄一旦有伤害,最后人头都会判给英雄的。像这种英雄有伤害结算,人头却给防御塔的很少见,可以说是相当倒霉了。
第二个:防御塔下的回血包只回血不回蓝。这个BUG也是十分的令人哭笑不得,逼得很多玩家本来玩的是射手,最后却不得不买个小圣杯,来补充蓝量,不然续航能力完全不行。血量够了,技能跟不上。每次吃了回血包,血量就会恢复到健康状态,但是蓝量不回复,技能就使用不了。
第三个:狮心王上架水晶商店。王者荣耀从S3赛季开始每个赛季都会出专属的赛季皮肤,而至今为止这些赛季皮肤都从来没有返场过,因为这些皮肤具有着特别的意义,玩家可以通过拥有的赛季皮肤来判定所玩游戏的时长。然而亚瑟S3的赛季皮肤狮心王却曾经有玩家在水晶商店里看到过,只需要一颗王者水晶就能兑换。
第四个:武则天可以金币和点券购买。大家都知道现在的武则天是只能荣耀水晶兑换的,一颗荣耀水晶大概价值2000软妹币,很贵,所以很多玩家都没有这个英雄,却有玩家曾经卡出过一个BUG,武则天竟然上线金币商店啦,且只需要13888金币就能获得,不过虽然显示却无法购买。如果真的有这种好事的话,就太好咯。
第五个:克隆模式里廉颇击杀了貂蝉,而三个人造成的伤害量竟然是一样的,都是70%,这是一个几乎不可能出现的情况。而且同样的伤害值,系统还是判纤烂定出了人头的归属,三个人同时放技能,输出相同的伤害,要如何去判定是谁的伤害击杀了英雄的呢?
第六个:推塔游戏,可是敌方的水晶位置却只有一个坑,水晶移位啦。去打水晶没有用,只能对着这个坑打空气才能赢得游戏,这个BUG很多玩家都在训练营里遇到过,着实令人哭笑不得。
1)、在Red Hat Linux中竖尺函数库可以分为3种类型:静态函数库、共享函数库和动态加载函数库。静态函数库在应用程序编译时就把函数的执行代码加入抄到应用程序中。
共享函数库中的函数当一个可执行程序启动时被加载。袭
动态加载函数库可以在程序运行的任何阶段加载函数。
2)、使用nm和ldd命令可以获得关于库函数的信息。
nm命令可以列出一个函数库文件中的符号表,它对静态的库函数和共享的库函数都能起作用。
ldd命令zd可以列出一个程序正常运行所需要的共享库。
3)、库函数缺余纤高省存放在/lib和/usr/竖扮lib中,以及动态库配置文件内所列的目录中。
如果库函数没有在这些目录下,可以在中加入所须目录,后运行ldconfig命令,使之生效。或设置环境变量LD_LIBRARY_PATH或LD_PRELOAD加入库函数所存放的目录。
还有不会的请参考《linux就该这么学》,针对各种linux疑难杂症,帮助linux学习者
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