2.在单片机中char和int的定义和在计算机上是一样的,char是8位的,int是16位的。char可以成为8位整型或者字符型数据,因为我们平时使用的ASCII码就是char型的,并且包含了可以显示的字符(比如数字、字母和符号),比如0x41就是代表可以显示的字母A。者激所以char型可以模嫌闭称为字符型。
3.既然已经知道char是8位的旦裂,而IO端口也是8位的,所以使用char在对端口赋值时,就是把char型字符中每一个位的状态(0或者1)复制到端口的对应位上了。
2.MOV LCD,#0FFH是将P2口历和置为输入模式肢让盯。3.E端口是高电平有效。
其他的“清屏并光标复位”这段命令不是很滑帆清楚,请参考程序:http://download.sunman.cn/lcm/product/2/smc1602a_m_exsample_asm51.asm
相应资料页面参考:http://www.sunman.cn/lcm/product/smc1602a.html
①问,RS,RW,E 的设置为 读状态时序 的过程,读出来的数据(数据口P1) 的最高位 刚好即为 液晶的 忙碌 标志位。②问,writecontrol(unsigned condata) 函数 是个 写指令 函数;
③问,空 *** 作 是为了让数据稳定后,才使能 液晶接收数据;
④问,写指令有时间 间隔要求,太频繁的读写会丢码,所以要加延时,三条38指令,是因为安全起见,上电后马上初始化会出现液晶电源不稳而丢码;
⑤问,液晶显示 只在 更新数据 的时候刷新一次即可,液晶会维持内容,无需重复刷新。
⑥附送,③和④问,都是驱动太恶心而造成的结果,好的驱动程序不需如此 *** 作。液晶的时序要求为ns级,单片机的指令周期普遍为us级,根本不需过多累赘。
#include"reg52.h" //包含52头文件
#include"SMC1602A.h" //包含SMC1602A宏定义文件
#define BusyReadCount 10 //读忙标志等待次数
#define SMC1602_Data P0 //定义 数据接口
//sbit SMC1602_VO=P2^4 //定义 VO对比度接口
sbit SMC1602_RW=P2^5 //定义 R/W接口25
sbit SMC1602_RS=P2^6 //定义 RS接口26
sbit SMC1602_E=P2^7 //定义 E接口27
#define SMC1602_En SMC1602_E=1 //使能
#define SMC1602_Dis SMC1602_E=0 //禁止
uchar SMC1602_Read(bit read_type) //1602液晶屏读函数
{
uchar read_data
SMC1602_Dis //禁止使能
SMC1602_RW=ReadOperate //读 *** 作
SMC1602_RS=read_type //读类型:0状态,1数据
SMC1602_En //开启使能
read_data=SMC1602_Data //存储结果
SMC1602_Dis //禁止使能
return read_data //返回结果
}
void SMC1602_WriteByte(bit write_type,uchar write_data) //1602液晶屏读函数
{
uchar i=BusyReadCount
for(ii--) //延时 *** 作,为写 *** 作预留回复时间
while((SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) &&(++i<=BusyReadCount)) //读取忙标志(BusyReadCount次),若均忙中,则不再读取忙标志,直接执行写 *** 作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) if(++i>BusyReadCount) return //读取忙标志,若BusyReadCount次均忙中,则不进行写 *** 作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) //禅铅等待空闲(死等)
SMC1602_Dis //禁止使能
SMC1602_RW=WriteOperate //写 *** 作
SMC1602_RS=write_type //写类型:0指令,1数据
SMC1602_Data=write_data //写 *** 作,将 *** 作数送的数据口
SMC1602_En //开启使能
SMC1602_Dis //禁止使能
}
void SMC1602_WriteCGRAM(uchar *write_buf,uchar start_loca,uchar word_num,uchar start_addr) //SMC1602写CGRAM函数,用于自定义字符
{
uchar i,j
write_buf+=start_loca //指向"需写入数据数组"的起始位置
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CGRAMAddr|start_addr<<3) //写CGRAM *** 作,并将CGRAM起始地址设为 start_addr
for(j=0j<word_numj++) //自定义字符数量
for(i=0i<8i++) SMC1602_WriteByte(DataOperate,*write_buf++) //写入贺衫好一个自定义字符塌春8个字节数据
}
void SMC1602_Init() //1602液晶屏初始化函数
{
uint i
SMC1602_WriteByte(CommOperate,DisplayMode) //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口
SMC1602_WriteByte(CommOperate,ScreenMode|ScreenOn) //光标模式设置:开启整体显示,开启光标显示,开启光标闪烁
SMC1602_WriteByte(CommOperate,InputMode) //输入方式设置:关闭整屏移动,开启光标正移动(+1)
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CleanLCD) //清屏,复位光标
SMC1602_WriteByte(CommOperate,FirstCol) //定位第一行
for(i=150ii--) //等待电源稳定,否则写CGRAM数据(自定义字符)时容易丢失,uint执行周期长,用uchar将会缩短时间,不足以稳定LCD
}
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