软考软件设计师考什么

软考软件设计师考什么,第1张

软件设计师属于软考中级资格考试,包含基础知识和应用技术两个科目,分别在上午和下午考试。

软考软件设计师主要考软扮梁坦件工程相关知识,如果你的专业是软件工程相关专业,或者工作是程序员,要考软考的话,建议考软件设计师,很多内容是大学里的专业课程知识。软件设计师在高级资格考试中对应的系统架构设计师,要考高级的可以选择架构。

软件设计师是指渣拿能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系厅桐统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才。还能够组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件具有工程师的实际工作能力和业务水平,可聘任工程师职务。

软考中级软件设计师包含两个考试科目:基础知识、应用技术。基础知识科目在上午考试,应用技术科目在下午考试。软考软件设计师各科目考试内容有所不同。

根据软考软件设计师考试大纲,各科目考试范围如下:

考试科目 1:计算机与软件工程知识

1. 计算机科学基础知识

1.1 数制及其转换

二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

1.2 计算机内数据的表示

数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)

非数值表示(字符和汉字拆槐表示,声音表示、图像表示)

1.3 算术运算和逻辑运算

计算机中的二进制数运算方法

逻辑代数的基本运算

1.4 其他数学基础知识

常用数值计算

排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)

编码基础

命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识

运筹基本方法

2. 计算机系统知识

2.1 计算机硬件基础知识

2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性

CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理

常用 I/O 设备、通信设备的性能以及基本工作原理

I/O 接口的功能、类型和特性

CISC/RISC,流水线 *** 作,多处理机,并行处理

2.1.2 存储系统

虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系

RAID 类型和特性

2.1.3 可靠性与系统性能评测基础知识

诊断与容错

系统可靠性分析评价

计算机系统性能评测方法

2.2 计算机软件知识

2.2.1 数据结构与算法知识

数组

链表

队列、栈

图的定义、存储和基本 *** 作

杂凑(Hash 表)

常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递

归算法、图的相关算法

算法描述和分析

2.2.2 *** 作系统知识

*** 作系统的内核

处理机管理

存储管理

设备管理

文件管理

作业管理

网络 *** 作系统和嵌入式 *** 作系统基础知识

*** 作系统的配置

2.2.3 程序设计语言和语言处理程序知识

汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理

程序设计语言的基本成分(数据、运算、宽御李控制和传输),程序调用的实现

机制

各类程序设计语言的主要特点和适用情况

2.2.4 数据库知识

数据库模型(概念模式、外模式、内模式)

数据模型,ER 图,规范化

数据 *** 作

数据库语言

数据库管理系统的功能和特征

数据库的控制功能

数据仓库和分布式数据库基础知识

2.3 计算机网络知识

网络体系结构

传输介质,传输技术,传输方法,传输控制

常用网络设备和各类通信设备的特点

Client-Server 结构,Browser-Server 结构

LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)

Internet 和 Intranet 基础知识以及应用

网络软件

网络管理,网络性能分析

2.4 多媒体基础知识

多媒体系统基础知识

简单图形的绘制,图像文件的处理方法

音频和视频信息的应用

多媒体应用开发过程

3. 系统开发和运行知识

3.1 软件工程知识

软件生存周期与软件生存周期模型

软件开发方法

软件开发项目管理

软件开发工具与软件开发环境

3.2 系统分析基础知识

系统分析的主要步骤

机构慎迟化分析方法

3.3 系统设计基础知识

概要设计与详细设计的基本任务

系统设计的基本原理

系统模块结构设计

结构化设计方法

面向数据结构的设计方法

系统详细设计

3.4 系统实施基础知识

系统实施的基本内容

程序设计方法

程序设计的基本模块

系统测试

系统转换

3.5 系统运行和维护基础知识

系统可维护性的概念

系统维护的类型

系统评价的概念和类型

3.6 软件质量管理基础知识

软件质量特性(ISO/IEC 9126 软件质量模型)

软件质量保证

软件复杂性的概念及度量方法(McCabe 度量法)

软件评审(设计质量评审、程序质量评审)

软件容错技术

3.7 软件过程改进基础知识

软件能力成熟度模型 CMM

统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念

4. 面向对象基础知识

面向对象的基本概念

面向对象分析与设计知识

分析模式与设计模式知识

面向对象程序设计知识

面向对象数据库、分布式对象基础知识

5. 信息安全知识

信息系统安全基础知识

信息系统安全管理

保障完整性与可用性的措施

加密与解密机制基础知识

风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)

计算机安全相关的法律、法规基础知识

6. 标准化、信息化和知识产权基础知识

6.1 标准化基础知识

标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标

准制订过程

国际标准、标准、行业标准、企业标准

代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和

文档标准、基于构件的软件标准

6.2 信息化基础知识

全球信息化趋势、信息化战略、企业信息化战略和策略

互联网相关的法律、法规

个人信息保护规则

远程教育、电子商务、电子政务等基础知识

企业信息资源管理基础知识

6.3 知识产权基础知识

保护知识产权有关的法律、法规

7. 计算机专业英语

具有工程师所要求的英语阅读水平

理解本领域的英语术语

考试科目 2:软件设计

1.外部设计

1.1 理解系统需求说明

1.2 准备进行系统开发

选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划

1.3 设计系统功能

选择系统结构

设计各子系统的功能和接口

设计安全性策略、需求和实现方法

制订详细的工作流和数据流

1.4 设计数据模型

设计 ER 模型及其他数据模型

1.5 编写外部设计文档

系统配置图、各子系统关系图

系统流程图、系统功能说明书

输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架

设计系统测试要求

1.6 外部设计的评审

2.内部设计

2.1 设计软件结构

按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口

数据结构与算法设计

采用中间件和工具

2.2 设计输入输出

2.3 设计物理数据

2.4 构件的创建和重用

创建构件、重用构件

使用子程序库或类库

2.5 编写内部设计文档

构件划分图、构件间的接口、构件处理说明

屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

2.6 内部设计的评审

3.数据库应用分析与设计

设计关系模式

数据库语言(SQL)

数据库访问

4.程序设计

4.1 模块划分

4.2 编写程序设计文档

4.3 程序设计评审

5.系统实施

5.1 配置计算机系统及环境

5.2 选择合适的程序设计语言

5.3 用 C 程序设计语言以及 C++、Java 中的任一种程序设计语言进行程序设计

5.4 系统测试

指导程序员进行模块测试,并进行验收

准备系统集成测试环境和测试工具

准备测试数据

写出测试报告

6.软件工程应用

6.1 软件开发周期模型

6.2 需求分析

6.3 软件设计

软件设计的基本原则

软件设计方法

程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)

6.4 软件测试的原则与方法

6.5 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)

6.6 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法

6.7 软件开发环境和开发工具

6.8 面向对象技术

面向构件技术

统一建模语言(UML)

软件过程改进模型和方法

6.9 网络环境软件技术

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格式:PDF大小:433.19KB 2022上半年信息系统项目管理师上午综合知识真题

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一个简单的程序设计一般包含以下四个步骤:

(1) 分析问题,建立数学模型。

(2) 确定数据结构和算法。

解决问题确定的方法和有限的步骤称作为算法。通常计算机算法分为两大类:数值运算算法和非数值运算算法。任何简单或复杂的算法都是由基本功能 *** 作和控制结构这两个要素组成。

计算机的基本功能 *** 作包括以下四个方面:

(1) 逻辑运算:与、或、非;

(2) 算术运算:加、减、乘、除;

(3) 数据比较:大于、小于、等于、不等于、大于等于、小于等于;

(4) 数据传送:输入、输出、赋值。

算法的基本控制结构通常包括顺序结构、分支结构和循环结构。

算法是对程序控制结构的描述,而数据结构是对程序中数据的描述。

在计算机的高级语言中,数据结构是通过数据类型表现的

算法是一个有穷规则的集合,这些规则确定了解决某类问题的一个运算序列。对于该类问题的任何初始输入值,它都能机械地一步一步地执行计算,经过有限步骤后终止计算并产生输出结果。归纳起来,算法具有以下基本特征:

(1) 有穷性:一个算法必须在执行有限个 *** 作步骤后终止;

(2) 确定性:算法中每一步的含义必须是确切的,不可出现任何二义性;

(3) 有效性:算法中的每一步 *** 作都应该能有效执行,一个不可执行的 *** 作是无效的。例如,一个数被0除的 *** 作就是无效的,应当避免这种 *** 作。

(4) 有零个或多个输入:这里的输入是指在算法开始之前所需要的初始数据。这些输入的多少取决于特定的问题。有些非凡算法也可以没有输入。

(亏渣5) 有一个或多个输出:所谓输出是指与输入有某种特定关系的量,在一个完整的算法中至少会有一个输出。

算法可以用任何形式的语言和符号来描销瞎悄述,通常有自然语言、程序语言、流程图、N-S图、PAD图、伪代码等。所有的程序是直接用程序设计语言表示算法。流程图、N-S图和PAD图是表示算法的图形工具,其中,流程图是最早提出的用图形表示算法的工具,所以也称为传统流程图。它具有直观性强、便于阅读等特点,具有程序无法取代的作用。N-S图和PAD图符合结构化程序设计要求,是软件工程中强调使用的图形工具。

(3) 编制程序。

4) 调试程序。

语言、程序和程序设计;算法、算法设计和算法的表示;程序结构、结构化程序和程序风格。

语言是交流的工具,程序是指令的集合,而程序设计就是用计算机语言对所要解决的问题进行完整而准确的描述过程。一个完整的程序应该涉及到以下四个方面的问题:

数据结构、算法、编程语言、程序设计方法

程序设计过程的五个步骤是:①分析问题,建立数学模型;②确定数据结构和算法;③编制程序;④测试程序。其中第①、②步就是确定解决问题的方案;第③步是用程序语言把这个解决方案严格的描述出来;第④步是在计算机上测试这个程序。在这里,工作过程的第①、②步与其他领域里解决问题的方法相类似,只是考虑问题的基础不同、出发点不同。在程序设计领域里,我们需要从计算的观点、程序的观点出发,由此引出了数据结构、算法设计以及算法的表示等新问题。这是本章的重点,也是程序设计的基础。第③、④步是程序设计工作的非凡问题。由于程序设计具有严格规定的组成结构,各种结构有明确定义的功能和形式,要把问题解决方案转变为符合这些结构的形式,这也不是轻而易举的,需要把握相关的技术和方法。由此引出了程序的三种基本结构、流程图、N-S图和结构化程序设计等方法和技术。这些都是程序设计的基本知识,每一个程序设计工作者都必须把握。

会用一些常用算法(例如迭代法、枚举法、递归法等)解决实际问题,对于初学者来说,是至关重要的。许多初学者往往是把要解决的问题首先和程序设计语言中的语句联系在一起,影响了程序设计质量。设计算法和编写程序要分开考虑,当你还没有学习程序语言时,就学会针对一些简单问题设计算法,这是学习程序设计入门的好方法。

程序的结构化技术是程序设计的基本技术,它使得程序在逻辑上层次分明、神租结构清楚、易读、易维护,从而提高程序质量和开发效率。采用结构化程序设计方法,并且用流程图表示算法是必须的。将算法转换成程序代码,并注重程序风格,这都是编写代码时要注重的问题。


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