程序中的栈和队列是什么意思

程序中的栈和队列是什么意思,第1张

栈(Stack)是仅限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表,称插入、删除这一端为栈顶,另一端称为栈底。表中无元素时为空栈。栈

的修改是按后进先出的原则进行的,我们又称栈为LIFO表(Last

In

First

Out)。尘烂通常栈有顺序栈和链栈两种存储结构。

栈的基本运算有六种:

·构造空栈:InitStack(S)

·判栈空:

StackEmpty(S)

·判栈满:

StackFull(S)

·进栈:

Push(S,x)

·退栈:

Pop(S)

·取栈顶元素:StackTop(S)

在顺序栈中有"上溢"和"下溢"的现象。

·"上溢"是栈顶指针指出栈的外面是出错状态。

·"下溢"可以表示栈为空栈,因此用来作为控制转移的条件。

顺序栈中的基本 *** 作有六种:·构造空栈·判栈空·判栈满·进栈·退栈·取栈顶元素

链栈则没有上溢的限制,因此进栈不要判栈满。链栈不需要在头部附加头结点,只要有链表的头指针就可以了。

链栈中的基本 *** 作有五种:·构造空栈·判栈空·进栈·退栈·取栈顶元素

队列(Queue)是一种运算受限的线性表,插入在表的一端进行,而删除在表的另一端进行,允许删除的一端称为队头(front),允许插入的

一端称为队尾(rear)

,队列的 *** 作原则是先进先出的,又称作FIFO表(First

In

First

Out)

。队列也有顺序存储和链式存储两种存储结

构。

队列的基本运算有六种:

·置空队:InitQueue(Q)

·判队空:QueueEmpty(Q)

·判队满:QueueFull(Q)

·入队:EnQueue(Q,x)

·出队:DeQueue(Q)

·取队头元素:QueueFront(Q)

顺序队列的"假上溢"现象:由于头尾指针不断前移,超出向量空间。这时整个向量空间及队列是空的却产生了"上溢"现象判兄判。

为了克服"假上溢"现象引入循环向量的概念,是把向量空间形成一个头尾相接的环形,这时队列称循环队列。

判定循环队列是空还是满,方法有三种:

·一种是另设一个布尔变量来判断;

·第二种是少用一个元素空间,入队时先掘改测试((rear+1)%m

=

front)?

满:空;

·第三种就是用一个计数器记录队列中的元素的总数。

队列的链式存储结构称为链队列,一个链队列就是一个 *** 作受限的单链表。为了便于在表尾进行插入(入队)的 *** 作,在表尾增加一个尾指

针,一个链队列就由一个头指针和一个尾指针唯一地确定。链队列不存在队满和上溢的问题。在链队列的出队算法中,要注意当原队中只

有一个结点时,出队后要同进修改头尾指针并使队列变空。

栈,又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。

向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

栈按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压尺碧入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始d出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除 *** 作中,不需要改变栈底指针。

扩展资料:

1、栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设毕码置栈或堆。

2、栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

另外,陵数举栈数据在多个线程或者多个栈之间是不可以共享的,但是在栈内部多个值相等的变量是可以指向一个地址的,详见第3点。

堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

参考资料:百度百科-栈


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12327959.html

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