查看变量内存,是需要程序进入调试运行状态才有的,因为只有程序运行起来了,才有查看内存的说法,如果程序都没有运行,程序都不在内存里就无法查看。
查看变量的内存数据,是程序员进此睁阶需要知道的,在跟踪变量的数据变化的时候,能够直观的看到内存数据,可以大大提高耐扒链调试的效率。
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以拆耐下几个部分,1、栈区(stack)—
由编译器自动分配释放
,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其 *** 作方式类似橘御顷于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)
—
一般由程序员分配释放,
若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
。分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区
—常量字符串就是放在这里的。
程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
C中,宏定义的常量并不会分配空间,而是在代码预圆陆编译时替换这个宏。而const修改的常量,需要根据这个常量定义而定,比如如果是全局数据则会在全局区分配空间,而局部数据会在栈区分配。
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