理论上安装支持环境,之后64位的gcc编译成32位程序,就加-m32参数即可。
当然还一个办法是装个32位的gcc。
另外,交叉编迅纯译也适用于x86架构。
不过这么编译经常会出现各种问题,所以编译32位的程序,最好还是用32位系统。
不一定重装,用chroot和setarch命令配合即可弄出一个32位的子系统。
一般64位系统最好不要安装亩者咐嫌租32位库的-dev,经常有冲突,强行安装会破坏64位环境,头文件并不像共享库分得那么完美。
我觉得比较好的做法是,重新把某一个文件夹当成rootfs,在里面安装各种32位的库和库-dev,然后给gcc传递参数"--sysroot=路径"就可以让gcc重新选取那个文件夹为rootfs,而不再认为/为rootfs。
Microsoft Visual Studio 是目前最热门的开发软件之一,现在最新的版本VS2015已实现跨平台开发。但是对于新手来说,有些地方还不懂得使用。作者在这里主要解释64位和32位项目的主槐蠢要区别。
右 键项目->属性->【生成 】选项卡。就会在目标平台下拉框那看到有3个选项,分别是Any CPU、x64、x86。
Any CPU: 生成的程序是兼容的。也就是说程序可以同时在32位或者64位系统中运行,推荐使陵首用这个选项。
x64: 生成的程铅汪陪序只能在64位系统中运行。如果你的用户用的是32位的系统(比如XP),则运行不了程序。
x32: 生成32位程序,由于64位系统也能运行32位的程序,所以这个选项跟Any CPU一样可以同时运行在两种系统中,但效率没有Any CPU高,因为64位的软件跟CPU交互的数据要比32位的接近大一倍。
所以当你要把项目代码转移到另一台计数机时,就要考虑这个问题。假如你原来选择的目标平台是x64,新电脑的系统是32位,当你按F5调试运行时,则跑不起来,这时把目标平台改成Any CPU或者x32就能解决了。
注意事项:
只有支持64位的CPU才能安装64位的系统,也就能运行64位的软件。目前市场上的CPU基本都是64位的CPU了,一些老的电脑就要注意这点。
如果你的项目引用有32位的dll(c++编译生成的),则只能选择32位平台,否则也会报错,整个项目要保持一致。
把小写字母和数字共36个字符放入 char t[36]随机 字母数字 取法: t[rand()%36] ;
双循环铅简,j 200 个, i 32 个。
完整程序如下:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main(){
char t[36]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890"
int i,j
srand(time(NULL)) // 种子
for (j=0j<200j++){
for (i=0i<32i++) printf("%c", t[rand()%36])
printf("\n")
}
return 0
}
输行枝出是随机的。例如档激敏:
o8l0vv9ncnkhmwt0y5vw1e5qldaiz6gf
63fpylvtno9lu63nmuzctb4z6scy7xvp
y1ef7yotx17zaz1wnqvd4v1v8o20lri5
.....
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