怎么用Flash做会飞的小鸟

怎么用Flash做会飞的小鸟,第1张

分析:小鸟的飞翔,如果不是做的十分逼真,只是单向飞行的话,就把两个扇动的翅膀分别做一个原件乎毕枝,身体可以做一个原件,然后同步移动就可以了

一、创建一个新的文件

二、插入新的影片元件,命名为前翅膀。

设计翅膀的动作。上扬、水平、下压。分别在1-3-5-(结束在7)帧分别是三个动作,循环就可以了

三、插入新的影片元件,命名为后翅膀。同二

四、插入新的图片元件,命名为身体。

将除恶翅膀之外的其他部分都画好

五、回到舞台

1.将图层一(最下边的一个图层)更名为后翅膀,并将“后翅膀”影片原件从库中拖入舞台(岁敏预设好的位置)

2.新建一个图层命名为身体,从库中将“身体”图片原件拖入舞台与后翅膀组合,身体挡住后翅膀一部分。

3新建一个图层命名为前翅膀,从库中将“前翅膀”影片原件拖入舞台,与身体以及后翅膀组合城遗址完整的小鸟数渣。

六、补间动画

根据需要,将各个图层在60帧或者更多帧出插入关键帧,在60帧出编辑三部分的位置,产生小鸟飞出去的距离,然后在数轴上做补间,就可以了

VB可以模拟鸟和其它动物运动,但仅仅是机械的模拟效果并不好。为了真实还原动物动作模拟,所以人类发明了动作捕捉设备,用来采集动物和人类动作。采集的数据内容一般来说是三维的,即3D骨骼各个节点的x、y、z坐标以及它们银扰首分别朝向的轴旋转角度ax、ay、az。有了这些数据,可以用任意编程软件读取后想法显李绝示出来。

对于VB来说,需要能够设定例如鸟类翅膀的旋转角度和位置,这是VB图形处理的难点,毕竟像Flash只要设置元素角度属性值即可,但VB里则需要自己写对图像的旋转和图片背景透明程序。因此建议模拟动物在Flash里完成会轻松得多,而且Flash里还有很好的动画支持,即使不用编程也能做出动物锋数运动。

希望对你做动物运动有用 :)

1、首先,你需要准备一张图片,最好是png格式的;

2、使用图片编辑器打开图片,然后将图片裁剪成想要的大小;

3、将图片保存到程序文磨孝件夹中,并给它一个有意义碧缺的名字;

4、在程序代码中添加一个变量,用来存放图片的路径;

5、使用java的ImageIO类将图片读取到程序瞎慧稿中;

6、在程序中使用刚刚读取的图片,实现小鸟的飞行效果。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12335753.html

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