2、显示器上的按键有一个搜竖是默认设置。
3、按一下,显示器的显示模式就转成默认的初始化世磨大设置,设置成自己想要的模式即可游冲。
#include <reg52.h>#include <橘搏intrins.h>
#include <math.h>
//------------定义接口-------------//
sbit RS=P2^5
sbit RW=P2^6
sbit E=P2^7
sbit RES=P2^1
#define Lcd_Bus P1
// P1 接 LCM
#define uchar unsigned char
#define FIRST_ADDR 0
//定义字符/汉字显示起始位置
/*------------------检查忙位-----------------------------*/
void chk_busy()
{
RS=0
RW=1
E=1
Lcd_Bus=0xff
while((Lcd_Bus&0x80)==0x80)
E=0
}
/*------------------延时子程序-----------------------------*/
void delay(unsigned int t)
{
unsigned int i,j
for(i=0i<ti++)
for(j=0j<10j++)
}
/*------------------写命令到LCD------------------------------*/
void write_com(unsigned char cmdcode)
{
chk_busy()
RS=0
RW=0
E=1
Lcd_Bus=cmdcode
delay(5)
//------------------在数据写入的时候加入适当的延时
E=0
delay(5)
}
/*-------------------写数据到LCD----------------------------*/
void write_data(unsigned char Dispdata)
{
chk_busy()
RS=1
RW=0
E=1
Lcd_Bus=Dispdata
delay(5)
//------------------在数据写入的时候加入适当的延时
E=0
delay(5)
}
/*------------------初始化LCD屏--------------------------*/
void lcdreset()
{
delay(2000)
write_com(0x30)
delay(10)
//选择基本指令集
write_com(0x30)
//选择8bit数据流
delay(5)
write_com(0x0c)
//开显示(无游标、不反白)
delay(10)
write_com(0x01)
//清除显示,并且设定唯缺地址指针为00H
delay(500)
write_com(0x06)
//指定在资料的读取及写入时,设定游标的移动方向及指定显示的移位
delay(0)
}
/*------------------显示字符串--------------------------*/
void hzkdis(unsigned char code*s)
{
while(*s>0)
{
write_data(*s)
s++
delay(50)
}
}
/*------------------首屏显示--------------------------*/
void ceshi()
{
write_com(0x01)
//清除显示,并且设定地址指针为00H
delay(5)
write_com(0x80)
//第一行(如果是地址是:80H,即LCD的第一行的第一个位置显示)
hzkdis("中国计量学院")
write_com(0x90)
//第二行(如果是地址是:90H,即LCD的第二行的第一个位置显指伍辩示)
hzkdis("光电学院")
write_com(0x88)
//第三行(如果是地址是:88H,即LCD的第二行的第一个位置显示)
hzkdis("06光信2")
write_com(0x98)
//第四行(如果是地址是:98H,即LCD的第二行的第一个位置显示)
hzkdis("测试程序")
}
//------------------清整个GDRAM空间----------------------------
void clrgdram()
{
unsigned char x,y
for(y=0y<64y++)
for(x=0x<16x++)
{
write_com(0x34)
write_com(y+0x80)
//行地址
write_com(x+0x80)
//列地址
write_com(0x30)
write_data(0x00)
write_data(0x00)
}
}
//------------------------------------------------------------
void clrscreen()
{
write_com(0x01)
delay(10)
}
unsigned char ReadByte(void)
{
unsigned char byReturnValue
chk_busy()
Lcd_Bus=0xff
RS=1
RW=1
E=0
E=1
byReturnValue=Lcd_Bus
E=0
return byReturnValue
}
//增加画点子程序
void DrawPoint(unsigned char X,unsigned char Y,unsigned char Color)
{
unsigned char Row,Tier,Tier_bit
unsigned char ReadOldH,ReadOldL
write_com(0x34)
write_com(0x36)
Tier=X>>4
Tier_bit=X&0x0f
if(Y<32)
{
Row=Y
}
else
{
Row=Y-32
Tier+=8
}
write_com(Row+0x80)
write_com(Tier+0x80)
ReadByte()
ReadOldH=ReadByte()
ReadOldL=ReadByte()
write_com(Row+0x80)
write_com(Tier+0x80)
if(Tier_bit<8)
{
switch(Color)
{
case 0 :
ReadOldH&=(~(0x01<<(7-Tier_bit)))
break
case 1 :
ReadOldH|=(0x01<<(7-Tier_bit))
break
case 2 :
ReadOldH^=(0x01<<(7-Tier_bit))
break
default :
break
}
write_data(ReadOldH)
write_data(ReadOldL)
}
else
{
switch(Color)
{
case 0 :
ReadOldL&=(~(0x01<<(15-Tier_bit)))
break
case 1 :
ReadOldL|=(0x01<<(15-Tier_bit))
break
case 2 :
ReadOldL^=(0x01<<(15-Tier_bit))
break
default :
break
}
write_data(ReadOldH)
write_data(ReadOldL)
}
write_com(0x30)
}
void main(void)
{
uchar i,j,colour=1
// uint ADzhi
RW=0
lcdreset()
// ceshi()
clrgdram()
// delay(5000)
clrscreen()
for(i=4i<124i++)
{
j=36-28*sin((i-8)*3.14)
//正弦波显示
DrawPoint(i,j,colour)
}
delay(5000)
while(1)
}
文章开头备注:这一篇文章仅仅是对12864 *** 作的一个具体介绍,仅限给刚刚接触12864的新手,大神请拍砖,文章写的比较散,建议新手先参考12864手册以及控制驱动器ST7920英文手消粗册,在有个初步理解之后再次阅读该篇文章,将会有更加深层的认识。强烈建议仔细的阅读ST7920英文手册!细节内容里面有详细的介绍,中文的12864也大多是从中译过来的。本文是分为三个步骤来介绍12864的内部资源原理,指令集详细讲解,以及应用的例子。
对于12864的所有 *** 作概括起来就有4种:
1)、读忙状态(同时会读出指针地址的内容),在初始化之后每次对12864的读写均要进行忙检测。
2)、写命令:所有的命令可以去查看指令表,后续会讲解指令的详细用法。写地址也就是写指令。
3)、写数据: *** 作的对象有DDRAM、CGRAM、GDRAM。
4)、读数据: *** 作的对象也是DDRAM、CGRAM、GDRAM。
对于12864的学习首先要去了解其内部资源,知道了它里面到底有哪些肆桐东西,你就可以更加方便的去使用它了。
先简单介绍几个英文的名字:
DDRAM:(Data Display Ram),数据显示RAM,往这里面写啥,屏幕它就会显示啥。
CGROM:(Character Generation ROM),字符发生ROM。里面是存储了中文汉字的字模,也称之为中文字库,编码方式有GB2312(中文简体)和BIG5(中文繁体)。笔者所使用的是育松电子的QC12864B,讲解以此为例。
CGRAM:(Character Generation RAM),字符发生RAM,12864内部是提供了64×2B的CGRAM,可以用于用户自定义4个16×16字符,每一个字符占用了32个字节。
GDRAM:(Graphic Display RAM):图形显示RAM,这一块区域是用于绘图的,同理——往里面写啥,屏幕也就会显示啥,它与DDRAM的区别在于,往DDRAM中写的数据是字符的编码,字符的显示先是在CGROM中找到字模,然后再映射到屏幕上的,而往GDRAM中写数据时,图形的点阵信息每个点都用1bit来保存其显示与否。
HCGROM:(Half height Character Generation ROM):半宽字符发生器,是字母与数字,也就是ASCII码。
至于ICON RAM(IRAM):貌似现在市场上的12864没有该项功能,笔者也没有去找到它的应用资料,所以在这里不作介绍了。
转载于12864液晶模块:http://www.hzjingxian.com/
下面我们就围绕这上面列举的这列资源来展开对12864的讲解:
DDRAM:
笔者所使用的这块12864内部是有4行×32字节的DDRAM空间。但是在某一时刻,屏幕只能够显示2行×32字节的空间,那么剩余的这些空间呢?它们是可以用于缓存的,在实现卷屏显示时这些空间就能够派上用场了。
DDRAM结构如下所示:
80H、81H、82H、83H、84H、85H、86H、87H、88H、89H、8AH、8BH、8CH、8DH、8EH、8FH
90H、91H、92H、93H、94H、95H、96H、97H、98H、99H、9AH、9BH、9CH、9DH、9EH、9FH
A0H、A1H、A2H、A3H、A4H、A5H、A6H、A7H、A8H、A9H、AAH、ABH、ACH、ADH、AEH、AFH
B0H、B1H、B2H、B3H、B4H、B5H、B6H、B7H、B8H、B9H、BAH、BBH、BCH、BDH、BEH、BFH
地址与屏幕显示的对应关系如下:
第一行:80H、81H、82H、83H、84H、85H、86H、87H
第二行:90H、91H、92H、93H、94H、95H、96H、97H
第三行:88H、89H、8AH、8BH、8CH、8DH、8EH、8FH
第四行:98H、99H、9AH、9BH、9CH、9DH、9EH、9FH
说明:红色部分的数据是归上半屏所显示,绿色部分的数据是归下半屏所显示。一般我们在用于显示字符使用的是上面两行的空间,也就是80H~8FH,90H~9FH,每一个地址的空间是2个字节,也就是1个字,所以它可以用于存储字符编码的空间总共就是128字节。因为每一个汉字的编码是2个字节,所以每一个地址就需要使用2个字节来存储一个汉字。当然如果将这裂桥坦2个字节拆开来使用也是可以的,那就是显示出2个半宽字符了。
DDRAM内部所存储的数据都是字符的编码,可以写入的编码有ASCII码、GB2312码、BIG5码。笔者所使用的12864字库貌似不太全,字符的“数”都无法显示,而是显示出其他字符。如果显示长篇汉字文章就优点不太适合了。
DDRAM数据的读写:
所有的数据读写都应该是先送地址,然后再进行读写。对DDRAM写数据时,确保在基本的指令集下(使用指令0x30开启),然后写入地址,之后再连续的写入两个字节的数据。在读数据时,在基本指令集下先写地址,然后再假读一次,之后再连续读出2个字节的数据,读完之后地址指针自动加一,跳到下一个字,若需要读下一个字的内容,只需再执行连续读2个字节的数据。这里的假读需要注意,不光是读CGRAM需要假读,读其他的GDRAM、DDRAM都需要先假读一次,之后的读才是真读,假读就是读一次数据,但是不会存储该数据,也就是说送地址之后第一次读的数据时错误的,之后的数据才是正确的。(dummy为假读)
关于编码在DDRAM中的存储需要说明的事项如下:
1)、每次对于DDRAM的 *** 作单位都是一个字,也就是2个字节,当往DDRAM写入数据时,首先要写地址,然后连续送入2个字节的数据,先送高字节的数据,再送低字节的数据。读数据时也是如此,先写地址,然后再读出高字节数据,再读出低字节的数据(读数据时请注意要先假读一次)。
2)、显示ASCII码半宽字符时,往每个地址送入2个字节的ASCII编码,对应屏幕上的位置就会显示出2个半宽字符,左边的为高字节字符,右边的则为低字节字符。
3)、显示汉字时,汉字编码的2个字节必须要存储在同一地址空间之中,不能够分开放在2个地址存放,否则显示的就不会是你想要的字符。每一个字中的2个字节自动结合查找字模并且显示字符。所以,如果我们往一个地址中写入的是一个汉字的2字节编码就会正确显示该字符,编码高字节存放在前一地址低字节,编码低字节存放在后一地址高字节,显然他们就不会结合查找字模,而是与各地址相应字节结合查找字模。
4)、因为控制器ST7920提供了4个自定义字符,所以这4个自定义字符也是可以完全显示出来的,同样这4个自定义字符也是采用了编码的方式,但是这4个字符的编码是固定的,分别是0000H,0002H,0004H,0006H。如下图所示:
上图只是把2个字符的CGRAM空间画出来,后续还会有2个字符。可以看到每一个字符都有16行16列,每一行使用了2个字节,因此一个字符所占用的空间是32字节,地址是6位的,4个字符的地址分别是:00H~0FH、10H~1FH、20H~2FH、30H~3FH。编码使用的是2个字节,可以看到有2个位是任意的,说明其实这4个字符的编码可以有多个,只是我们常用前面列举的4个编码。
CGRAM: (数据读写)
CGRAM的结构就是上面所示的了,这里再次补充一些读写CGRAM的内容,读写之前要先写地址,写CGRAM的指令为0x40+地址。但是我们在写地址时只需要写第一行的地址,例如第一个字符就是0x40+00H,然后连续写入2个字节的数据,之后地址指针就会自动加一,跳到下一行的地址,然后再写入2个字节的数据。其实编程实现就是写入地址,然后连续写入32个字节的数据。读数据也是先写首地址,然后假读一次,接着连续读32个字节的数据。
GDRAM:(绘图显示RAM)
绘图RAM的空间结构如下图所示:
这些都是点阵,绘图RAM就是给这些点阵置1或者置0,可以看到其实它本来是32行×256列的,但是它分成了上下两屏显示,每一个点都对应了屏幕上的一个点。要使用绘图功能需要开启扩展指令。然后写地址,再读写出数据。
GDRAM的读写:
首先要说明对GDRAM的 *** 作基本单位是一个字,也就是2个字节,就是说读写GDRAM时一次最少要写2个字节,一次最少读2个字节。
写数据:先开启扩展的指令集(0x36),然后再送地址,这里的地址与DDRAM中的略有些不同,DDRAM中的地址就只有一个,那就是字的地址。而GDRAM中的地址就只有2个,分别是字地址(列地址/水平地址X)以及位地址(行地址/垂直地址Y),上图之中的垂直地址就是00H~31H,水平地址就是00H~15H,在写地址时要先写垂直的地址(行地址)再写水平地址(列地址),也就是说要连续写入两个地址之后,然后再连续写入2个字节的数据。如图中所示,左边的为高字节右边的为低字节。为1的点被描黑,为0的点则是显示出空白。这里就列举一个写地址的例子:写GDRAM地址指令的是0x80+地址。被加上的地址就是上面所列举的X和Y,假设我们要写第一行的2个字节,那么写入地址就是0x00H(写行地址)然后写0x80H(列地址),之后才连续的写入2个字节的数据(先高字节后低字节)。再如写屏幕右下角的2个字节,先写行地址0x9F(0x80+32),再写列地址0x8F(0x80+15),然后连续写入2个字节的数据。编程中写地址函数中直接用参数(0x+32),而就不必自己相加。
读数据:首先开启扩展指令集,然后再写行地址、写列地址,假读一次,再连续读2字节的数据(先高字节后低字节)。
读写时序:
读写时序图如下:(上图为写,下图为读)
时序图之中的信号引脚就是12864最主要的引脚,分别是:
RS:命令/数据寄存器选择端
WR:读写的控制端
E:使能端
DB7~DB0:数据端
所有对于12864的 *** 作基本都是围绕着几根引脚所展开的。包括写命令、写数据、读数据、读状态就是通过这一些引脚的高低电平搭配来实现的。
根据时序图可以编写出相应的写命令函数、写数据函数、读数据函数、读状态函数。需要的注意的是有效数据出现的那段时间Tc必须合适,不能太短,否则就会造成读写失败。
给出几个函数示例:
//忙检测,若忙则等待,最长等待时间为60ms
void busychk_12864(void){
unsigned int timeout = 0
E_12864 = 0
RS_12864 = 0
RW_12864 = 1
E_12864 = 1
while((IO_12864 &0x80) &&++timeout != 0) //忙状态检测,等待超时时间为60ms
E_12864 = 0
}
//写命令子程序
void wrtcom_12864(unsigned char com){
busychk_12864()
E_12864 = 0
RS_12864 = 0
RW_12864 = 0
IO_12864 = com
E_12864 = 1
delay_12864(50) //50us使能延时!!!注意这里,如果是较快的CPU应该延时久一些
E_12864 = 0
}
//读数据子程序
unsigned char reddat_12864(void){
unsigned char temp
busychk_12864()
E_12864 = 0
IO_12864 = 0xff //IO口置高电平,读引脚
RS_12864 = 1
RW_12864 = 1
E_12864 = 1
delay_12864(50) //使能延时!!!注意这里,如果是较快的CPU应该延时久一些
temp = IO_12864
return temp
}
//写数据子程序
void wrtdat_12864(unsigned char dat){
busychk_12864()
E_12864 = 0
RS_12864 = 1
RW_12864 = 0
E_12864 = 1
IO_12864 = dat
delay_12864(50) //使能延时!!!注意这里,如果是较快的CPU应该延时久一些
E_12864 = 0
}
其中,忙检测是必要的,当BF=1时,表示内部正在进行相关的 *** 作,即:处于忙状态。在BF变回0之前ST7920不会接受任何指令。MCU必须要检测BF以确定ST7920内部 *** 作是否已完成,然后才能够再发送指令。也可以使用延时来替代忙检测,但是需要延时足够的时间。盲检测实际就是读内部的状态寄存器,该寄存器最高位(D7)为忙标志BF,剩余的7位为地址指针的内容,所以在进行盲检测实际上也把地址指针中的地址读出来了。
指令集:
指令集是分为基本指令集以及扩展指令集,使用相应的指令集必须要先写相应指令表明后续指令均为该类指令。如使用基本指令集时,写指令(0x30),需要使用扩展指令集时写指令(0x34)切换到扩展指令集。
一)基本的指令集(RE=0):(在使用扩展指令集时先写指令0x30,这使得RE=0)
清屏指令(0x01):往DDRAM写满0x20,指针的地址写0x00。表现在屏幕上的就是显示空白。
回车指令(0x02/0x03):地址指针内容写上0x00.
进入模式:0 0 0 0 0 1 I/D S:设置读写数据之后光标、显示移位的方向。内部有2个可编程位,I/D表示读写一个字符后数据指针是加一还是减一。I/D=1指针加一,I/D=0指针减一。S=1开启整屏移动。
S I/D= H H,屏幕每次左移一个字符。
S I/D= H L ,屏幕每次右移一个字符。
但是平时若不开启屏幕移动,这里说明一个概念,那就是屏幕移动,实际试验中若开启了屏幕移动你会发生显示是非常怪异的,说明如下:由于DDRAM的结构是下方表所示:
上半屏 下半屏
80H、81H、82H、83H、84H、85H、86H、87H、88H、89H、8AH、8BH、8CH、8DH、8EH、8FH
90H、91H、92H、93H、94H、95H、96H、97H、98H、99H、9AH、9BH、9CH、9DH、9EH、9FH
A0H、A1H、A2H、A3H、A4H、A5H、A6H、A7H、A8H、A9H、AAH、ABH、ACH、ADH、AEH、AFH
B0H、B1H、B2H、B3H、B4H、B5H、B6H、B7H、B8H、B9H、BAH、BBH、BCH、BDH、BEH、BFH
在没有开启屏移时,屏幕是以表格第一来列作为参考起点的,然后前8列归为上半屏显示,后8列归为下半屏显示。如果此时向左屏移动一个字符,那么DDRAM内容与显示映射关系应变为:
80H、81H、82H、83H、84H、85H、86H、87H、88H、89H、8AH、8BH、8CH、8DH、8EH、8FH
90H、91H、92H、93H、94H、95H、96H、97H、98H、99H、9AH、9BH、9CH、9DH、9EH、9FH
A0H、A1H、A2H、A3H、A4H、A5H、A6H、A7H、A8H、A9H、AAH、ABH、ACH、ADH、AEH、AFH
B0H、B1H、B2H、B3H、B4H、B5H、B6H、B7H、B8H、B9H、BAH、BBH、BCH、BDH、BEH、BFH
可以看出实际上原来第三第四行开始的字符跑到了第一行第二行的末尾,一整个DDRAM的结构就是一种循环的结构,发生屏移时DDRAM与显示映射关系不断的在改变。但是这不太符合我们的阅读习惯,所以如果需要使用到该项功能还需编程校正之。
显示、光标、闪烁开关:0 0 0 0 0 0 1 D C B:
D=1: 显示开(Display) C=1: 光标开(Cursor) B=1: 光标位置闪烁开(Blink)。为0则就为关。
光标显示移位控制:0 0 0 1 S/C R/L X X
说明:
LL:这时仅仅是将地址指针AC的值减1。在屏幕上表现出来的是光标左移一个字符。
LH:这时仅仅是将地址指针AC的值加1。在屏幕上表现出来的是光标右移一个字符。
HL:AC的指针不变,向左屏移动一个字符。这是DDRAM结构循环左移,80H接在8FH后面,90H接在9FH的后面。这与上面讲的屏移是一样的。
HH:AC指针不变,向右屏移动一个字符。这是DDRAM结构循环右移,80H接在8FH后面,90H接在9FH后面。
功能设置:0 0 1 DL X RE X X:(切换基本的指令集与扩展指令集)
DL=1表示8为接口,DL=0表示4为接口。
RE=1表示开启扩展指令,RE=0表示使用基本指令。
开启基本指令则设置为0x30,开启扩展指令则设置为0x34。
CGRAM地址设置:0x40+地址。地址范围是00H~3FH。前提是SR=0,即允许设置IRAM和CGRAM地址!!!
DDRAM地址设置:只会有字地址。如下表所示。(注意DDRAM地址有4行×16字)如下所示:
80H、81H、82H、83H、84H、85H、86H、87H、88H、89H、8AH、8BH、8CH、8DH、8EH、8FH
90H、91H、92H、93H、94H、95H、96H、97H、98H、99H、9AH、9BH、9CH、9DH、9EH、9FH
A0H、A1H、A2H、A3H、A4H、A5H、A6H、A7H、A8H、A9H、AAH、ABH、ACH、ADH、AEH、AFH
B0H、B1H、B2H、B3H、B4H、B5H、B6H、B7H、B8H、B9H、BAH、BBH、BCH、BDH、BEH、BFH
所以在某一个时刻只能够显示出其中的2行。只有卷动显示才能够将另两行的数据显示出来。
读忙标志(地址):同时忙标志和地址读出来。忙状态时,ST7920不会接受任何指令。按照时序图将RS置0,RW置1,然后读取状态寄存器。
写RAM(DDRAM/CGRAM/GDRAM):写了控制逻辑(函数wrtcom_12864(地址))之后,直接送数据(wrtdat_12864)。写完后地址指针根据进入模式中的设置加一或减一。写数据前先写地址,而写地址本身是一个写地址命令,然后再写数据。
读RAM(DDRAM/CGRAM/GDRAM):记得先假读一次,后面的才是真读,假读之后不需要再假读了,除非重设了地址。
二)扩展指令集(RE=1):(使用扩展指令集先写指令0x34,这使得RE=1)
待机模式:0x01,不影响DDRAM,所以跟清屏指令不同,任何指令可以结束待机模式。
卷动地址/IRAM地址允许设置:0 0 0 0 0 0 1 SR:
SR=1:允许设置垂直卷动地址。SR=0:允许设置IRAM和CGRAM地址。
设置卷动/IRAM地址:0x40+地址。(卷动地址为行地址,即纵向地址).
这里讲解卷动,卷动就是上下滚屏,实现屏幕的垂直滚动。
卷动地址:地址范围为0x00~0x63,共64行卷动地址其实就是垂直地址。每一个地址代表着DDRAM中的一行的像素点。卷动一次就是把该行所有点移到上半屏和下半屏幕最上方。
80H、81H、82H、83H、84H、85H、86H、87H、88H、89H、8AH、8BH、8CH、8DH、8EH、8FH
90H、91H、92H、93H、94H、95H、96H、97H、98H、99H、9AH、9BH、9CH、9DH、9EH、9FH
A0H、A1H、A2H、A3H、A4H、A5H、A6H、A7H、A8H、A9H、AAH、ABH、ACH、ADH、AEH、AFH
B0H、B1H、B2H、B3H、B4H、B5H、B6H、B7H、B8H、B9H、BAH、BBH、BCH、BDH、BEH、BFH
还是DDRAM的结构图,需要注意的是卷屏是分上半屏卷动和下半屏卷动,两屏之间没有关系,也就是DDRAM中左边红色部分在上半屏滚动,右边绿色部分在下半屏滚动。
B0H、B1H、B2H、B3H、B4H、B5H、B6H、B7H 的下一行是
80H、81H、82H、83H、84H、85H、86H、87H
也就是说左边是一个上下相接的循环结构。同理右边也是上下相接的循环结构。左边内存中的字符上下滚动。右边内存中的字符上下滚动,两者木有关系。
要开启卷动,首先开启扩展指令集,然后允许卷动地址设置,再设置卷动地址。
wrtcom_12864(0x34) //打开扩展指令
wrtcom_12864(0x03) //允许输入卷动地址
wrtcom_12864(0x40 + 地址//设置卷动地址
wrtcom_12864(0x30) //回到基本指令
要实现全屏滚动,就必须使用循环不断地修改卷动地址。从00~63如此循环,但遗憾的是这也不符合我们的阅读习惯,后续的应用的中将讲解全屏滚动的实现方法。这里只是把卷动原理讲清楚。
反白显示:0 0 0 0 0 1 R1 R0:
R1、R0初始化的值为00。选择1~4任一行反白显示并可决定是否反白。
如何开启反白显示:首先开启扩展指令(0x34),然后设置选中某一行设置反白显示(0x04+R1R0)。00为第一行,01为第二行,10为第三行,11为第四行。需要说明的是,这里的行是指DDRAM所有内存的行,而不是显示的行,屏幕只显示2行。
所以如果我们开启第3第4行的反白显示,不卷动我们是看不到效果的。
同时,如果我们开启第1行反白显示,那么在屏幕中第1行第3行都会反白显示,第2行则对应屏幕第2第4行,这一点需要注意。
如何关闭反白显示:只需在此写一次地址即可关闭,也就说,第一次写第一开启反白,第二次写相同的地址关闭反白显示。
wrtcom_12864(0x34) //反白显示试验
wrtcom_12864(0x04) //开启反白显示
delay_12864(60000) //延时
delay_12864(60000) //延时
wrtcom_12864(0x04)//关闭反白显示
wrtcom_12864(0x30) //开启基本指令集
扩展功能设置:0x36设置绘图显示开。
当GDRAM写完了之后,写0x36则屏幕显示你所绘制的图形。
0 0 0 0 1 DL x RE G x (RE=1扩展指令,G=1开绘图显示,DL=1表示8为接口)
设置GDRAM地址:绘图时,需要将GDRAM的地址写入地址指针中,然后才能写入数据。连续写入两个字节,第一个为行地址(Y),第二个为列地址(X)。
需要注意的是:写了数据之后,地址指针会自动加一(以字为单位),当到达该行的行尾时,指针下一次加一会使得地址指针跳回该行行首,也就说如果地址值为8FH时,下一次它就是80H(以第一行为例)。指针地址在本行之间循环。
指令介绍完
再讲下初始化过程,根据ST7920的手册提供的初始化步骤就可以了。
初始化函数如下:
//延时子程序
void delay_12864(unsigned int del){
unsigned int i
for(i = 0i <deli++){}
}
//初始化12864子函数
void initial_12864(void){
delay_12864(40000)
RST_12864 = 1
RST_12864 = 0 //复位
delay_12864(500)
RST_12864 = 1
wrtcom_12864(0x30) //设置为基本指令集动作
delay_12864(100)
wrtcom_12864(0x30) //设置为基本指令集动作
delay_12864(37)
wrtcom_12864(0x08) //设置显示、光标、闪烁全关。
delay_12864(100)
wrtcom_12864(0x01) //清屏,并且DDRAM数据指针清零
delay_12864(100000)
wrtcom_12864(0x06) //进入模式设置
}
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