我使用ucgui builder生成一个文本编辑框,但是只能显示9个字符。

我使用ucgui builder生成一个文本编辑框,但是只能显示9个字符。,第1张

EDIT_SetText 是没有长度限制的,不像数值。

应该是你定义数组的时候,或者指针格式错误了。族握

还有EDIT编辑框初始化的时候你有没有限制了格式?

像EDIT_SetDecMode()十进制数值,还有二进制,十六进制,的模式的话,最大的长度就是9.

不过看你的MODE为TEXT应该没错。具体的我也不太清楚兆伍庆,我是橘森在单片机上运行ucgui的,你这个没捣鼓过。

WM_Paint 这个函数是前渣袭立即重绘,主要是通过发送重绘消息实现

手册中关于对话框的例程只是给出了回调梁激函数的处理,除了调用 WM_Paint,调用GUI_Delay,GUI_Exec,都可以达到绘制窗口的作用,GUI_Delay中调用了GUI_Exec,只不过同时还有延时。

GUI_Exec这个函数中进行了消息的派送和处理,绘制无效窗口等内容都是在之中完成的,也就是说,如果你不带系统的话需要在while大循环中不停的调用GUI_Exec 来实现消息的派送和处慧兄理,

不过对于WM_Paint和GUI_Exec两者的区别我不是很清楚,但是个人感觉最好用GUI_Exec

Edit控件是支持自动换行的,但是你必须去掉水平滚汪渗判动条并选中多行(最好同时选择垂直滚动条)才行。一般来说,我们习惯的自动换行时不往内容里添加\n的,因为硬回车和软回车是不同的。 比如这里的发帖框的宽度和实际帖子宽度是不一致的,所以习惯

自动换行,ucgui,multiedit

Edit控件是支持自动喊森换行的,但是你必须去掉水平滚动条并选中多行(最好同时选择垂直滚动条)才行。一般来说,我们习惯的自动换行时不往内容里添加\n的,因为硬回车和软回车是不同的。 比如这里的发帖框的宽度和实际帖子宽度是不一致的,所以习困改惯


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