1、c盘一般装系统、各硬件驱动等系统软件。加上OFFICE就可以了。保证剩余空间至少1G以上。
2、D、E盘分别装应用程序和游戏。
3、F盘及以后的分区装音乐,图像指薯猜,视频等素材。不要再装程序。
4、安装软件或游手没戏,在安装界面显示到如下一般默认文件夹时
c:/program
files/
aaa
如不想安到c盘,就把光标移到上式c字符后,退格将c改成d或e,即上式改为
d:
/program
files/
aaa
不要用该式右边的下拉符直接选其他分区,因为这样就把程序安在d盘根目录下,再同样安其他程序,就乱套了。初学者就爱犯这个毛病!
5、能区分系统软件和应用软件吗?用搜索引擎查一查!
cleverfolder是什么软件?cleverfolder是一款磁盘管理工具,程序可以帮助你快速的查看并统计硬盘中的各个分区所占用的空间大小以及文件夹和文件的大小,并给出详细的统计列表!可以让你快速的找到自己硬盘空间越来越少的"罪魁祸首"。磁盘管理是一项计算机使用时的常规任务,它是以一组磁盘管理应用程序的形式提供给用户的,它们位于"计算机管理"控制台中.它包括查错程序和磁盘碎片整理程序以及磁盘整理程序。中文名
磁盘管理
性质
计算机使用时的常规任务
工作地点
计算机管理
方法
磁盘管理应用程序
快速
导航
分区 *** 作历代整理软件应用疑难解答管理技巧
整理碎片
工作原理
知道了磁盘碎片的产生原因之后,我们还有必要了解一下程序运行时磁盘的读写动作。一般运行一个程序时,磁盘驱动器的磁头高核亮所做的工作是先搜索该程序运行必需的文件,然后读取数据,最后做读后处理——将数据传送至磁盘高速缓存(Cache)和内存中。搜索时间在硬盘性能指标中被称为平均寻道时间(Averageseektime),单位为毫秒(ms),主流硬盘的平均寻道时间小于9.5ms。如果能将应用程序的相关文件放在磁盘的连续空间内,磁头搜索的时间将会减少很多。
读取时也是如此,磁盘读取位于磁头下方扇区的数据所需时间仅为将磁头移到另一地点再读取相同数据所需时氏如间的五分之一。读盘时,系统先检查数据是否在高速缓存中,如果有则直接读取;如果没有则访问磁盘,也就是读盘。当需要多次读取同一份数据时,Cache的作用很大,但对于第一次读取某个文件,Cache就无能为力了。于是搜索时间和读取时间在很大程度上影响着程序执行的效率。 当然上面的全部解释也可以概括为上学时老师那象形化的讲解:记设_为删除文件后留下的空间,1为磁盘文件,假如目前已经凌乱了戚宽的磁盘空间为:_1_11_1_,那么这时如果你想复制文件111进去,那么这个空间肯定是无法装入了,只能再次将文件111零散的插入,当然这也就降低了文件读取的效率,可如果将磁盘整理后,那空间就会变成1111____,那么此前的文件111就可以以最整齐的方式复制进去了。
磁盘管理
一、磁盘分区工具和挂载
硬盘分区符认识 MBR概述:全称为Master Boot Record,即硬盘的主引导记录。
硬盘的0柱面、0磁头、1扇区称为主引导扇区(也叫主引导记录MBR)。它由三个部分组成,主引导程序、硬盘分区表DPT(Disk Partition table)和分区有效标志(55AA)。在总共512字节的主引导扇区里主引导程序(boot loader)占446个字节,第二部分是Partition table区(分区表),即DPT,占64个字节,硬盘中分区有多少以及每一分区的大小都记在其中。第三部分是magic number,占2个字节,固定为55AA。 分
区编号:主分区1-4 ,逻辑分区5……
LINUX规定:逻辑分区必须建立在扩展分区之上,而不是建立在主分区上
分区作用:
主分区:主要是用来启动 *** 作系统的,它主要放的是 *** 作系统的启动或引导程序,/boot分区最好放在主分区上
扩展分区不能使用的,它只是做为逻辑分区的容器存在的;我们真正存放数据的是主分区和逻辑分区,大量数据都放在逻辑分区中
如果你用的是GPT的分区方式,那么它没有限制主分区个数
注意:使用分区工具fdisk对磁盘进行 *** 作,分区,格式化(重点)
命名方式: /dev/sd[a-z]n
其中:a-z 表示设备的序号,如sda表示第一块scsi硬盘,sdb就是第二块...... n 表示每块磁盘上划分的磁盘分区编号
二、 使用fdisk管理分区
fdisk:磁盘分区,是Linux发行版本中最常用的分区工具
用法:fdisk [选项] device
常用的选项 :
-l 查看硬盘分区表
案例:在sdb盘上建一个分区,大小为100M 在虚拟机上添加一块硬盘
例:对sdb这块盘划分一个100M的分区出来 [root@localhost ~]
# ls /dev/sd*
... Command (m for help): m
Command action
d delete a partition 删除分区
l list known partition types 显示分区类型
m print this menu 打印帮助菜单
n add a new partition 添加新的分区
p print the partition table 显示分区表
q quit without saving changes 不保存,退出
t change a partition's system id 改变分区类型
w write table to disk and exit 写分区表信息到硬盘,保存 *** 作并退出
Command (m for help):
/dev/sdb /dev/sdb1
如果出现下面这两种情况
The kernel still uses the old table. The new table will be used at
the next reboot or after you run partprobe(8) or kpartx(8)
解决:让新生成的分区生效:
[root@localhost ~]#reboot #这个是最并渗好的方法
使用sdb1新分区:
[root@localhost ~]# mkfs.ext4 /dev/sdb1 #格式化
[root@localhost ~]# mkfs.xfs -f /dev/sdb1 #格式化,-f 对已经存在文件系统的绝余脊分区,强制格式化
[root@localhost ~]# mkdir /sdb1 #创建挂载点
[root@localhost ~]# mount /dev/sdb1 /sdb1/ #挂载
[root@localhost ~]# df -h #查看
使用新分区
[root@localhost ~]# cd /sdb1 毁游 / #使用新分区
[root@localhost sdb1]# ls
[root@localhost sdb1]# cp /etc/passwd ./
[root@localhost sdb1]# ls 显示 passwd
案例:解决卸载不了的问题
[root@localhost ]# mount /dev/sdb1 /sdb1/ #挂载
[root@localhost ~]# cd /sdb1/
[root@localhost ~]# umount /sdb1 umount: /sdb1:目标忙。
(有些情况下通过 lsof(8) 或 fuser(1) 可以 找到有关使用该设备的进程的有用信息) [root@localhost ~]# lsof /sdb1 # 查看谁使用了这个目录
方法1:
[root@xuegod63 sdb1]# kill -9 3322
方法2:[root@localhost sdb1]# cd #退出目录,这个最合适
[root@localhost ~]# umount /dev/sdb1
注:umount 挂载点 //卸载方式1 或 umount 设备路径 //卸载方式2
案例:写入配置文件,让它开机自动挂载
[root@localhost ~]#vim /etc/fstab #在文件最后写入 /dev/sdb1 /sdb1 xfs defaults 0 0
如果报错解决方案: 修改fstab重启系统后,系统报错: 重启后报错: 输入root密码: 123456 把fstab中新添加开机自动加载项目删除: 然后reboot重启:
注释: /dev/sdb1 /sdb1 xfs defaults 0 0
要挂载的分区设备 挂载点 文件系统类型 挂载选项 是否备份 是否检测
[root@localhost ~]# df -h
[root@localhost ~]# mount -a #自动挂载/etc/fstab中没有挂载上的文件
[root@localhost ~]# df -h
/dev/sdb1 1014M 33M 982M 4% /sdb1 #发现已经挂载上, 说明配置没有问题。
tmpfs 183M 0 183M 0% /run/user/0 #发现已经挂载上,说明配置没有问题。
然后再重启,看看挂载
方法2:
使用UUID挂载
[root@localhost ~]# blkid
/dev/sda1: UUID="bac2ebef-26d2-4a61-9c27-bad2d7290120" TYPE="xfs" /dev/sda2: UUID="QCYxLM-ukM3-wQq1-rTdS-1RJ3-YO0e-R7qdtT" TYPE="LVM2_member"
[root@localhost ~]# echo "UUID=6ff67883-8e92-4d57-8743-1293611b9a0e /sdb1 xfs defaults 0 0" >>/etc/fstab
通常这个参数的值为0或者1 0:代表不要做备份 1:代表要每天进行 *** 作 第六列:是否检验扇区:开机的过程中,系统默认会以fsck检验我们系统是否为完整 0:不要检验 1:最早检验(一般根目录会选择)
三、gdisk 磁盘分区工具
gdisk 主要是用来划分容量大于2T的硬盘,大于2T fdisk搞不定
两种类型的分区表:GPT和MBR ; MBR不支持2T以上
GPT分区:GPT,全局唯一标识分区表(GUID Partition Table),它使用128位GUID来唯一标识每个磁盘和分区,与MBR存在单一故障点不同,GPT提供分区表信息的冗余,一个在磁盘头部一个在磁盘尾部;它通过CRC校验和来检测GPT头和分区表中的错误与损坏;默认一个硬盘支持128个分区
例:对sdb做gpt分区,创建一个sdb1
[root@localhost ~]# gdisk /dev/sdb
Command (? for help): ? # 查看帮助
d delete a partition #删除分区
n add a new partition # 添加一个分区
[root@localhost ~]# mkfs.xfs /dev/sdb1 #格式化 完毕!!!
Linux网络管理技术
OSI七层模型和TCP/IP四层模型
OSI七层参考模型,TCP/IP四层参考模型
OSI七层模型:OSI(Open System Interconnection)开放系统互连参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系。
TCP/IP四层模型:TCP/IP参考模型是计算机网络的祖父ARPANET和其后继的因特网使用的参考模型。
分层作用:方便管理
七层模型优点:
1、把复杂的网络划分成为更容易管理的层(将整个庞大而复杂的问题划分为若干个容易处理的小问题)
2、没有一个厂家能完整的提供整套解决方案和所有的设备,协议.
3、独立完成各自该做的任务,互不影响,分工明确,上层不关心下层具体细节,分层同样有益于网络排错
功能与代表设备
7 应用层 提供用户界面 QQ,IE 。应用程序
6 表示层 表示数据,进行加密等处理
5 会话层 将不同应用程序的数据分离
4 传输层 提供可靠或不可靠的传输,在重传前执行纠错 防火墙
3 网络层 提供逻辑地址,路由器使用它们来选择路径 三层交换机、路由器
2 数据链路层 将分组拆分为字节,并讲字节组合成帧,使用MAC
地址提供介质访问,执行错误检测,但不纠错 二层交换机,网卡
1 物理层 在设备之间传输比特,指定电平,电缆速度和电缆针脚 集线器
互动:为什么现代网络通信过程中用TCP/IP四层模型,而不是用OSI七层模型呢?
OSI七层模型是理论模型,一般用于理论研究,他的分层有些冗余,实际应用,选择TCP/IP的四层模型。而且 OSI 自身也有缺陷,大多数人都认为 OSI 模型的层次数量与内容可能是最佳的选择,其实并非如此,其中会话层和表示层几乎是空的,而数据链路层和网络层包含内容太多,有很多的子层插入,每个子层都有不同的功能。
常见网络相关的协议
DNS:域名解析协议
SNMP(Simple Network Management Protocol) :网络管理协议
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol) :动态主机配置协议,它是在TCP/IP网络上使客户机获得配置信息的协议
FTP(File Transfer Protocol) :文件传输协议,它是一个标准协议,是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。
TFTP(Trivial File Transfer Protocol):小文件传输协议
HTTP(Hypertext Transfer Protocol ):超文本传输协议
HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol):安全超文本传输协议,它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压 *** 作.
ICMP(Internet Control Message Protocol):Internet控制信息协议,互联网控制报文协议 ping ip定义消息类型有:TTL超时、地址的请求与应答、信息的请求与应答、目的地不可到达
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol):简单邮件传送协议
TELNET Protocol:虚拟终端协议
UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议,它是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通信的协议
TCP(Transmission Control Protocol): 传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 log转发:开启一个协议:tcp(三次握手和四次挥手)
TCP协议和UDP协议的区别
(1)TCP协议:TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。
(2)UDP协议:UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务 总结:
TCP与UDP的区别:
1.基于连接与无连接;
2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
3.UDP程序结构较简单;UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。所以传输速度可更快
4.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包;TCP保证数据顺序,UDP不保证。
场景: 视频,语音通讯使用udp,或网络环境很好,比如局域网中通讯可以使用udp。 udp数据传输完整性,可以通过应用层的软件来校对就可以了。
tcp传文件,数据完整性要求高。
TCP和UDP 常用端口号名称
(1)TCP 端口分配
21 ftp 文件传输服务
22 ssh 安全远程连接服务
23 telnet 远程连接服务
25 smtp 电子邮件服务
53 DNS 域名解析服务,有tcp53也有用udp53端口传输
80 http web服务
443 https 安全web服务
互动:如果你不知道哪个端口对应哪个服务怎么办?如873端口是哪个服务的? [root@localhost ~]# vim /etc/services #此文件中,包含所有常见端口号及服务名称
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