mfc 怎么在其他线程里调用OnInitDialog()实现界面刷新

mfc 怎么在其他线程里调用OnInitDialog()实现界面刷新,第1张

直接调用可以在创建线程时,将窗绝培口对象的指针作为参数传递给监听线程函数,但亏宏帆这样销雹做比较危险,直接调用时容易引起系统错误,特别是刷新界面中,如果使用了变量绑定的DDX函数。

比较安全的方式是:使用自定义消息从监听线程发送给UI线程,让UI线程接收到消息后,触发相应的自定义消息响应函数刷新界面。

pDoc->UpdateAllViews(NULL)

//pDoc文档指针

或者OnDraw()

SendMessage(WM_PAINT)诸类

另外

MFC中关于对话框刷新的函数是:

void Invalidate(

BOOL bErase = TRUE

)

这个函数是用来强制更新窗口重绘的,蚂虚UpdateData()是用来交换数据的

MFC的消息处理函数

1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然闹升后调用AfxCallWndProc

2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数

3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数

4.OnWndMsg() 该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数

5.OnCommand() 该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,闷弯燃OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数

6.OnCmdMsg() 根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12341415.html

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