一、QtSerialPort简介
1、串口通信基础
目前使用最广泛的串口为DB9接口,适用于较近距离的通信。一般小于10米。DB9接口有9个针脚。
串口通信的主要参数如下:
A、波特率:衡量通信速度的参数,表示每秒钟传送的bit的个数。例如9600波特表示每秒钟发送9600个bit。
B、数据位:衡量通信中实际数据位的参数,当计算机发送一个信息包,实际包含的有效数据位个数。
C、停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1和2位。
D、奇偶校验位:串口通信中一种检错方式。常用的检错方式有:偶、奇校验。
2、QtSerialPort模块简介
QtSerialPort模块是QT5中附加模块的一个模块,为硬件和虚拟的串口提供统一的接口。
串口由于其简单和可靠,目前在像嵌入式系统、机器人等工业中依旧用得很多。使用QtSerialPort模块,开发者可以大大缩短开发串口相关的应用程的周期。
Qt SerialPort提供了基本的功能,包括配置、I/O *** 作、获取和设置RS-232引脚的信号。
Qt SerialPort模块暂不支持以下特性:
A、终端的特性,例如回显,控制CR/LF等等
B、文本模式段饥
C、读或写 *** 作的超时和延时配置
D、当RS-232引脚信号变化通知
#include <QtSerialPort/QtSerialPort>
要链接QtSerialPort模块,需要在.pro文件中添加如下内容:
QT += serialport
二、QSerialPort
1、QSerialPort简介仔贺
QSerialPort提供了访问串口的接口函数。使用辅助类QSerialPortInfo可以获取可用的串口信息。将QSerialPortInfo辅助类对象做为参数,使用setPort()或setPortName()函数可以设置要访问的串口设备。
设置好端口后,可以使用open()函数以只读、只写或读写的模式打开使用。
注意,串口使用独占方式打开。
使用close()函数关闭串口并且取消IO *** 作。
串口成功打开后,QSerialPort会尝试确定串握戚返口的当前配置并初始化。可以使用setBaudRate()、setDataBits()、setParity()、setStopBits()和setFlowControl()函数重新配置端口设置。
有一对名为QSerialPort::dataTerminalReady、QSerialPort::requestToSend的属性
QSerialPort提供了中止正在调用线程直到信号触发的一系列函数。这些函数用于阻塞串口。
waitForReadyRead():阻塞调用,直到有新的数据可读
waitForBytesWritten():阻塞调用,直到数据以及写入串口
阻塞串口编程与非阻塞串口编程完全不同。阻塞串口不会要求时间循环并且通常会简化代码。然而,在GUI程序中,为了避免冻结用户界面,阻塞串口编程只能用于非GUI线程。
QSerialPort也能使用QTextStream和QDataStream的流 *** 作符。在试图使用流 *** 作符>>读时,需要确保有足够可用的数据。
2、QSerialPort成员函数
QSerialPort::QSerialPort(QObject *parent = Q_NULLPTR)
QSerialPort::QSerialPort(const QString &name, QObject *parent = Q_NULLPTR)
QSerialPort::QSerialPort(const QSerialPortInfo &serialPortInfo, QObject *parent = Q_NULLPTR)
[virtual] bool QSerialPort::atEnd() const
[signal] void QSerialPort::baudRateChanged(qint32 baudRate, QSerialPort::Directions directions)
[virtual] qint64 QSerialPort::bytesAvailable() const
[virtual] qint64 QSerialPort::bytesToWrite() const
[virtual] void QSerialPort::close()
void QSerialPort::setPort(const QSerialPortInfo &serialPortInfo)
void QSerialPort::setPortName(const QString &name)
三、QSerialPortInfo
1、QSerialPortInfo简介
QSerialPortInfo类提供已有串口设备的信息。使用QSerialPortInfo类的静态成员函数生成QSerialPortInfo对象的链表。链表中的每个QSerialPortInfo对象代表一个串口,每个串口可以使用端口名、系统定位、描述、制造商查询。QSerialPortInfo类对象也可以用做QSerialPort类的setPort()成员函数的参数。
2、QSerialPortInfo成员函数
QSerialPortInfo::QSerialPortInfo(const QSerialPort &port)
QSerialPortInfo::QSerialPortInfo(const QString &name)
QSerialPortInfo::QSerialPortInfo(const QSerialPortInfo &other)
[static] QList<QSerialPortInfo>QSerialPortInfo::availablePorts()
QString QSerialPortInfo::description() const
bool QSerialPortInfo::hasProductIdentifier() const
bool QSerialPortInfo::hasVendorIdentifier() const
bool QSerialPortInfo::isBusy() const
QString QSerialPortInfo::manufacturer() const
QString QSerialPortInfo::portName() const
quint16 QSerialPortInfo::productIdentifier() const
QString QSerialPortInfo::serialNumber() const
[static] QList<qint32>QSerialPortInfo::standardBaudRates()
void QSerialPortInfo::swap(QSerialPortInfo &other)
QString QSerialPortInfo::systemLocation() const
quint16 QSerialPortInfo::vendorIdentifier() const
3、QSerialPortInfo显示串口信息实例
中文编或孝码问题,在主函数加入:
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("System") //获察乎取系统编败团悉码
QTextCodec::setCodecForLocale(codec)
QTextCodec::setCodecForCStrings(codec)
QTextCodec::setCodecForTr(codec)
肯定就ok啦
Blocking Master 展示了如何在工作线程中使好正用QSerialPort的同步(synchronous)API为串行接口创建应用程序。
MasterThread是一个QThread子类,提供用于调度对从属服务器的请求的API。 此类提供了用于响应和报告错误的信号。 可以调用 transaction() 方法以使用所需的槐岩请求启动新的主事务。 结果由 response() 信号提供。 如果出现任何问题,将发出 error() 或 timeout() 信号。
注意, transaction() 方法是在主线程中调用的,而请求是在MasterThread线程中提供的。 MasterThread数据成员在不同的线程中并发读取和写入,因此 QMutex 类用于同步访问。
transaction() 方法存储串行端口名称,超时和请求数据。 可以使用 QMutexLocker 锁定互斥锁以保护此数据。 线程可以启动,除非它已经在运行。 稍后将讨论 wakeOne() 方法。
在 run() 函数中,首先是锁定 QMutex 对象,然后使用成员数据获取串行端口名称,超时和请求数据。 完成此 *** 作后,将释放 QMutex 锁。
在任何情况下都不应在获取数据的过程中同时调用 transaction() 方法。 注意,虽然QString类是可重入的,但它不是线程安全的。 因此,建议不要在请求线程中读取串行端口名称,而在另一个线程中超时或请求数据。 MasterThread类一次只能处理一个请求。
在进入循环之前,将在 run() 方法中的堆栈上构造 QSerialPort 对象:
这样就可以在运行循环时创建对象。 这也意味着所有对象方法都在 run() 方法的范围内执行。
在循环内部检查当前事务的串行端口名称是否已更改。 如果已更改,则重新打开串行端口,然后重新配置。
循环将继续请求数据,写入串行端口并等待,直到所有数据都被传输为止。
警告:至于阻塞传输,应在每次write方法调用之后使用 waitForBytesWritten() 方法。 这将处理所有I / O例程,而不是Qt事件循环。
如果传输数据时发生超时错误,则发出 timeout() 信号。
成功请求后,有一个等待期的响应,然后再次读取。
警告:至于阻塞替代方法,应在每次 read() 调用之前使用 waitForReadyRead() 方法。 这将处理铅袜御所有I / O例程,而不是Qt事件循环。
如果接收数据时发生超时错误,则发出timeout()信号。
成功完成事务后,response()信号包含从从应用程序接收的数据:
之后,线程进入睡眠状态,直到出现下一个事务。 线程在使用成员唤醒后读取新数据,并从头开始运行循环。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)